Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:04
3540
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
автор принципиально не прав! умелка - основа ГВД и она не только порождает экспофобов, но и антиумщиков, которые вкладывают миллионы в отстройки замков, что согласитесь выгодно админам... плюс ко всему у админа есть волшебная замануха, он может заранее знать насколько будет популярен тот или иной ивент, просто выдав определенное соотношение опыта и умелки за бой... если админ решит опустошить карманы игроков, то просто запилит длительный ивент с хорошим соотношением... а если ивент в разгаре, а деньги кончились, то игроки сами побегут вливать реал, чтобы не упыстить халявного умкокача.

вывод - умелка будет, умелка не вредит админам, экспофобы не так страшны, как их тут малюют
Согласен с ТС - умелка главное зло игры... Умку отменить! Анти уничтожить! И вернуть старую ГР)))
Только никто ничего менять не будет...
Возможно в качестве подачки просто ограничат бонусы от умки с привязкой к БУ, скажем на 13БУ макс умка 9... набираешь 10, она не дает бонусов, пока не апнешься на 14.
ZappBrannigan
умелка портит игру
Согласен с автором. Решить проблему баланса при данной системе невозможно. Что делать? А ничего не сделаешь.
Данная проблема решения не имеет, т.к. вся игра изначально построена на умелки.
Любое действие по откату, отмене, порезке и т.п. умелки приведет к еще большему дисбалансу, массовыми уходами и как следствие кончиной проекта.
ГР*400*[очки гильдий + очки умелки]*lvl*10*2500
6*400*более чем 5000*13*10*2500 - у меня эта цифра в калькулятор не влезла...
Самое простое и эффективное - попросту уничтожить умку. Вообще.

Что это даст?

Упрощение балансировки. Привязываем фракционные бонусы к БУ. В итоге на одном уровне все ходят с одинаковыми бонусами. Никто не выбивается. Балансить проще.
- автор, а ты вообще думаешь своей головой прежде чем такое писать? может тебе просто подлечиться надо, с головой не все в порядке? как ты собираешься это объяснять тем, к то в отличии от ТЕБЯ таки качал эту умку и угробил на это ОГРОМНОЕ количество времени, нервов и средств?!
умелка портит игру - не смотря на автора таких постов: ушастый, угадал? да, ведь так.
не там вы виноватых ищите, не там...
Умку надо убирать. (9 на 16 ага :)
для Mega_Bonza:
Давай померяемся. У меня 2 7х умки и еще одна почти 7я. У тебя тоже 3 анти, несоизмеримо меньших. Времени и нервов мной на эту прокачку потрачено явно больше чем тобой.
Идея-бред. Автор просто плохо прокачан.
автор, а ты вообще думаешь своей головой прежде чем такое писать? может тебе просто подлечиться надо, с головой не все в порядке? как ты собираешься это объяснять тем, к то в отличии от ТЕБЯ таки качал эту умку и угробил на это ОГРОМНОЕ количество времени, нервов и средств?!

ради подобных шикарных постов стоило создавать тему, дааа.. =))
для Gnomek:
плюс адын)))
вариант из части III неосуществим
а значит крой.
автор, а ты вообще думаешь своей головой прежде чем такое писать? может тебе просто подлечиться надо, с головой не все в порядке? как ты собираешься это объяснять тем, к то в отличии от ТЕБЯ таки качал эту умку и угробил на это ОГРОМНОЕ количество времени, нервов и средств?!
Жирный +
автору поста 61 респект.
Все верно написал.
плюсую.
действительно фан в игре бывает только один раз - когда ты зарегился тут впервые и твой перс еще не выше 7 левела. ты просто играешь как хочешь, ходишь в бои и искренне радуешься победам. далее с ростом бу тебе открываются все прелести умки/анти и радости заметно убавляется. но самое главное откровение случается в понимании того, что это единственный онлайн проект где быстрый переход по уровням это скорее проклятие.
действительно фан в игре бывает только один раз - когда ты зарегился тут впервые и твой перс еще не выше 7 левела. ты просто играешь как хочешь, ходишь в бои и искренне радуешься победам. далее с ростом бу тебе открываются все прелести умки/анти и радости заметно убавляется. но самое главное откровение случается в понимании того, что это единственный онлайн проект где быстрый переход по уровням это скорее проклятие.
молодца
это единственный онлайн проект где быстрый переход по уровням это скорее проклятие
а если ивент в разгаре, а деньги кончились, то игроки сами побегут вливать реал, чтобы не упыстить халявного умкокача.

а вот это просто мерзко кстати.
люди тратят дофига времени и бабла на то, чтобы не задумываясь бить мобов с динбалансировкой. в онлайн-то игре. только для того чтобы грести любимую умелочку. а потом нагребут и ни в какое пвп кроме турниров не ходят. прокачка же испортится!

может пора просто что-то сделать уже с приоритетами на мобоориентированность?
Для Геральт:
Давай померяемся. У меня 2 7х умки и еще одна почти 7я. У тебя тоже 3 анти, несоизмеримо меньших. Времени и нервов мной на эту прокачку потрачено явно больше чем тобой. - ну да=) тут даже нечего прокомментировать в ответ))))
ты мне напоминаешь одного анекдотичного персонаа, который прийдя в таверну и и накатив пару бокалов пива решил померятся своим мужским достоинством. видит зарубки на столе и что у него гораздо дальше будет. ну дстал он это дело, положил и сделал зарубку на столе дальше всех. официантка подходит хихикая: "я извиняюсь конечно, но длину замеряли с другого конца стола")
так что давай мерься дальше)

для Gnomek:
трололо в атаке?)
Автор ты тут не найдешь единомышленников :)
На форуме одни экспофобы в ожидании выгодных боев.
Ктому же, как верно заметили, умелка - товар для продажи за брюли.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM