Автор | Опрос: Нужна ли проекту 13 умка? |
53, 56 +1 |
13 умка нужна.
Как показывает практика, вторая умка больше первой в 2,5 раза, все последующие - примерно в 1,8 раза.
Логично предположить, что Админ продлит последовательность... Тогда 13 умка начнется с 31 000 - 31 200 |
да |
как по мне, то нет, а проекту нужна. иначе людям некуда стремиться, а если так, то и в игре нет смысла. |
для Плохой-хороший:
Огромный плюс. |
тут вспомнилось, что админ в предыдущей конфе говорил
"13 умка будет, но статы от нее будут маленькие" |
для Ярга:
не к умелке вообще-то стремиться нужно, а к достижениям в каком-то взаимодействии с игроками. а тут нет никакого взаимодействия, окроме турниров, вот и все |
тут вспомнилось, что админ в предыдущей конфе говорил
"13 умка будет, но статы от нее будут маленькие"
А вот против этого не возражаю. |
Нет не нужна. Вообше онлайн проэктам нужны жесткие потолки, иначе в проекте со временем останутся только законченные дроты. Просто потому что иначе новый игрок уже не может прийти в топ никак. Мы кстати уже залезли выше разумного потолка - 12 умелка и уровни за 100kk экспы это уже лишним было. Вон возьмите бубнового - быстрее чем он качаться нельзя уже никак, и даже так как он только с чудовищными вложениями реала, и что - 15 уровень за 4 месяца? Вроде и круто да, но к 17 и 12-ой умелке он прийдет за год, а дальше что? по году на уровень? Так топы хоть и качаются медленей раза в 2, у них 5 лет форы...
Именно поэтому я думаю админ не вводит КВ - потому как если есть КВ вся основная движуха будет там - и если если до уровня кв нужно качаться полгода это одно, а если пару лет - это уже другое, и новички посмотрев на такую перспективу пойдут в другие проэкты. |
Да вообще пусть вводят, что хотят, но главное - баланс. По-моему нужно что-то делать с фракционными способностями. Пусть они повышаются с повышением уровня, а за умелку пусть будут только статы. Ведь так намного проще и что бы поиграть за другую фраку не нужно будет покупать какие-то зелья и тд. |
Не нужна.
Нужен предел развития. |
не |
для Enjin:
+1. Если уж так хочется какой-то заумной стратегией, где кач идет по годам, то идите в очень известную космическую игру =\ Многие приходят сюда ради боев и хард кора, а не ради устраивания на работу и банальной и неинтересной охоты. |
нет не нужна
проекту нужен потолок !!! |
для KapToLLlKa:
Даже в той игре прокачаться в прямом смысле этого слова можно за полгода, все что требует большего времени - это уже уровень "кланов". И клановые проекты длительностью в годы - это не страшно, как и в реале люди будут приходить и уходить, а клан продолжать существовать... |
Верните всем потолок до 9-й умки и удачу за неё!!!!111
А если серьёзно, то нужна какая-то другая система прокачки после 12 умелки. |
нет не нужна тут и до 12 докачаться несколько лет надо. |
Лучше за умку свыше 12й давать какие то другие плюшки
Да, и плюшки должны быть не имбовыми, а наоборот, как почётная награда. 30-35к умки наверно будет. И хорошо бы 14-ю и 15-ю умки ввести. 15-ю наверно на 80к умки персонально Толгару. |
Чем больше, тем лучше! |
а по мне гвд умирает
пропала идейность проекта
все сводится к цифрам и мереньям писюнов
проекту нужно другое
всем уже понятно что П В П как вид боев умер давно и видимо уже не востановится
администрации нужно задумать не о КВ и турнирах
а о быте игроков
какие то мирные специализации какие то приключения профессии и тп
4 год в проекте и 2.5г одно и тоже
кодотырк, ГО(пропуск) ГН(пропуск) пока не будет монтра/набега,ГВ до слива, час свободного времени
И пора ввести блевотный смайлик в ОИФ |