Автор | Фарминг как альтернатива ГР |
для recloner:
1)они должны быть скучными и неинтересными, и вместе с тем достаточно долгими ( в интересных боях мы ведь деньги тратим, в скучных зарабатываем)
2)не должны зависеть от фракции - фракция доминирующая в таких боях сражу же получит больше половины сервера
3)не должны зависеть от раскачки и крайне мало зависеть от прямоты рук
4)не должны иметь потолков
5)крайне мало или вабще отрицательно влиять на раскачку
6)быть доступными всем и в любое время.
Вернуть старые коэффициенты ГР ... но когда работаешь - нельзя проводить бои. |
Вернуть старые коэффициенты ГР ... но когда работаешь - нельзя проводить бои.
нельзя проводить фарминг ?
или вобще никакие бои ? |
Я видел предложение на форуме, только не помню к сожалению ника автора, так вот он предложил привязать заработок с ГО,ГН,ГВ к ГР с теми же коэффициентами, так вот это дельное предложение. |
С таким фармом далеко не уедешь) |
Я имел ввиду как сейчас,и то что предложил ТС, адмы врят\ли введут) |
тс придумал велосипед с тремя рулями, шестью педалями и одним колесом(квадратным) вопрос: нафиг такой зароботок нужен? |
Если зарабатывать на ПвП боях, тогда надо чтобы победитель получал ощутимо больше проигравшего. Чтобы было поменьше сливщиков. И если добыча победителя будет 1.1 стоимости его амуниции, а у проигравшего - 0.9, то будет очень интересно. Заодно вырастет интерес к покупке дорогих вещей и крафту. |
будет очень интересно когда введут премиум аккаут,и на оффе адмы начнут такое вытворять( |
Большинство предпосылок, полученных ТС "при детальном рассмотрении" неизвестно чего, достаточно бредовы, чтобы не обсуждать всерьез все написанное дальше.+ |
Вернуть старые коэффициенты ГР ... но когда работаешь - нельзя проводить бои. это ваще жесть, будут просто котодырками заниматся все))) |
хочешь чтобы проект финансировался,даешь рекламу(20-30 реклам), выучим рекламу и на нужные ответы ответим и получим ГР (на 1 сутки скажем)
идея свежа =) |
1)они должны быть скучными и неинтересными, и вместе с тем достаточно долгими ( в интересных боях мы ведь деньги тратим, в скучных зарабатываем)
2)не должны зависеть от фракции - фракция доминирующая в таких боях сражу же получит больше половины сервера
3)не должны зависеть от раскачки и крайне мало зависеть от прямоты рук
4)не должны иметь потолков
5)крайне мало или вабще отрицательно влиять на раскачку
6)быть доступными всем и в любое время.
1) Они тогда должны быть очень быстрыми, ведь кодотырк занимает максимум 15 сек.
6) быть доступными 1 раз в час - как и кодотырк. |
Большинство предпосылок, полученных ТС "при детальном рассмотрении" неизвестно чего, достаточно бредовы, чтобы не обсуждать всерьез все написанное дальше.
А всё таки, в чём именно йа не прав? |
для recloner:
1)они должны быть скучными и неинтересными, и вместе с тем достаточно долгими ( в интересных боях мы ведь деньги тратим, в скучных зарабатываем)
эт почему же? Они должны быть МЕНЕЕ интересные, а не вовсе скучные. И почему обязательно долгие?
2)не должны зависеть от фракции - фракция доминирующая в таких боях сражу же получит больше половины сервера
Неужели баланс введут?
3)не должны зависеть от раскачки и крайне мало зависеть от прямоты рук
вроде б и неплохо(раскачка), но "не зависеть от прямоты рук"? Автобои, что-ли?
4)не должны иметь потолков. Речь о боях с мобами? Тогда всю идею - в топку.
5)крайне мало или вабще отрицательно влиять на раскачку
Чем фарм мешает прокачке, ну не понимаю. о_О
6)быть доступными всем и в любое время.Единственное, что не вызывает сомнений. Так и не знаю, кстати, почему турниры на ночь закрываются. Не все ведь живут по "серверному" времени. |
для recloner:
в 74 с цитированием начудил :( Нижние строчки - мои |
для Gobsec:
Чем фарм мешает прокачке, ну не понимаю. о_О
Да ничем не мешает ... но представь себе (на примере ГО): сидит игрок в лесах, зарабатывает. Уровень сидит, два, три ... по не упрется в потолок, и это без единого ПвП.
Теперь представь, что у фарма нормальное соотношение опыт/умка, но игрок никогда не упирается в потолок. Итог - игрок вечно качается/зарабатывает. Что, в принципе, и можно наблюдать у игроков с прокачанной ГВ: открываешь протокол, а там - караваны, караваны, караваны ... |
пока хоть как-то работает, лучше уж ничего не трогайте ибо будет только хуже во первых и у точно не принесёт фана во вторых. ТНВ заработок для едениц, а не для всех . карты по большому счёту тоже. а кажушееся увеличение дропа с боёв при поднятии уровня ГТ призрачно кажется тем самым заработком в боях, толку от такого заработка и не много и не часто. |
ну это немного не по теме, но хватило б просто повышения цены на арты тактика.
награда за пвп бои вполне неплохая альтернатива гр,потому как стоимость фула можно будет окупать не кодотырком,а собственно боями в гт.чтобы поднять цены на арты тактика,нужно сначала придумать им применение,либо увеличить статы.но легче все таки 1й вариант) |
для Gobsec:
И почему обязательно долгие? Иначе слишком халявно.
Неужели баланс введут? Это вабще про что?
но "не зависеть от прямоты рук"? Автобои, что-ли?Пример-ГВ.
Речь о боях с мобами? Тогда всю идею - в топку.?
Чем фарм мешает прокачке, ну не понимаю. Уже ответили. |
для ДжекЭльф:
если на ПВП мы деньги зарабатываем, то где же мы их будем тратить, то. Неужель на мобах?
Притом, для большинства ПВП бои не доступны по различным причинам. |