Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:49
4156
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторосновные законы прошлого или как развивается сюжет
Но, тогда - это путешествие не в прошлое, а в альтернативную реальность. И значит меня никоим образом не коснется, кроме как чувством вины за содеянное)
Удалить

Типа молодец, светанул кнопкой :D
для M4A3E8:
Ой да ладно, я на скрине в баш её выкладывал. Ничего страшного. Не надо оффтопить ))
Есть точка зрения, ничем не хуже других, что попадая в прошлое, мы по идее проникаем в другую ветку реальности, как ни странно, не связанную с нашей..
Так что вали усех подряд, вернешься - встретит тебя твоя женушка, детишки, дом родной и конечно незыблемая и вечная Империя. Аминь.

Опередил. На пальцах: мы в мире 1, возвращаемся в прошлое - после нашего вторжения идёт отсчёт мира 2. После этого для перемещения в будущее 2 варианта: то, из которого мы пришли и которое не изменится от наших путешествий, и будущее мира 2, которое пошло по другому сценарию. Каждый прыжок во времени даёт отсчёт новой вселенной. Только такой принцип путешествий не вызывает противоречий. Ты как будто говоришь: "Fck this, I'm outta here" и меняешь мир проживания на другой, тысячи их на выбор. Прежний остаётся таким же, только без тебя, потому что ты спрыгнул в определённую момент времени.
Встретит ли тебя твоя женушка, детишки, дом родной и конечно незыблемая и вечная Империя, зависит от функционала оборудования, используемого для перемещений. Если юзать не слишком прошаренную технику, то можно не найти отправную точку и навечно потерять ТОТ САМЫЙ мир, откуда пришёл.
для Graf de Vala:
Это было бы логично, если перемещение во времени было предусмотрено самим временем. Но перемещение во времени - это искажение времени, т.е. неприродный и неестественный процесс, который может изменять время.

Я кажется понял вашу мысль.

Только не совсем понял, как вы себе представляете само время. Прямая(кривая) постоянно растущая линия, которую можно сбросить до определенного участка (участка изменения), и тем самым задать ей другой угол?
Тогда конечно, в истории с дедом я и в самом деле исчезну, как и мое будущее. Без парадоксов.
Я т себе линию представлял с бесконечно растущим числом вариантов. Тогда изменив так называемое прошлое, я лишь создам дополнительную ветвь, свое будущее никак не изменяя.
"Путешествия в прошлое могут иметь неисправимые последствия в будущем, постарайтесь не делать ошибок!"
Может быть война после ивента будет?
фантазеры блин)) огорчу Вас, дамы и господа.

"С умом распределите полученные кристаллы, от этого зависит исход сражения. Путешествия в прошлое могут иметь неисправимые последствия в будущем, постарайтесь не делать ошибок!" (с)

речь идет о том, что попадая в прошлое - не будет повтора. Т.е. необходимо выигрывать и делать все с умом, чтобы получить "плюшки" по окончанию ивента в "будущем" (вернувшись с прошлого))))) ).
для YourBestFriend:
Сам никак не представляю, потому представлю так, как её представлял Каин из LoK. Это река, которая течёт на пути наименьшего сопротивления. Если происходит парадокс, то это так или иначе влияет на сопротивление текущего пути. Если оно становится выше сопротивления альтернативных путей, то река меняет своё направление по новому пути наименьшего сопротивления ))
для Graf de Vala:
он забыл добавить, что имеет ввиду под меняет направление: река еще и возвращается к месту сопротивления, затирая бывшее русло, или же река меняет русло не возвращаясь, оставляя в старом, часть себя, тем самым создавая альтернативный мир.

Вообще высказываться метафорами - это дело тонкое. Слишком мутно для четкой теории, всегда есть к чему докопаться.

Вот с ходу: Жизнь как лифт, не важно поднимаешься ты вверх или опускаешься вниз, ты все равно приближаешься к концу. И только от того, как ты живешь, зависит на какую кнопку жмет лифтер: Подвал или Пентхаус.

И кучу опровержений можно ей высказать и в принципе все сказано. Просто мутно.
для YourBestFriend:
он забыл добавить, что имеет ввиду под меняет направление: река еще и возвращается к месту сопротивления, затирая бывшее русло, или же река меняет русло не возвращаясь, оставляя в старом, часть себя, тем самым создавая альтернативный мир.
Там зависит от значимости изменения. Если оно мелкое, как небольшой камушек - течение просто обогнёт его и дальше будет течь. Если же это огромный булыжник, перекрывающий всё русло, то река начнёт искать новое именно с места перекрытия.
Ох, чую порезку после ивента( аж в воздухе кишит(
для Graf de Vala:
ясно)
Немного только уточню. Возвращаясь в прошлое мы как бы плывем на лодке в обратном направлении. Бросив этот булыжник мы, затыкаем русло, но за булыжником поток воды несется дальше, к по всей видимости, мировому океану вечности.

Получается, некий альтернативный кусок времени, который все же есть, но изменить его более уже невозможно, так как поток времени не восполняется, а лишь доливается в тот самый океан.

Получается так?
и то правда - то говорят не натворите дел в прошлом, а сами рубим своих же предков.. -_-
Это называется синдром поиска глубинного смысла :)
Всё что там написано, написано для того, чтобы не писать "Ивент, поехали"
но за булыжником поток воды несется дальше, к по всей видимости, мировому океану вечности.
И утекает в никуда, оставляя пересохшее русло ))
для Graf de Vala:
И утекает в никуда, оставляя пересохшее русло ))
что к счастью, уже не имеет значения, для тех, кто находится в потоке)

А вообще интересно, подразумевалось ли в этой теории, что река уже впадает в океан, то есть будущее предопределено, до момента изменения или же река пробивает себе путь, не имея еще конечной точки типа моря-океана?

Но это не суть важно. В любом случае, мы порушив наше прошлое, создадим новое настоящие и альтернативное исчезающее в небытие. Как примечание внизу страницы, для книги. Типа: А могло быть так то и так-то но вот случилось то-то и то-то.

Исходя из вышеоговоренной теории, которую в принципе можно принять за основную, (Не думаю, что "написатели" сюжета, будут запариваться по поводу теорий времени, а возьмут самую распостраненную.), можно ожидать каких-то смелых изменений. Ну или войны на крайний случай в недалеком будущем.
для Somefreeknight:
Это называется синдром поиска глубинного смысла

Да ладно вам) Это жонглирование предположениями. Да и синдром проявляется там где смысла потаенного нет, тут же - очевидна интрига.
можно ожидать каких-то смелых изменений. простите, товарищи игроки, но вы нарушили прошлое, Империи больше нет, гамер овер, спасибо.
:))
ну продление ивента должно же быть ;))
может быть предупреждение касается набора армии . вдруг после ивента так и останется всё . в принципе это будет логично, БАЛАНС ведь )))
Интересно...мне одному кажется или после наших путешествий в прошлое 3 фракции каким то макаром попадут в будущее то бишь сюда!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM