Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:12
4975
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторОбманываем ботов или ищем людей.
Ежели человека распознал, надо его мочить первым, точно говорю, не то умку отберет, вот.
для Самый_красивый:
ужос какой))) тут все вроде как из "благих" побуждений напарника ищут а не чтоб убить :)))
я кстати показываю что я человек - иду в атаку с первого хода, при условии что рядом стоит хаос :) Мобы сэ первыми в атаку не лезут)
для Lisenochik:
А если этот хаос человек?) Он же отомстит) и тебе потом выше 5-го вряд ли светит.
Ежели человека распознал, надо его мочить первым, точно говорю, не то умку отберет, вот
Верно говориш, у ИИ походу есть баг, если первым ходом нападаеш на своего распознанного - тебя боты не трогают до самого конца, так сделал некр в прошлом бою, выносил меня до последнего и никого не трогал больше.
Попробую так же.
Больше знаков подавать не буду.
ещё как вариант для эльфов брать дриаду одну и рассеивать своего юнита у которого дебаффа нет 100% проходит!!
Понятно, что залогом победы является быстрое и безошибочное обнаружение союзника. Боты копируют билды игроков, поэтому отличить и вычислять игрока становится сложнее
Они копируют не только билды,но и расстановку и обвес
Предлагаю всем при расстановке оставлять на поле боя не 7 стеков (максимум), а 6. Боты всегда делят на 7
В прошлом бою ( у мульта) моб даже расставляться не стал))
Их можно поймать только на несоответствии билда и текущей тактики.Пока это еще не подкрутили.Деффер играет от атаки,а хаосит кидает благо или рушилку.Только на этих "нелогичностях" можно просчитать где моб.
Или "нелогичное"отступление стеков назад,так делают только игроки.
можно тупо подойти к вражескому стеку и не бить. а проще слить пару раз таймер "в ноль".
а проще слить пару раз таймер "в ноль"

А еще проще по тайму слиться, пусть мобы в последующих боях копируют )
Побеждать можно!!! Для этого надо первыми не нападать, причем ни тебе ни твоему союзнику!! Если один из мобов нападает на другого (может сработать самоуправство) то победа ваша!!!!!!
Вот прямое подтверждение - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=321391391
И еще кубок только у людей (которые провели минимум 3 боя, у мобов нету)
ога, у меня и кубок, и рассей делал, но бестолку) рыцарь угомонился когда 6 латов осталось
Я заметил новое у людей!
Дерево с постоянным отпором! Вот это для меня по настоящему ново!
СЭ над рыцарем, обратите внимание сколько раз я пытался снять с него ответ!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=321372454
В дефе у апдуба постоянный отпор.
зачем плодить одинаковые темы?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1326019
вар делился на 5 стеков а не на 7
грифы бота планировали на свои поля у ботов
РЕАЛ: заходите с неполной маной - если союз не дурак он вас узнает
я вообше не понимаю смысл боя стоять и ждать целый час когда кто нибудь на кого нибудь нападет , бред полный ударил ты и бьют тебя все кому не поподя Демон аж с конца поля бежит к тебе остальные тупо стоят и ждут не пойми чего
когда был обычный темный турнир проблемы с заговорами,договорняками и союзами не было, в чем же сейчас проблема
у вара бота 6 лвл огр пропустил 1 ход и получилась подготовка 8% я сразу понел что это бот
Понятно, что залогом победы является быстрое и безошибочное обнаружение союзника.
Почему же?) Можно играть и за ботов против человека и это вполне нормальная тактика
моб прктически первым кастом инков на ангела кидает благо )
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM