Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Злые орды робко прячут...или о сюжете |
для Кровожадная:
где там бред?ныли чтобы быстрее альты ввели - щас ноют что они ввели игру в КНБ и ноютчто зря сделали альты. ныли чтобы был захват предприятий - щас ноют чтобы убрали. ныли что БК только для значка - щас ноют что заставляют в БК вступать. а щас ноете о сюжете в сопровождение с постоянным ивентом - а потом будите ныть мол мало времени и не до ивентов? | Планировали бы войну после ивента, не увеличивали бы количество главарей, или предупредили бы как-то по сюжету, ато получится что все поломают арты об диких и на войне активность мала будет. А как по мне если война будет, то позже.
Ну а Империя молодца,щимить их надо, щимить и ещё раз щимить. Всех. Чтоб не борзели. | ивент фуфло | фиако Империя потерпела, на дальние рубежи игрового мира ей скрыться нужно. | Империя фиаско потерпела,на дальние рубежи игрового мира ей скрыться нужно. ( Почти как аммуниция). | для КОБИР:
Ещё не во всех темах отписался?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2105166&page=2#33524101 | а щас ноете о сюжете в сопровождение с постоянным ивентом - а потом будите ныть мол мало времени и не до ивентов?
речь у человека в посте шла о сюжете (сопровождении околоигровом), наподобие рассказов (повествовании) на каждую неделю новых, а вы даже, не вникнув, начинаете белеберду о каком нытье нести))
вы слишком много уделяете времени троллизму, вникайте в суть предложений для начала) | для Кровожадная:
тролли в смысл не вникают, не обращайте на таких внимание, они читают первую и последнюю фразу - "рог в землю", и по привычке кричать, как мир плох и пусть горит всё огнём ;) | ивент фуфло
Фуфло это твой персонаж) | Медив и тут всех стравил) | Сразу видно, что ТС читал новости с кома или их перевод по диагонали. Начнём с того, что Ур'Хан, хан степной орды, располагается где-то далеко на северо-северо-востоке, где он собственно и ведёт войну с варварами, которые преграждают орде путь к Империи. Т.е. если взглянуть на карту, то станет ясно, что сами эти варвары расположены где-то чуть севернее северной границы Империи, которую степные называют землёй Ур'Шака (что в переводе с орочьего значит "тот, кто украл у орка"). Так вот - Хан жаждет мести Граммиту за убийство его сына Мок'Хана и также жаждет добраться до некого Ур'Шака, в связи с чем он хочет как можно скорей уничтожить этих варваров, чтобы вплотную подойти к границе Империи и готовить плацдарм для вторжения. Таинственный шаман теней путём различных манипуляций убеждает Ур'Хана не спешить и действовать более расчётливо и методично. Сам же шаман при это отправляет ворона с посланием куда-то на юг.
На юге же расположены другие племена варваров, которые когда-то были изгнаны за то, что обратились к чужой культуре. Они скитались по миру и осели там в Диких Землях. Но их вожди были не чисты на руку и устроили на новом месте суровую тиранию, искоренить которую местные наняли Рейзара и его братство "Алых Клинков". Этим они и занимались, пока ворон не нашёл Рейзара и не принёс ему некие вести, после которых он собрал своих людей и отправился воевать на север. По пути он заскочил к Граммиту и сбагрил ему свой незавершённый контракт, заинтересовав того богатством ресурсов Диких Земель.
Улграк и Глорлаф - это вообще представители южных племён, причём первый из них - обезумевший вождь-тиран, а второй - один из повстанцев, который помогал Рейзару, но его поймали и кинули в темницу. В ходе нашего нападения он сумел выбраться и организовал там партизанское движение в тылу. | Кланам - стоит ли держать предприятия в опасной зоне?
Ха. Как бы не так. опасная зона - Северо-восток. Вы видали то степище? | И если я правильно понял, то Улграка убили Солдаты Удачи в этом бою:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=569055261<=-1
Хиленький вождь оказался )) | стройте роботов! | для Кровожадная:
Увы, но практика показывает, что большинству игроков ру сервера не нравятся объемные рассказы в новостях. Многим литературная часть вообще не интересна, они сразу читают последний абзац с технической информацией. На коме ситуация совершенно иная. Там люди во всё это вовлечены и всё это обсуждают. Если у них в теме появляется какой-то умник с криками "Это точно альт магов" или "Сколько умелки дают?" - их сразу посылают далеко и надолго. У нас таких сообщений под 90%. Разная культура игры - разный подход к повествованию. Максимум, на что сейчас может рассчитывать небезразличный игрок - перевод комовских новостей на форуме или в той же Дэйли. | для Graf de Vala:
Да, большинству это не нужно. Почему? Потому что 1) в месяц по капле, что отнюдь не дает погрузиться в атмосферу.
2)Сам процесс мободроча надоел, новостей влияющих на игровой процесс ждут с куда большим нетерпением.
3)Сюжет высасывается из пальца, последняя новость, когда админы смекнули, что пара сотен боссов, пусть с мега завешенными показателями надолго наших задротов не остановят и ивент закончится за пару дней, отлично показала причины возникновения тех или иных событий. Администрация не готова ввести динамичный сюжет который будет развиваться и развивать мир в зависимости от действий игроков. | Очень логично то, что при появление тысячь самозванцев главарей ещё и милионы армии откуда-то появились лишние. | для Деликт:
+1
Пусть с допа. Но нет желания тыркать основу и отписываться. Бан в студию!
)Сюжет высасывается из пальца
Администрация не готова ввести динамичный сюжет | Реал как Америкасы пришли "мир" наводить, блевать охото. Противно имперцем быть, так и хочется перейти за варваров и надавать люлей акупантам! Я не воюю и не буду воевать с мирными жителями. | для Деликт:
Вы видите сюжет там, где он по сути и не планировался особо. Когда в игре вводится какой-то срочный фикс - это всегда не запланировано и это не всегда в полной мере удаётся вписать в сюжет. Ну и не стоит забывать про "издержки" игрового процесса, которые загоняют повествование сюжета в некие заранее прописанные рамки. По сути когда тут говорят про развитие сюжетной составляющей, то в первую очередь имеют ввиду чисто сюжетные новости как на коме - без технической составляющей. Сам бы такого хотел, но у нас такого нет и я выше писал почему. Потому что многие игроки хотят видеть то, на что новость опирается технически, а не читать блок сюжетного повествования из 3-5 постов, а после получать чисто техническую новость с объяснением того, о чём шла речь в предыдущем блоке. На коме новости подаются именно так. Не все, конечно, но которые вплотную связаны с сюжетом. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|