Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:25
4267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[опрос] Какое фракционное умение Вы считаете самым ущербным?
ТЭ,бырбы и рыцы
бесполезные у всех кроме гномов, сэ и магов
У гномов ущербное умение
потому что половина рун бесполезные,половину сложноприменимые
и лишь 1 и 2 руна можно применить всегда
рыцари поскольку умелка убиваеться мини-балансами.
ТЭ атакер... он им просто не может воспользоваться...
Рыцарская умка-наиболее ущербна, т.к. балланс у нас строится по кол-ву мяса, то что другим приходит даром рыцарям приходится поднимать своей умкой
Мне уже смешно) А миники без умки растут??? Миники магов компенсируют то, что войска у мага полный отстой. Без миников все рвали бы мага в клочья с тем набором войск, что сейчас.
Зато у рыцов, некров, тэ и демонов умелка работает на все 100% везде - и в ПвП и в любом ПвЕ. А у мага усилок магии работает только в ПвЕ (и даже там не везде, в ивентах не работает). И если считать, что в игре есть хоть какой-то баланс по ПвЕ (т.е. на охоте нет фракций, которые сильнее в разы), то маг оставшись без усилка сразу ослабляется минимум наполовину.
когда же рыцам и некрам уровняют армию по каждому лвлу и не будет этих перекачей на уровнях
тэ-атак
Рыцы и некры,нет ничего бесполезнее,разве только для ТЭ атакера.
Зато у рыцов, некров, тэ и демонов умелка работает на все 100% везде - и в ПвП и в любом ПвЕ
попробуй сходить тэ-хаосом в пве,потом неси этот бред.
А у мага усилок магии работает только в ПвЕ
у мага фрак.умение есть миники,которые работают неплохо ВЕЗДЕ.
что бы это умелка им давала как и всем только статы ))) вот тогда действительно ВОЙ ПОДНИМЕТСЯ
рыц/некр - накидывание мяса, когда остальным его накинут просто так
При балансной умке и должен быть баланс, хоть мясом, хоть чем еще, но если умка выше баланса, то как раз рыцы и некры в выигрыше.


Правильно но преимушество от того что умка выше убивается накидыванием мяса.
Простая ситуация некр на 12 с 8 чуствует себя плохо, с 9 нормально.
Балансят по 9. Поэтотому у некров и рыцарей наиболее ошутима разница в 1 умки.
тэ, т.к. для атакера не имеет значения.
Рыцарь - вполне среднее по силе умение, ничего ущербного.
Маг - отличное умение для батлобилдов, но и для магомагов нисколько не ущербно.
Некромант - ИМХО не интересное умение, можно скелетов просто накидывать с уровнем(если сравнивать поменьше чем от умки) но за место умения придумать что нибудь существеннее.
Эльф - самое сильное умение для воина, тем более с такими стеками дистанционных войск.
Варвар - действует не равнозначно, к примеру на 5-7 уровнях в большинстве боях можно долго ожидать войска противника копя примерно 20% урона что хорошо на этих уровнях, но чем выше уровень тем все слабее это умение. ущербное.
ТЭ - почти ненужное умения для ТЭ атакера, так же и для хаосиста, только в крафтофулах хаосисам в помощь. ущербное.
Демон - отличное умение для демана рашера, но еще лучше для других билдов, коих пока нету, но возможно будет в будущем.
Гном - самое интересное умение, нисколько не ущербно.

ничего что я 5 лвл? в чем я не прав?
Самое бестолковое у тэ-атакеров
дем и тэ-кастер
Рыцари так как умение его добавляет мясо и по этому мясу делают баланс смешно аш! Рыцари без умки сливаются всем, Такая же система у некров и демонов!
А у эльфов без их умки на крит много шансов? Или у гномов без рун? Или у варваров после того как их "порезали"? Так что баланс по идеи должен и бонус от умки учитывать.
Вот умки мага и тэ не боюсь, хотя они меня и без нее всегда снесут.
тэ, т.к. для атакера не имеет значения.
дем и тэ-атакер, сори)
Самое бестолковое у тэ-атакеров
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM