Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:23
969
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМотивация руководства клана. Мнения. Дискуссия
Кому то интересно играть в пвп, кому то больше нравится ог , гв , гн или вообще акромаг . Ну а кому то управление кланом .
У всех свои тараканы в бошке )))
проблем в жизни очень мало, на самом деле это просто задачи которые требуют решения))
я в коме глава с одноименным персонажем. там был смысл общий для группировки. но мало людей онлайн. вот и умирает мой клан там как и персонаж(
Что Вы можете сказать об этом?
Если чел сидить в офисе, и ему нечем занятся, то почемубы и нет?.

Хотя Если у тебя свободного время до фига, то почему оно должно проподать?
всё дело в деньгах, чем больше клан тем больше бабла, разве плохо решать проблемы за счёт других, рар выпал клану за войну к примеру а попал реально кому в руки, вот вам и ответ
для __Прометей__:
как у вас все печально в клане...
а что у кого то иначе? у всех одинаково приятно
ответ тут ясен, игра не игра везде время уделять надо что ты руководитель клана что ты просто задрот и там и там время драгоценное уходит.

другое интересует, откуда в героях (фэнтези) появляются такие кланы как Украина со всевозможными яростями или Россия со своей великодержавностью?

Фродо с кольцами пробегал у нас что ли?
а что у кого то иначе? у всех одинаково приятно
клевый клан ничего не скажешь)как к вам записатся?)
Если глава тратит на клановые дела несколько часов в день, если он вообще на игру тратит больше 4-6 часов в день, это означает только одно

- у человека все великолепно в реале:
- он реализован и в реале занимается любимым делом
- он в реале - уважаемый, авторитетный человек
- у него прекрасная, любящая семья
- его реальные доходы очень высоки

И вот человек может со спокойной душой окунуться в мир игры и фэнтези. Где, возглавив сообщество единомышленников, получает удовольствие, общается, применяет свой менеджерский талант (который и без того признан в реале).

Я думаю, все главы кланов со мной согласятся.

PS Бугагаааааааааааа (trollface)
ИМХО, создатели кланов - реальные бесы, у которых в попе свербит не по-детски, не сидится на месте и не хватает ещё геморроя для полного счастья! :)))
Но бывает и просто ради нуборазвода в пользу себя, любимого.
У каждого свои мотивы на это.И не каждый соклан это понимает или поймет.
Потому и такое большое количество созданных и не развитых БК.

Тут я с тобой соглашусь не все понимают,зачем бк?затем что бы не быть таким нупом.Или ради каких то битв.
Мотивация руководства большого и сильного клана повод для паранои его участников.

Ограничение в 250 человек вместо 50-100 в помощь к срачу и кидалову без кланваров.

1) Узупрпировать власть.

2) Поиметь реальчика.

Как в реале, либо смодур либо ворюга либо 2-в-1

Поэтому главой в идеале должен быть человек обеспеченный и верный идеологии клана, если таковая имеется.

Думаю, схема номинальный глава + управленцы гораздо лучше работает,чем устал = пост сдал/пост принял.
для Crag_Hack:
Думаю, схема номинальный глава + управленцы гораздо лучше работает,чем устал = пост сдал/пост принял.
а я с тобой не соглашусь. когда решает один человек - на нем соответственно и вся ответственность, значит он серьезней подходит к решению. а когда решальщиков много, посовещались, что-то решили и понеслась. а если не сработало, то никто не виноват.
а если не сработало, то никто не виноват.

Повод для длительного анализа.

Так или иначе ответственость можно и возможно нужно расписывать, ддаже без должностей. Равно как и бонусы.

А вот то, что нельзая прописать знать и возможность программного смещения главы есть нехорошо.

Да и имперский налог можно было бы отменить хотя бы для всех передач между членами клана.

Чтобы была норм система кредитования торговцы, сборщики сетов и.т.д. и.т.п...
Вот интересно, если бы все главы кланов честно ответили на вопрос: кем бы они предпочли быть:

1) 1-ми среди равных в топ клане.

2) Единаличным правителем в среднем клане, что бы они выбрали???

Вообще инфраструктура игрового мира тут крайне слабая. Движек уже скоро будет круче, чем у всей серии героев вместе взятых, а вот субаренда или программный учет налогов или вкладов тут нереализован.

Вот манят админы складами, сетами крафтом, Кланварами, но вот мир как-то слабоват.

Вот представь начнутся КВ и начнется эпидемия среди глав кланов - всех уволить, всеь шмот себе забрать, крафт с него снять. А шмот то личный по большей части. Вместо сдачи на склад в субаренду кидают ответственному лицу, которое уже мучается - ставит.
для Crag_Hack:
ну не все так плохо. по моему орда единственный клан с такой системой клан сэтов. в ор к примеру арсенал пополнялся после войн и закупкой артов на налоговые средства. то есть он ни разу не был личным. так что описанная тобой проблема для нас не актуальна.

в отношении заданного тобой вопроса: дело не в том быть единоличным главой в середняке или в составе команды рулить топом. Главное какое ты имеешь отношение к клану. Если ты сам его создал, сам приложил массу усилий для его роста - то место не имеет значения. так же как и система управления.
а если не сработало, то никто не виноват.
а если решение принял 1 человек и его тапками закидали, мол ни с кем не посоветовался, чем такое луче? и что тогда делать главе? подавать в отставку?...
1) 1-ми среди равных в топ клане.
2) Единаличным правителем в среднем клане, что бы они выбрали???

поговорка гласит, что лучше быть большой рыбой в маленьком пруду, чем наоборот))))
Как руководитель небоевого клана скажу:
- попытка реализовать хорошую идею среди живых людей;
- проверка реальных людей на активность (итог - пассив страшный);
- желание воспользоваться еще одной игровой возможностью.

Итог: сильно зауважал тех глав, которым удалось создать реально живые кланы.
Поутих сам, понял, что даже самое очевидное для меня - совершенно не понятно очень многим.

Получил бесценный жизненный опыт. Ни о чем не жалею.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM