Автор | Возможный урон |
Пофиг. Вот абсолютно ничего не изменится, просто удобство. Но можно и без него. |
Собираю все мысли в кучу.
Идея нормальная. Кому-то облегчит жизнь, кому-то нет. Критического упрощения игры не будет, что бы кто не говорил. Лично мне оно не помешало бы.
Реализовать же идею крайне сложно.
Вариантов всего два.
1) Каждый раз, при наведении курсора на цель, идет обращение к серверу, который отвечает, что будет. Подвинул мышку - новое обращение. Нагружаем сервер непонятно каким количеством новых запросов и вычислений.
2) Все вычисления происходят непосредственно во флеше. До сих пор там модулей вычисления не было. Значит надо увеличивать код. Размер кода оценить не могу. Далее, непосредственно расчетами будет заниматься компьютер клиента - то еще веселье. Поскольку есть перки, артефакты (с крафтом), особые умения и траектория движения. И все это в браузере. Подозреваю, что зависание сценария будет частым гостем. |
даже я пытался сделать дос программу для расчёта
Можно на js, была у меня до переустановки wиндоwс.
Да вообще хоть на чем, или нолдоровскую.
Так что фигню сморозил. |
для IF_:
Реализовать идею очень просто, говорю вам как флешер. По 2-му варианту. Тормозить ничего не будет. |
Подозреваю, что зависание сценария будет частым гостем.
Подозреваю, что нет. Если не будет траблов в самом сценарие. Знаешь, сколько операций в секунду с числами с плавающий точкой может выполнять современный ПК? Ещё даже десяток-другой таких вычислений не смогут его повесить. И сотня-тысяча тоже.
__________________________
Ни дня без багов! Ни сборки без исключений! |
для удобства не помешает |
до чего народ разленился - уже требуют чтобы им урон показывало. Подозреваю, что большинству вообще надо сделать кнопку "быстрый бой" чтобы мозги совсем не напрягать. |
не надо, ибо мозг рулит) это будет плюшка нубам. |
это как просмотр книги заклинаний вне боя(сколько лет уже его просят?), штука удобная но не приоритетная, так что если и введут то не скоро... |
Хватит вам прокрутки шкалы ини. Уже совсем считать никто ничего не хочет.
Вот что автобои с людьми делают.
Мож вам еще и подсказку наиболее удачного удара сделать. Стрелочка тюнь-тюнь на вражеский юнит, бей типа его. А если хочешь другого ударить, по которому урон меньше, чем с ответа получишь или если ангела проклясть хочешь, чтобы окошко выскакивало "Ты точно хочешь проклясть ангела? Да/нет" |
для СпиритХорсе:
А вот и толстые тролли подтянулись. |
А если хочешь другого ударить, по которому урон меньше, чем с ответа получишь или если ангела проклясть хочешь, чтобы окошко выскакивало "Ты точно хочешь проклясть ангела? Да/нет"
супер))) |
для SpiritHorse: правильно, прокрутку-упразднить, подсвечивание хода - убрать, промахи по привам в логе - не показывать и т.д. и т.п.
В бой - с листом, ручкой и калькулятором, перед собой - распечатанные толмуды с формулами урона и описанием существ.
Учимся думать, господа!!! |
В бой - с листом, ручкой и калькулятором, перед собой - распечатанные толмуды с формулами урона и описанием существ.
Учимся думать, господа!!!
ну зачем же в такие крайности бросаться - есть же работающая система, причем работающая хорошо и достаточно дружелюбная к игрокам. Шкалу прокрутки вот добавили (многие кстати её заметили только после появления соответствующей темы на форуме) - а народу все мало. походу сколько ни дай, всегда найдутся те - которым всё равно будет мало. |
В бой - с листом, ручкой и калькулятором, перед собой - распечатанные толмуды с формулами урона и описанием существ.
я когда ходил в ТНВ - в Экселе были вбиты три строчки моих стеков с фиксированной атакой и средним дамагом - подставляй число оставшихся существ в стеке(не часто меняется), защиту противника - и видишь средний урон. формула вбита заранее. |
75+
"бить или не бить - вот в чем вопрос" бывает не так уж часто - обычно "выгодно-невыгодно" видишь сразу без точного числа убиваемых существ. |
для nargi: Где-то раньше уже писал, что можно считать и ручками, екселями, прогами (кстати, сам когда-то нолдоровскую прогу юзал).
Но только - зачем? Речь об удобстве, комфорте игры. Неужели "опытные" игроки так боятся этой фичи в руках "нубов"? Может не такие уж и опытные?
И без умения прикидывать урон, у хаев есть чем крыть, имхо |
для Gobsec:
так я двоими руками за! просто насмешило про ручки и талмуды)
кстати если есть хорошая прога кинь мне новичку ссылочку. |
Одна из первых страниц ИиПа. Первых со времени открытия проекта. ОдменЪ отписался, сказав, что отсутствие подсказки по урону - способ отсеять новичков от опытных игроков. Имхо, просто лень. Я тоже умею отмазываться ) |
Розброс урона. |