Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:15
4855
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Автор[HWM Daily] Тьма и монстры.
тьму используют почти исключительно для рушенья защиты (вобще без школы)
Бредятина. Зачастую рушение не успеть провести. Тьма используется ВСЯ. Она вся полезна, для каждого лвла и боя.
для Steff
глупый разговор получается- как ты себе представляеш использования тьмы?
идти в гн только а на охоту скидывать заново статы?
просмотри перки рекордсменов на 10-16 уровень сколько там чистых билдов тьмы?
или хоть рекорд некра произходил без фантома с одной тьмой?
а по поводу "почти" то мне не 15 лет чтоб я брался утверждать за все сообщество гвд -на сколкьо используется тьма
я утверждаю лищ что на всех уровнях до 12(включительно) для те билды тьмы наименее играбельны и удобные как для пвп так и для пве и используются весьма ограничено
как ты себе представляеш использования тьмы? Как в Охоте, о которой говорил на прошлой странице РЫЦАРЬ ... хосподи, читать научись всеж и слушай окружающих
для Steff
все приведеные примеры скорей единичные случаи- в постоянном использовании неудобные
а поповоду слушать окружающих- я их слушаю... но от тебя изходили лиш пустые фразы без аргументов, в тоже время ты полностью игнорировал приведеные мной доводы
для Steff:
маленький прикол по поводу тьмы
у некра нет боевой ветки, ветки БД или лака. Для охоты ему достаточно основ природы а на сдачу добирается образование. Но на хаях перкпоинтов много, а 2-3 образования и природа уже взяты. Остается на выбор
-добирать ветку природы.
-добирать ветку чародейства.
-добирать ветку защиты.
с минимальным выигрышем.
а вот ветку Тьмы в самый раз - и тормознуть можно и порушить защиту, даже не тратя статы в СМ.
Рыцарю куда удобнее взять ветку атаки\удачи\бд
ТЭ аналогично
но от тебя изходили лиш пустые фразы без аргументов, в тоже время ты полностью игнорировал приведеные мной доводы

О_о

Все страшнее жить.

Логи на бои это фразы без аргументов, а голословные утверждения это доводы :)

Друг мой, разрушение существу на минус 5 дефа примерно в процентах насколько повысит урон по нему?

Что лучше, 5-ть статов кинуть в атаку или 5 знания?

Уменьшение инициативы монстра на 30% с собственно увеличением dps той же фурки на сколько в целом даст больше урона?

НУ ка? А мы пока подумаем, точно ли тебе не 15 лет
а вот ветку Тьмы в самый раз - и тормознуть можно и порушить защиту, даже не тратя статы в СМ.
Рыцарю куда удобнее взять ветку атаки\удачи\бд
ТЭ аналогично


Вопрос только как писалось тут - против кого? в Каких случаях.

Статья в Дэли не призыв автора играть с Тьмой везде. Статья, больше аналитическая справка дающая пищу для размышления и поиска оптимальных решений а не шаблонное поведение всегда, везде.

Но когда некоторые "пикантропы" аналитический материал называют чушью, в не в силах оценить чужой труд, это если честно огорчает.
Логи на бои это фразы без аргументов
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=280883147
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=280540052
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=280543608
это за последние 2 дня =)
для Steff
во первых одними 5 статов в знания не ограничешся гений- ибо смысла кидать замедления на пол хода нету
а значит надо поднимать см тоже минимум на 5 а ето уже минус 10 атаки
по мимо етого ты теряеш ещо перки атаки,удачи,сбора войск
если против монстров тьма ещо как то может себя окупить- то на охоте против 5 перков например ето уже даже смешно,придется кидать масовками а тогда 5 знания не хватит
а так зачатки темной магии при удачном раскладе можно ефективно использовать с помощью ведьм и несколько порушить зашиту имея базовое 1 знания при рашерских перках ето необходимо и достаточно
а поводу логов я тебе могу стопяцот ссылок дать на рекорды без примененипя перков тьмы
а насчет 15 лет... то тыб ещо написал что то вроде "пойди убейся об гидру",или "вот тебе тапок"-по сути тоже
для Steff:
нет, не чушь конечно. Известные большинству факты. Аналитика...ну вывод сделан конечно. Но назвать статью аналитической у меня язык не повернется. Разве что для начинающих игроков.
для SomethingWild:

2 боя против Орка-вождя-7:

1) ТЭ-14, атакер, полуфул, крафт 29%.
Победа, осталось 8 апгидр.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=143755892

2) ТЭ-12, магия тьмы, минОА.
Победа, осталось 2 ведьмы и 56 миностражей.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=258600124

Ощутимая разница в уровне и в обвесе, а результат один.
а насчет 15 лет... я пока не увидел ответов от тебя на простейшие вопросы по Игромеханике ГВД.

Разве что для начинающих игроков. - Вопрос - а тот материал, что ты для Дэли готовил - для кого он? :)
для Steff
надписи на стенах тоже чейто труд- но только "олигофрены" будут ценить и его в том числе
надписи на стенах тоже чейто труд- но только "олигофрены" будут ценить и его в том числе

Я понял, что это все что Вы можете сказать, наш не 15 летний друг
для Steff:
дык та писанина тоже не аналитика никоим образом. Так, Известные большинству факты.
для AcademHero:
спасибо за работу
в тактике боя тоже ощутимая разница=)
для Steff
"я пока не увидел ответов от тебя на простейшие вопросы по Игромеханике ГВД."- я кстати от вас тоже подобного пока не увидел

а лично о вас я ещо много чегоб сказал- ну раз ругатся в ОИФе не прилично я лучше промолчу
я лучше промолчу На том и порешим. Приятно когда ингда в человеке просыпается разум.

для AcademHero: Кстати, тут стали вспоминать и ГО до кучи... етсь у тебя примеры для ГО?
бырборезист как бы забывать не надо
Кстати, тут стали вспоминать и ГО до кучи... етсь у тебя примеры для ГО?

Я не охотник, там экспы много.

В ГВ боев навалом,

вот, например, гидрован, взятый в минОА с тьмой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=274328576
Самое прикольное - магам с основной умелкой.
МинОА, и никакой тьмы не надо :)))))

P.S> по теме - статья полезна новичкам.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM