Автор | Динамическая балансировка боёв ивента. |
для lamantinka:
нету динамической балансировки.иначе туда уже через 6 дней ходить не будет.
Ты сама то поняла что сейчас сказала ? :) |
для КЕО:
все верно она сказала, нету тут балансировки и во-вторых это не кары, а пвп бой |
для Юланиус:
все верно она сказала,
Поясни мне смысл фразы иначе туда уже через 6 дней ходить не будет.
Не совсем я уловил смысл. |
для Юланиус:
и во-вторых это не кары, а пвп бой
ПвП ? Player vs Player ? То бишь Игрок против Игрока ? Ты ничего не попутал ? Или у меня лыжи не катят ? |
Поясни мне смысл фразы ну если додуматься, что имелось в виду, то с повышением коэф-та народ набьет макс. планку и не будет сливаться в фулле. Ну типо так. А вообще не понял смысла от "этого" всего. |
Провел 2 боя против некра. Усиления не обнаружил. |
для Юланиус:
есть балансировка тут
но не общая а раздельная под каждый тип противника как в гв |
______________________
Человек человеку - свет
трольё нудное хорошь писать эту фразу |
я под столом ребята, усиление где увидели?)) то что мб у двух атакеров одной фракции во втором бою опыта больше это из-за баланса, прост совпадение)) смотрите армии и считайте на калькуляторе мясо, тнвшники вам в помощь)) |
для Юланиус:
мясо как раз считать смысла никакого нет |
для топтыжище:
дааа?) дооо?) |
для Юланиус:
ну если в караване больше мяса это не значит что он сильнее
например 1 зомби сильнее одной фурки? |
для топтыжище:
гв совершенно другое)) учи матчасть) |
Армия после победы уменьшилась))
1-й бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=281915280
2-й Бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=281919823 |
для Юланиус:
то есть фурка слабее чем зомби?
про это матчасть говорит? |
для топтыжище:
это не гильдия!!)) даже золото не дают, а опять только выводят(( видимо деньги закончились) |
для Юланиус:
ты о чем вооюше?
3 умки за 10 минут - халява
денег жалко - не ходи |
для топтыжище:
в гт при сливах такое же 3х3)) |
Динамическая балансировка боёв ивента.
Для того, чтобы понять: есть она или нет - нужно провести сравнительный анализ на основе проведенных боев.
В гильдии воров присутствует механика «победа/слив» – механика усиления/ослабления караванов, не путаем её с «динамической балансировкой» (ДБ). ДБ - это градация существ в армии противника, когда один стек существ ослабляется/усиляется или замещается в пользу другого, такая ДБ имеется и в двух типах заданий ГН: «захватчики» и «разбойники».
При каждой победе численная сила каравана возрастает – увеличивается коэффициент силы каравана по отношению к игроку. При поражении численная сила каравана снижается – коэффициент силы каравана уменьшается.
"Действует ли система сливов/выигрышей" - а вот это нужно узнавать методом по которому производятся расчёты в ГВ! |
для КЕО:
тут динамическая балансировка, администрация в новости это написала(вкусная умка и оч мелкий опыт)
Если была бы какая то закономерность, аля:"Победа-увеличение уровня сложности\слив-ослабление", то тогда бы в новости было бы написано(да и потом это бы противоречило новости) |