Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:34
2915
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4

АвторНекорректная работа Соблазнения
Раз Искусы управляют стеком противника в зависимости от их ХП, то логично, что когда их убивают, то управлять уже некому. Исходя из этого: ЧЕМ МЕНЬШЕ ХП искус, ТЕМ мЕНЬШЕ ВРЕМЯ гипноза. Вот это точняком сделать надо.
Касательно снятия чар. В принципе какой-нибудь Кашпировский мог бы оказать более сильное влияние гипнозом (в данном случае воздействием на снятия чар, т.е. как негатив на позитив меняют), но нельзя же частично быть живым, наполовину спать.., а раз гипноз от ХП зависит, то:
- либо убиваем искусок и пропорционально этому понижаем время действия гипноза;
- либо оказываем сильнейшее воздействие и перекрываем гипноз (рассеивание искуссным светом - хотя тут можно исходить из силы гипноза по ходам. Скажем, 4 хода = СМ героя 4, а 1 ход = СМ героя 1).
Таким образом всё будет логично.
То что порезали ХП искусок, головорезов и др., наверное, хорошо для так называемого "баланса". но тут главное сильно не увлекаться)))
Не-не-не, почему вы все воспринимаете гипноз как потоковое заклинание (взято из ВоВ). Т.е. чтобы управлять отрядом нужно забыть о себе, не ходить, а действие прервётся при смерти колдующего.

Из той же оперы - замедление = наложению магических пут, сковывающих быстроту движений сущ-ва (инициативу), но чтобы эти путы работали их должен кто-то держать, а при смерти колдующего они должны безвольно повисать, как нитки, сплетённые из тьмы. Поверьте, то же самое можно наплести про все заклинания тьмы. То же наложение рассеянности. Чтобы существо было рассеяным его нужно отвлекать. Умер отвлекающий, они сосредоточились, всё просто.

Ну нет у нас потоковых заклинаний, посмотрите на вещи реально. Не надо ничего изобретать из пустоты, чтобы не фиксить баг.
Актуально!
Нужно вообще убрать у них эту абилку и норм будет и недовольных меньше!)) 93.3% игроков проголосует за!)
тема закрыта by Lexa (2013-02-09 11:19:18)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM