Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:35
4573
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНерентабельные цепи перков и способы решения
Аналогично для Светлых:
1. Удача
Малополезных навыков:3
Солдатская удача - увеличивает шанс останавливающего
у Мастеров, которые живут пару ходов. Самый эффект = эффекту
осиного роя без навыка.
Сопротивление:
При текущем отсутствии колдунов можно отнести даже в "бесполезные".
Да и резистов и так хватает, тем более у Эльфа с единорогами.
Эльфийская Удача: ноу комментс, поганое +12.5% к урону при удаче. Это укладывается
в рандомный разброс вполне, но запрятано глубоко в колесо, намного дальше
Воздаяния у атакерских фракций.

2. Магия Света:
Малополезных навыков: 3
Бесполезных навыков: 2
Ввиду относительной хилости эльфийской армии и инициативы большей части
стеков "выше среднего" (кроме стрелков), ждать обкаста = самоубийство, исключение -
когда эльф садится в оборону против Демона или Т.Э. Но и там наличие воинских перков и статов
дает возможность лучше пережить 1й удар и лучше ответить.
Защита от огня - требует 3х пекров, защищает от 1-го спелла, кастеров мало... см. резист
Тайны света - о да, мегодруиды будут кастовать не 3 молнии, а целых 6! Мы фсех нагнем!

3. Магия природы:
Малополезных навыков: 0
Бесполезных навыков: 1
Зачем эльфу подъем? БД себе портить? Полезен в настолько
исключительных случаях.. смысла усилять его нет даже некрам
в нашей механике.

4. Образование:
Бесполезных навыков:3
Единственный полезный навык - Лесное Коварство, но... идет через глупое
"Притяжение маны" и в итоге просит аж 40 очков! За эффект чуть больше +1 умелки.
По поводу остальных коротко: Эльф не хаосник.


Атака:
Малополезных: 3
Бесполезных: 0
Боевое безумие - не так сильно увеличивает наш урон, как урон демонов и варваров, но довольно
ощутимо. Х-Сталь - более актуальна БЫЛА БЫ, не резистись всеми.
Стрельба - мастера живут маловато, брать только под друидов - вопрос...
Тактика - Неоднозначно. Дает возможность выдвинуть вперед Энтов и за ними спрятаться от первого удара
юнитов с 8+ скорости и также возможность атаковать противника Единорогами и Дриадами с 1-го хода.
Но... основной ударный стек плетется в хвосте. Так что все же к "малополезным".
Лесная ярость - эльфийский аналог ББ. Разумеется, рандомный. Благословлением доводится до ума. Далее см. Магию Света.
Воздаяние - Превосходный перк! Но - вот незадача... идет через полную ветку Лидерства и Ливень стрел - для взятия Воздаяния нужно аж 87 очков! Вдумайтесь!
Это как минимум год кача Шрека!
Мастерство скорости - эльфам доступен аналог в ветке Света, пользоваться не спешат. Да и другие фракции с доступом к массхасту от него отказались по тем же причинам.

Лидерство:
Малополезных: нет
Бесполезных: нет

Сбор войск - ввиду того, что Л.Э не может нанести удар основными силами с первого хода,
но и лишен возможности "танковать", увеличение БД от самой ветки, а также баланс между ХП и Атакой юнитов - сиречь Сбором,
весьма полезный перк.
Лесной лидер - второй Сбор, но только для танцев. Относительно полезен, но не мешало бы увеличить эффект.
Аура Скорости - +1 к перемещению юнитов. Похожа на Тактику, но действует весь бой.
Воодушевление. Эффект ниже, чем у рыцаря, за счет большей ини юнитов. Однако требует... 60 очков перков! Как Чародейская Удача у Т.Э...

Защита:
Малополезных:1
Бесполезных:5

Отражение - мимо, у эльфа хватает резистов.
Стойкость - Относительный бонус невелик. хар-ки юнитов Эльфа
обычно неплохи, подвело количество. Даже Танцорам Смерти дает меньше 10%. Укладывается
в рандом разброс.
Уклонение - частично решает проблему быстрой смерти стрелков. Иногда используется в билдах.
Битва до последнего - перк стратегический. Выиграть битву он не помогает, но помогает выиграть
войну. Использовался как часть стратегии хит-н-рана либо при ранней пробивке нейтралов (битву с мобами
за битву не считаем)
Глухая оборона - особого смысла эльфу вставать в деф нет, разве что Энтам. Перк не для нас.
Готовность - см. глухую оборону, да еще требует 74 очка.
Сила Камня - см. магия
для Falcor:
а может мне название не понравилось перка?!и возьму другой)
Счас отпишусь за барбов, попробую без сильного нытья:)
могу за демонов сказать). у них единственных есть навык, который всегда вызывает раздумье - это АП. а у остальных фракций все просто - есть лишние очки - бери все что душе угодно. не помешает точно. а вот АП может и навредить). и "развернутая аналитика" не нужна)
у некров все чики... если бы не стоимость стека защиты=11))
который всегда вызывает раздумье - это АП
Я видел демонов с 0ЗН, но с этим перком
Я их армии были черти, которые тащили 10 маны с оппонента, а потом этой же маной сносили куда как больше, чем без пламени
забыл Сопротивление.
+4 защиты неплохо, но за ту же цену можно взять много лучшее + проходное отражение бесполезное... +1 к малополезным.
Чароедство:
Малополезных навыков: 0
Бесполезных навыков: 0

это как? все полезные? чем же они полезны если ТЭ качаются в воина?
А про способы решения где тут? Все равно ведь никто ненужные перки не отменит )
для Чебурашка:
а при чем туту воин? ты не о том думаешь!
для Falcor:
ты за демонов с АП поиграй, и тогда все "аргументы" сами отпадут)
для Чебурашка:
То, ТЭ качаются в воинов, не означает, что перк бесполезен
Каждый из перков в ветке Чароедства имеет свою цену, и довольно высокую (я не про очки) цену
Если же следовать твоей логике, то, раз все ТЭ качаются в воинов, бесполезны центральный навык и ветка Хаоса
А это далеко не так
А чего тут играть? АП берется на 5 очков, когда ничего больше взять не получается.
мона я от рыцарей поною?
пасиба.
(хотя нам, чесгря, по сравнению с лругими фр. не стоит ныть, но ведь это не значит, что наши перки не нада оптимизировать).
Итак:
Ветка Света:
Бесполезные: 1
Тайны Света. Ну нет у рыца колдунов! тока, возможно инков введут на 14-м... Но опять же, заклы инков - аналогичны заклам самой ветки света... какой смысл перекастовывать уже накастованное? имхо - ее никто брать не будет. Выват: убрать наф.
Малополезные:0
Тьма:
Малополезные:1
Ослабляющий удар. Аналогично "тайнам". Потратить 37 перков на невнятное преимущество героя, в виде небольшого ослабления им юнита - вряд ли кто решиться. Тем более, при ветке Тьмы будут использоваться более мощные заклы Магией героя, а не его ударом.
Ветка БД:
Малополезные:1
Сопереживание. Увеличения частоты хода героя-рыца - полезно только светорыцам. И при потраченных на Сопереживание 47 перках, на свет уже ничего не остаеться...
Ветка Удача:
Малополезные:1
Солдатская. Слишком уж рандомен и непрозрачен механизм выполнения нашей оглушки и совершенно не видны бонусы от взятия такого перка(проверено парой сотен боев).
Ветка Нападение:
Воздаяние. Аналогично веткам Света и Тьмы. Выбор Воздаяния - полезен в ветке БД, а вовсе не в нападении...
Мастерство скорости. ну тут спорно. имхо, развитое ускорение не даст преимуществ Рыцу, соотносительно потраченных на него 37 очков...

Пасиба за невнимание...
для Fillipen: АП берется на 6-7м уровне. тогда оно еще актуально. выше - признак как бы нубства и непонимания тактики и стратегии игры за демона). ты на практике попробуй) или подумай немного и тебе станет все понятно)
для Fillipen:
про эльфов полный бред :)
а потом этой же маной сносили куда как больше, чем без пламени
Упал под стол ))))
Солдатская. Слишком уж рандомен и непрозрачен механизм выполнения нашей оглушки и совершенно не видны бонусы от взятия такого перка(проверено парой сотен боев).
все же шанс оглушки повышается
Сопереживание используется в комплекте с Воодушевлением, турбореактивный двигатель выходит.
-Демон-, где бред?) В том, что почти все "вкусные" перки не достать?)
Колесо СЭ

Ветка природы: бесполезна до 10 лвл и малополезна после него (фантом)

Ветка света: бесполезна пока не введут опыт и умелку за обкаст союзников.

Ветка образования: странная малопонятная мне ветка в колесе СЭ при ее стоимости. Теоретически перк Лесное коварство (+10% шанса крита по заклятому) имеет право на жизнь, но практически проще набрать других навыков.

Ветка морали: Теоретически полезна вся, практически взять всю мешает стоимость перков.

Ветка удачи: Солдатская удача до 10(9) лвл бесполезна, потом мало полезна.

Ветка защиты: слабо представляю СЭ в защите учитывая высокий дамаг и низкое хп армии, но как ни странно эта ветка дешевле ветки атаки %)

Ветка атаки: Учитывая стоимость ветки морали и ветки атаки бесполезным становится воздаяние, 87 перкоочков не будет ни у одного СЭ еще очень долго, если вообще когда-нибудь будет.

Вообще мне странна сама система перков в существующем виде, некоторые расы могут себе позволить иметь на пару полезных перков больше чем другие что отнюдь не способствует балансу.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM