Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:35
4695
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторРешение всех разногласий
а пред этим не так было, когда слить было лучше?
Не лучше, потому что дольше. А сейчас манчкины будут просто тупо набивать умку и плевать им на всех. Про соло-бои молчу – там каждый сам по себе, а вот за групповые бои обидно. Будет хаос, вот увидите.
для SNI:
получить опыта и умки в 4 раза больше при победе
Ну так и раньше было. Просто одинаковый коэффициент изменит приоритеты. Раньше было выгодно или сливать (выгодный коэффициент) или побеждать (турниры, ивенты...). А с одинаковым коэффициентом будет не игра, а тупой кач. Ради фана придётся забить на случайные бои и искать целенаправленно себе соперников по интересам.
Кстати, равный коэффициент спровоцирует договорняки – в проигрыше никто не останется, каждый будет лупить другого до последнего юнита ))
Не лучше, потому что дольше. А сейчас манчкины будут просто тупо набивать умку и плевать им на всех. Про соло-бои молчу – там каждый сам по себе, а вот за групповые бои обидно. Будет хаос, вот увидите.

Что дольше? )) Вам же пишут:раз раньше было выгодней проигрывать = > соотношение лучше! Значит определенное количество умки "копить" таким макаром было наоборот быстрее (в соотношение к определенному кол-ву опыта).
А если сделать поровну, то как пишет SNI то же кол-во умки выгодней будет брать за победу и за меньшее кол-во боев. А так как всегда есть проигравшие (и кстати, далеко не всегда из-за "кривых ручек"), то и им не будет обидно отгребать незаслуженные тонны экспы.

З.Ы. И вообще:) Надо же превратить опыт (такой вожделенный в классике) в нечто нежелательное)) И теперь такими топорными методами пытаться это исправлять чтоли принялись.. мдя)))
если здраво мысдить - то это вообще бред! Я не уверен какой за своей скромностью процент героев намеренно сливает - 1, 2 или 3. Но их немного. За всю гвдшную историю я не слил специально ни одного бою. Кто кричит - сливы в ГВ - пробуйте играть против каров в мине и посмотрим сливы это или обыкновенные проигрыши более сильному противнику. Соответственно, для себя, я вижу одно объяснение этому (уже упоминалось на форумах) - заставить использовать фул для якобы более выгодной победы, а на самом деле ... (пропуск заполнить сами)
для Brennet:
Ты несешь бред. игра была, есть и будет тупым качем. Фан был на на лоу и мидл, теперь это тупое задротство. А реформа это сформирована на вливание бабосов в игру, это же элементарно.
Голосую "за".
Чтоб люди теперь играли на победу, а не сливали для победы.
Золотые слова. А когда-то было 0 всего за поражение. И точка. Не можешь выигрывать - сиди в ... в конце рейтинга. И для победы думаешь, одеваешь арты, стараешься... А теперь тупо только на сливах достаточно нормально себя чувствуешь хотя бы в лесу...
для melenko:
Ты конечно можешь называть моё сугубо личное мнение бредом, но оно есть и яоно имеет право быть озвученным как и твоё. Просто каждый должен понимать, что любое изменение условий влечёт за собой далеко идущие последствия и не всегда очевидные на первый взгляд. Думаю, что сейчас никто не может предположить во что обернётся эта реформа, однако я глубоко убеждён, что интерес кроется там, где есть РАЗНИЦА. Есть разность потенциалов – есть электричество, есть разность уровней – есть течение. Закон природы. Основа!
Вопрос к тем, кто говорит что при проигрыше больше опыта в ПВП правильно: Что делать людям со средней прокачкой и без апа за брюли? Лично я всегда играл на победу, даже когда слив в ГРж приносил пользу. Запустили МТ, вступил, думал если повезет - в 10% попаду, не повезет - хоть прокачаюсь. А теперь осталось только ивента ждать. Если ответ будет в стиле вливай реал, то таких как я 80% игроков. Будущее ПВП - реальщики перекачи против просто перекачей(которые скоро уйдут в прошлое).
З.Ы. Я вообще за фиксированное начисление опыта/умелки - нет качу на демонах.
для A_mar:
ГВ и анти по нулям - средняя прокачка?)
Поддерживаю ТСа.
Такое впечатление что математиков тут нет... Почему-то ни до кого не доходит что при таком начислении умки постоянно проиграющие просто получат новый уровень умелки чуть позже. Этот момент не критический, у вас просто фобия на циферки
72 + И еще... Играть в легкую игру не интересно
для Раздетая:
И еще... Играть в легкую игру не интересно
прально!!!
Ёжики плакали и кололись, но продолжали грызть кактус
А с чего экспофобам вешаться то ?
Они насливали себе уМелки пока было можно.
Теперь будут побиждать обычным путем.
Им ток лутче стало.
равное соотношение действительно лучше.
равное соотношение действительно лучше.
я просто тупа перестал ходить в бои в пвп
сходил 1 раз минОА 3х3 некр в полуфуле вынес хватит
ТС, чего ноешь то. Решил анти покачать, а потом рулить? А тут на тебе и порезка. Вот вся беда ГВД как раз от таких как ты. Сделать себе преимущество, а потом почивать на лаврах.
Игра, это прежде всего фан, в том числе и от побед. А вот сидеть дротить на сливах и выгадывать как бы скомуниздить побольше умки на будущее не есть гуд. Если бы все были монофракционщиками игра как раз приблизилась к идеалу. Но вышло как вышло. Лучше выпрями руки и начни игру сначала.

ТС, чего ноешь то. Решил анти покачать, а потом рулить? А тут на тебе и порезка. Вот вся беда ГВД как раз от таких как ты. Сделать себе преимущество, а потом почивать на лаврах.


Рулить? ок, да. Как мне пояс анти на 4-5 поможет рулить, когда на хаях он у всех?(а на мидле у каждого второго) Экономия и только) я лучше чем потом замки отстраивать по ляму, буду фул крафтить и благодаря "порезке" хорошо прокачивать перса, т.к. будут почти одни победы)
Вот это уже Фан.

Лучше выпрями руки и начни игру сначала.

Это далеко не первый перс, были ТЭ 7, вар 8 ур, маг 10го, демон 12го - почти все монофраки - не интересно, чувствуется ущербность ПвП прокачки, когда умка отстает от большинства.

сидеть дротить на сливах

я не экспофоб, но и мясом быть не хочу.

Если бы все были монофракционщиками игра как раз приблизилась к идеалу.

сделай, буду только рад
Ну тогда так и говори: "хочу руль побольше, да пораньше". Не ссылайся на какие то далекие хайлевелы. Пока ты до них дорастешь, роботы уйдут оттуда, да и не роботов там будет немало. Будь первым, разорви порочный круг и докажи, что можешь рулить и моно)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM