Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:34
4518
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторИмперские войны. Индекс активности.
Такое чувство что кто то очень жадный) ну как из опыта было уже извлечено жадность до хорошего никого еще не доводила)
для jonnyfast:
кстати о ювелирке, да пофиг, хоть крафт на косметику,- лишь бы ОА давала а значит славу умелку, рары, медали, поцелуй в попу, - кого волнует что вода не пробивается...
Надо понимать, что именно короткие сроки и ограничение на количество боев порождает такое обилие споров в справедливости награждения.

Сделали бы труе войну - на месяц и без ограничения на количество боев - победители были бы ясны 100%

А тут просто куча клонов с разницей минимальной, обусловленной вторичными факторами, а не желанием победить и подготовкой к войне.

Сообщество нытиков на ныло себе такую рафинированную войну, а теперь возмущаются о том, какое рафинированное награждение.

Оно и понятно, что целевая аудитория такая - но все же.
навскидку и без статистических выкладок-герои 2012 полторамесячную войну не потянули бы по экономическим соображениям это когда пустой инвентарь и нули на счету? у меня такое было однажды - на 1 уровне
а так длительность войны выбрана практически оптимальная, может быть и стоило дотянуть до 100 боев и двух декад соответственно, но точно не больше
для jonnyfast:
ты в своем стремлении потролить тупишь уже просто феерически, перечитай свои 2 последних поста и забанься сам чудик...

по теме онлайн не будет расти потому как возможности выбора игроков ограничены, точней тупо все упирается в бабло, фулл на 10 лвл стоит 200к+ мне на него тыркать и тыркать и таких как я очень немало, а еще надо гильдии качать в мин оа и иногда в пвп ходить, я же в эту игру играю не для того что бы коды набирать верно? админы тут и там урезая доходы игроков сами себе и роют могилу ибо когда в этой игре будет уже без доната не прожить никак я на нее забью, да я из тех людей что не платят за игру, за меня платит донатер, НО и донатер не будет платить если уйдут такие как я ибо понагебать будет некого вот и думайте...
для jonnyfast:
посты 56 и 60) а то ты уже настрочить еще успел)
для Барсиваныч:
График активного онлайна ГВД с января-февраля 2011 года находится в нисходящем канале.
ты не учитываешь всплеск активности в январе, с декабрем сравнивать было бы корректнее
для jonnyfast:
ты игнорируешь мои посты, проехали...
Сделали бы труе войну - на месяц и без ограничения на количество боев - победители были бы ясны 100%
а вот война и отличается от ивента тем, что это не задротство а игра на результат
а мобы, они, имеют свойства задирать потолки, а значит, крафтомегачитораросетыс определенный момент перестают помогать и тогда реальщики начинают ныть,-пора зарывать томогавк и давайте курить трубку мира
тут так и произошло-реал сказал хватит- и война закончилась, и не нужно в попе искать сердце
пока не уйдут пару стабильных доноров из игры особых изменений в лучшую сторону ждать не стоит. а онлайн не чего не решает.
для -DIMTIM-:
согласен у нас в России всегда так) пока жареный петух в одно место не клюнет ничего не поменяется)
Игра постепенно переходит на платные рельсы. Вкупе с очень медленной (мягко говоря) реализации идей это и приводит к оттоку игроков. Это два основных фактора.
Если игра окончательно встанет на платные рельсы, даже я человек который здесь уже 3 год, вложил не одну тысячу рублей в игру скажу игре " прощай " конечно если ничего не поменяется в лучшую сторону для игроков, сейчас всё меньше и меньше позитива в игре, за которым сюда и приходят люди, и всё больше нигатива которого и так хватает в реале. Всё так же нагло пытаются выдавливать деньги из игроков, но люди не будут платить за просто так нужно что то делать развивать проект поощрять людей которые кладут деньги в игру и не забывать о тех кто просто фанат игры и не вкладывает деньги или не имеет такую возможность.
для _____РОМА_____:
во во если она встанет на платные рельсы все уйдут
Де факто она не будет платной. Однако, тенденция к порезке гр, (сначала коэффициенты, потом зарплаты, затем кол-во рабочих мест)и невозможность проводить бои в мине (на хаях про мин оа вообще можно забыть) - приведет к тому, что полноценно играть даже при непрерывном кодотырке будет невозможно. Про отстрой замков без вливаний, тем более про крафт, я вообще молчу.
условия бюджетникам создовать надо. а злостным реальщикам пряников не много больше.
Мне не дали можно сказать ничего.Да я особенно и не ждал) 1-я война.много косяков) Но что мне дала война,это-ФАН) И ничего больше.Мне лично больше и ненадо. ну конечно хочется раритет и все такое) Но нет так нет) Фан то я получил,а это главное для меня.И 10к за бой не жалко) У ребят типа Виолатора и так всего полно) Куда им больше то? Зачем им еще то рары?))
Что б вовсе по сету каждого вида иметь?. Я про то,что недовольны они. Ну да это их дело.Играйте ради фана,и все норм будет.И награда понравится))

Или тут ради фана только я играю?) Тогда пардон)
для ---_BETEP_---:
поддерживаю, после того как убили ГВ на хаях нужно пол дня кодотырцать, чтобы провести 1 фуловый бой за день ... согласитесь не самая радужная перспектива
Раньше игра строилась по принципу максимально долгого удержания игроков в проекте.
Теперь она перестраивается по принципу максимального большего выжимания из игроков в проекте.
Для этого сроки ужимаются, игра упрощается, и от этого она становится однообразной и скучной.

Раньше было так:
1. Игрок накопил золота/реала, купил арт на предприятии, давая возможность другим игрокам устроиться на работу и слить ресурсы.
2. Игрок ходил в ГН, собирал элементы на крафт, ненужные продавал на рынке, недостающие - покупал.
3. Игрок договаривался с крафтером, делал крафт, искал кузнеца для ремонта.
4. Игрок шёл на войну.

Теперь всё это игровое взаимодействие с другими игроками оказалось нафиг не нужным.
Теперь всё можно купить моментально, у бота в магазине.
Неигровое ПвП стремительно падает к минимуму: аренда, торговля, ремонт, крафт...

Осталось ещё завести в магазин умелку, анти, очки гильдий - и игра окончательно превратится в мини игру-однодневку, без всякой стратегической составляющей: зашёл, взял в аренду артов, купил прокачку, отыграл пару боёв, ушёл.
Осталось ещё завести в магазин умелку
дык завезли уже
в сундучках за реал падает и умелка)
для SHimosava:
2 умелки мало! а больше двух не невидел)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM