Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:31
1981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Опрос]Самое сильное и нужное фракционное умение
1. Гном
2. СЭ
3. ТЭ
4. Барб
5. Маг
6. Некр, Рыц
7. Демон

поясняю
1 - управляемая возможность сделать из отряда Нечто
2 - куча лака в подарок
3 - ТЭ - если б было больше мяса... бешеный урон магией
4 - Барб, попробуй не атакуй его, через несколько ходов он станет просто зверем
5 - для охоты удобная фишка. миники - просто для того, чтобы вписываться в баланс
6,7,8 - умения просто для того, чтобы в баланс по мясу вписаться, вообще бессмысленные, никаких плюшек
для демона - так вообще еще может и не успеть отгейтиться
1.Гном
2.СЭ
3.ТЭ
4.некр
5.Варвар
6 демон
7.маг
8.а у рыцаря есть умение?
для Риэлтор1985:
Какая разница пусть будет УГ типа подготовки все равно балансят мясом посмотри на варваров, а нынешняя умка не рабочая как и некра.
У ТЭ фрак. умение двоякое для хаоситов она великолепна для тэ воинов бесполезна...
Хорошие арты компенсируют всё... кроме мозгов(
для Некролис: ах ты ж бог мой а маги то где
ТС тебя так маги заипали что ты их исключил из списка?
А йа сщитаю сяк:
1-люди они сначало плахие ну кроме лучников ими лучьше играть после 3-уров т.д
2-некры худший вариант чё даётся после 2 можно поднять ману что позваляет воскресить зомби или косточку но косточку не вариант потомушто они слабые а зомби медлино ходят и ели у вас 21 и потом 14-16 можно воскресить и будет 19-22 а защита понижется не 17 а 13 что хуже делант зомби он же и так медлино ходят
3-колдуны потом хороши ну когда колдуют а люди отстой
4-эльфы коротко можно ими тоже поиграть
5-тёмные_альфы тоже вариант но если будет против светлых то тёмные проиграют
5-варвары то можно поиграть правдо гоблины фиговые а волки норм эт в крациях
6-демоны коротко фигня!
7-гном.ну типа с умкой 1 руна воскрисения довольно клсная но на охоте гномы оцтой нгу короче гномы остой.
для Риэлтор1985:
хорошо, представь что у рыцаря с 10 умкой будет -40-50 латов (сколько вам там добавляют), но будет какое нить УГ типа подготовки. Хотя дефорыцу подготовка ещё катит.

Ты не понимаешь сути)
То, что даёт умка рыцарю или некру, съедается балансировокй других фракций и накидкой им мяса. Нам войска даются за умку, а всем остальным - просто так, чтобы они были по мясу равны с нами.

У нас и без умки должно быть столько мяса, сколько сейчас при срднестатистическом уровне умения.
для БЦ81:
просто тут решили, что маги изначально вне конкуренции...))
1. тэ
2.рыц
3. гном
4. некр
5. Маг
6. сэ,барб
7. Демон
1 Маг - миники очень полезно
2 Некромант(согласен с ТС)
3 3 Гном с 9-й руной
4 Демон (хорошое умение, но сама фракция немного слаба)
5 Лесной эльф(непонятно толи умелка хорошая, толи им и без нее неплохо)
5 Рыцарь(согласен с ТС)
6 Вар(согласен с ТС)
7 Тёмный эльф(согласен с ТС)

вообще наличие таких фракционных умений как некр, маг, рыцарь игре вредит имхо, т.к. вносит дисбаланс, гонку за умкой и делает невозможным играть с низкой умкой
для Eurena:обидно же все есть а нас есть)
бред какой,
какой фракой не играй нужно умение тебе.
рыцы некры умение не добил ходиш как будто у тебяф пол армии дезертировало.
сэ без крита не забьют противника все на крит молятся.
гном чем больше рун тем лучше.
тэ как я понимаю всю игру набивают умение чтоб на старших уровнях жарить магией.
маги без миников снесут ,на охоте ничего не сможеш.
варвар после хоршей подготовки всыпят мало не покажется, это им против деферов чтоб консерв вскрывать.а против магов плохо.вот вам камень ножницы бумага.
и демоны да в дуэли говрят слабо но это еше спорно а в группах вообше отжигают.
П.С это не последовательность эт ответ что всем умка нужна и все в балансе.
7-гном.ну типа с умкой 1 руна воскрисения
руна воскресения? я бы не отказался от такой) каждый день воскресенье,мммм.
для БЦ81:
похоже, по результатам опроса магов выпилят нафиг...))
ТЭ - если б было больше мяса... бешеный урон магией
урон дает больше не умение а центроперк, попрошу не путать, а для атакеров вобще нафиг ничего не дает.
для Nukuda:
Хорошие арты компенсируют всё... кроме мозгов(

серьезно? ну поиграй любой фракцией с 0-й умкой уровне так хотя б на 10-м
хачу руны,хачу руны! а лучше миники с зеркалом в качестве центроперка,хацу,хацу,хацу!
1 Некромант(Если хорошо прокачана то некромант непобедим)
2 Рыцарь (В чем сила брат - сила в толпе латов)
3 Лесной эльф(Его умка практически вторая удача)
4 Гном
5 Маги (Миниартефакты усиливают значительно)
6 Вар
7 Тёмный эльф (ТЭ-хаос неимоверно силен)
8 Демон (Пока призыв вылезет, демон уже в ящик практически упакован)
с удовольствием поменялся бы с магами фракционным умением, вампы с атакой и защитой и с скоростью, призраки с атакой защитой и иней, скелы с двумя стойкостями иней и атакой...
с удовольствием поменялся бы с магами фракционным умением

ммм, миник на скорость танам и мишкам в ГВ. Берсам на атако-деф, копьям на хп.)) Правда руны тожэе хорошо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM