Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:38
3993
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДоговорные бои
54
А не будет ли это сделано классическим методом порезки?)
56. Когда ситуации в бою одиночные и доволно редкие, это к неадеквату никто не приравняет. Но вот когда весь бой, все игроки подставляются под удар, тут уже попадаете под правило.
Договорных боёв не может быть только с мобами.
Верните половинки и уменьшите кэф. роста армий мобов.
Для людей есть аськи и всякое такое.

пс: ещё додумаются стражника во флэш засунуть, который при неверном(якобы сливном) ходе будит героя эл. током фигачить)).
Для Maxim (adm):
Я так понял вы убрали единственный способ кача контрумелки. Хотя я этим не пользуюсь, а пока качаюсь в гильдиях, но уже вижу свой придел. Тогда вопрос, человек например на 10 уровне меняет фракцию. У него 0 умелка. Что ему делать, если в гильдиях уже максимум? Идти в группы и подставлять свою команду за которую он играет? Как то не красиво это...

И еще вопрос: Почему не ввести возможность перекидывать умелку на другие фракции? При этом лимит прекидуемой умелки ограничеть уровнем отстройки замка для для даной фракции. Деньги будут все равно тратиться на отстройки замков и люди не будут переживать по поводу трудностей прокачивания умелок других фракций.
бои с неполными армиями (исключение, когда проводятся бои с меньшим уровнем и убирается существо самого высокого уровня)


а если у меня нету денег на замок второй??? и не надо "вводи реал" я после охоты сюда, да и не только я, ни копейки не введу (:
для darks:
Поддерживаю. Кругом одни запреты. обрезано всё. Нового нет давно. Хотя бы квесты почаще вводили бы.
Интересно, на охоту правила о "боях в поддавки" распространяются? Договорными их сложно назвать, но под общее определение подходят...
для Maxim (adm):
Простите конечно,но лучше бы новостей каких нить для хаев придумали..Вы сами нас поймите нам уже заняться нечем,вот и придумываем разнообразие..
Хотя бы квесты почаще вводили бы.
Тогда уже игра будет называться Герои Мозга и Денег
для Maxim (adm):
Можно за победу не такую гору опыта давать?
Из-за огромного количества опыта и по соотношению меньшего количества умелы - не очень выгодно побеждать...

Люди по уровням просто скачут... Может стоит не урезать умелу проигравшей стороне, а увеличить победившей?
1-походу КСЗС плавно становится Темным боем?(тока с чатом-так как на Хайлевлах все равно знаеш кто против тебя в темной)

2-все внутриклановые бои становятся Договорными?

3-как быть с временными союзами в КСЗС ?(они автоматом становятся Сговором?)
для SeriyVolk:
Что ему делать, если в гильдиях уже максимум? Идти в группы и подставлять свою команду за которую он играет? Как то не красиво это...
Я все равно в этом случае пойду в простой кзс...
Кажется пора переделывать проект и запускать с нуля.

У нас ещё бетка ведь? Правда?
Это значит если я играю в бой(каждый сам за себя)там сказал один персонаж другому давайте вынесем все его(меня) за это штраф что ли?
Все конец халяве. Расходимся сливщики и поддавалки=)

От безделья анонизм=)
Даешь пещерку с 1к голда за победу и 1 умелкой в драконьих пещарах по аналогии то что было в марте. Но постоянную доступную с 12-13 лвла. И способ кача и разнообразие.
для Танатос:
Можно за победу не такую гору опыта давать?
А нафиг? Я например наоборот хочу "гору" опыта ;)

3-как быть с временными союзами в КСЗС ?(они автоматом становятся Сговором?)


Чат убрать и все ок)
Да тогда всё нормально, только туговато получится с умелкой гномов на хаях если такая планируется )
Но вот когда весь бой, все игроки подставляются под удар, тут уже попадаете под правило. - а если это мотивировать временными союзами в КСЗС(сказать, что, допустим за 1 бой было 3 временных союза, можно даже в чате специально писать, будто на самом деле такое происходило), и тем самым набивать умение всеми игроками...Вот ежели это действительно не выгодно будет проигрывать(причём именно по умелке), то такие вопросы, договорные и псевдодоговорные бои отпадут сами собой.

Чат убрать и все ок) -тоже выход, хотя и жёстко..
Даешь пещерку с 1к голда за победу и 1 умелкой в драконьих пещарах по аналогии то что было в марте. Но постоянную доступную с 12-13 лвла. И способ кача и разнообразие.

Угу хотя бы это..только с 12-14 лвл))Так хоть стимул будет качаться до 12 чтобы новенькое что нить было)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM