Автор | [Обсуждение] Крафт на юву |
МОжет как выход, ввести с 15-16 лвла четверные миники?
хаосу это особо не поможет
как минимум нужен шмот 20%+ ини герою
в бою пост 1 если бы напротив "робота" был "элементаль"...
вообще интересно было бы посмотреть-)
ТС прав, D действительно нужно повышать
сейчас он не стоит затрат по элям имхо |
для Просветленный:
в четырех магазинных артах 4х8 которые будут давать не 24% пробива, а всего 8% - урон по ЧД будет 80% от написанного в книжке (без учета анти) |
рыбу админы рисовали 3 года. следующие арты для магов (рары) будут не раньше чем через 3-4 года
И дали +0.5 ини и всё. Это конечно стоящая прибавка, но я ждал большего от сета рыбок) |
в четырех магазинных артах 4х8 которые будут давать не 24% пробива, а всего 8% - урон по ЧД будет 80% от написанного в книжке (без учета анти)
Это как так ты посчитал? 4х8=32% + 34% от артов. Это даёт вроде только 50% пробива) |
Интересная тема, я только не понял, к чему в ней показательный бой без кастеров вовсе.
Раши за полтора атб и кастеры, убивающие врага за 2 каста это и правда плохо. Я пришел не в игру кто раньше ударил - тот и победил. Видимо, надо стремиться к тому, что бой двух максимальных крафтов идентичен бою двух в госе. |
для Просветленный:
там 50% доп урона магией и 53% пробива. Итого 79% от написанного в книге. |
Я вообще не знаю, зачем сделали крафт на природу, если саму природу сделали неиграбельной и никто ей не играет.
А если и играет, то сталкивается с тем, что на половину заклинаний этот крафт не работает (с учетом того, что он самый дорогой из всех) |
для Strom_nerv:
можно сделать деф до 28 и сила магии 37 и 10 знаний ,но это если брать элементаля. |
надо стремиться к тому, что бой двух максимальных крафтов идентичен бою двух в госе.
о том и речь |
для Qwainos:
а на что крафт не работает? на фантом только. |
для -lock-:
вот только будет бить противник воин в крафте вместо 1к урона, с 3-мя пушками на крафт, по 700-800 урона (взято с потолка), хаосита это не спасет.
Судя по всему КВ будут не для хаоситов... |
ТС немного лукавит))
Во всех магических сетов всего 3 брони, а во многих атакерских сетах - 3 пушки
В большинстве атакерских сетов возможны только 2 пушки.Третий слот занят или плащом(вор) или щитом.Исключения только мелколвл найм и эльф.
Ну и универсальный тактик с тремя пушками))
А предложение увеличить игнор на броньке дает больше шансов пережить первый удар более быстрого противника.Эта плюшка толстым и медленным фракам.И возможно магам.С минимальными потерями пережить первый натиск а потом просто закидать шапками более хлипкого противника))ХЗ что получиться.
Один бой кибера не показатель. |
Я вообще не знаю, зачем сделали крафт на природу, если саму природу сделали неиграбельной и никто ей не играет.
ОА это даёт неплохо. Хорошо, что сейчас это не актуально стало) |
для Ghost_vl-k:
на стену, если не ошибаюсь, работает огонь, а не природа. А не оба, как по идее должно быть.
И зачем нужен урон от крафта на рой и кулак, у них формула урона настолько смешная и маленькая, что фулкрафт на природу на кулачок по урону даже не дотянет до обычной молнии в госе у хаоситов. |
для Qwainos:
ну со стеной скорее всего фича (с)
я к тому что все работает. И элей больше и рес круче. И даже ПО на стену пашет |
Проще и дешевле сделать крафт на воздух и убивать всех болтами. Ну куда проще, дешевле и эффективнее) |
для Ашурбанипал:
сеты инка и друида не забываем. Кстати, три пушки по 4 броням бьют на 20-50 процентов сильнее, чем в таких же артах но без крафта. Так что сет наемника и ОЛОЛОРАШ вполне актуален |
для Ghost_vl-k:
угу.забыл про это нововведение. |
Не соглашусь наверное хотя бы из-за того, что автор не учел возможный сдвиг баланса для атакеров: юва для них приобретет таки смысл в плане этого самого компенсирующего игнора брони.
Так что уже можно крыть вопрос ввиду неоконченности размышлений.
Я не маг, так что пробивы и усилки вообще рассматривать не буду. |
И дали +0.5 ини и всё. Это конечно стоящая прибавка, но я ждал большего от сета рыбок)
если так дальше дело пойдёт то дальше 13 умелы и 18 бу будут жить только атакеры. |