Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:35
4665
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторОпрос: Нужна ли проекту 13 умка?
53, 56 +1
13 умка нужна.

Как показывает практика, вторая умка больше первой в 2,5 раза, все последующие - примерно в 1,8 раза.

Логично предположить, что Админ продлит последовательность... Тогда 13 умка начнется с 31 000 - 31 200
да
как по мне, то нет, а проекту нужна. иначе людям некуда стремиться, а если так, то и в игре нет смысла.
для Плохой-хороший:
Огромный плюс.
тут вспомнилось, что админ в предыдущей конфе говорил
"13 умка будет, но статы от нее будут маленькие"
для Ярга:
не к умелке вообще-то стремиться нужно, а к достижениям в каком-то взаимодействии с игроками. а тут нет никакого взаимодействия, окроме турниров, вот и все
тут вспомнилось, что админ в предыдущей конфе говорил
"13 умка будет, но статы от нее будут маленькие"

А вот против этого не возражаю.
Нет не нужна. Вообше онлайн проэктам нужны жесткие потолки, иначе в проекте со временем останутся только законченные дроты. Просто потому что иначе новый игрок уже не может прийти в топ никак. Мы кстати уже залезли выше разумного потолка - 12 умелка и уровни за 100kk экспы это уже лишним было. Вон возьмите бубнового - быстрее чем он качаться нельзя уже никак, и даже так как он только с чудовищными вложениями реала, и что - 15 уровень за 4 месяца? Вроде и круто да, но к 17 и 12-ой умелке он прийдет за год, а дальше что? по году на уровень? Так топы хоть и качаются медленей раза в 2, у них 5 лет форы...

Именно поэтому я думаю админ не вводит КВ - потому как если есть КВ вся основная движуха будет там - и если если до уровня кв нужно качаться полгода это одно, а если пару лет - это уже другое, и новички посмотрев на такую перспективу пойдут в другие проэкты.
Да вообще пусть вводят, что хотят, но главное - баланс. По-моему нужно что-то делать с фракционными способностями. Пусть они повышаются с повышением уровня, а за умелку пусть будут только статы. Ведь так намного проще и что бы поиграть за другую фраку не нужно будет покупать какие-то зелья и тд.
Не нужна.

Нужен предел развития.
не
для Enjin:
+1. Если уж так хочется какой-то заумной стратегией, где кач идет по годам, то идите в очень известную космическую игру =\ Многие приходят сюда ради боев и хард кора, а не ради устраивания на работу и банальной и неинтересной охоты.
нет не нужна
проекту нужен потолок !!!
для KapToLLlKa:
Даже в той игре прокачаться в прямом смысле этого слова можно за полгода, все что требует большего времени - это уже уровень "кланов". И клановые проекты длительностью в годы - это не страшно, как и в реале люди будут приходить и уходить, а клан продолжать существовать...
Верните всем потолок до 9-й умки и удачу за неё!!!!111

А если серьёзно, то нужна какая-то другая система прокачки после 12 умелки.
нет не нужна тут и до 12 докачаться несколько лет надо.
Лучше за умку свыше 12й давать какие то другие плюшки
Да, и плюшки должны быть не имбовыми, а наоборот, как почётная награда. 30-35к умки наверно будет. И хорошо бы 14-ю и 15-ю умки ввести. 15-ю наверно на 80к умки персонально Толгару.
Чем больше, тем лучше!
а по мне гвд умирает
пропала идейность проекта
все сводится к цифрам и мереньям писюнов

проекту нужно другое
всем уже понятно что П В П как вид боев умер давно и видимо уже не востановится
администрации нужно задумать не о КВ и турнирах
а о быте игроков
какие то мирные специализации какие то приключения профессии и тп

4 год в проекте и 2.5г одно и тоже
кодотырк, ГО(пропуск) ГН(пропуск) пока не будет монтра/набега,ГВ до слива, час свободного времени

И пора ввести блевотный смайлик в ОИФ
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM