Автор | Развитие PvP - что мешает реализации? |
ГР, ГН, ГО — к чертям упразднить. Только ПВП, и золото ТОЛЬКО с ПВП. Дротить мобов и по три года качать ГР — для унылых задротов, они игре не нужны (как мобы, так и такие игроки). |
для Krillan:
вот и я об этом... а так жаль, что столь отличный проект, лично для меня, скатывается в монстр/набеги/20 коней/и, скрепя сердце, ибо затратно, бой-два ПвП... |
Админу видимо не до пвп, любителей мобов больше т.к. мобов бить легче и проигрывать не так обидно больше тех для кого контент а он выбирается админами теми законами и плюшками которые он вводит в игре
и любителей мобов больше не потомучто их больше а потомучто они выгоднее тк они не будут ныть про баланс и обойдутся плюшками а плюшки дать много проще |
Данный режим позволил бы игрокам просто вступать с галочкой "случайно" в бои формата 2х2 и 3х3 и по истечению 15 минут случайным образом перемешиваться по командам
а разве в нынешнем гт что-то иное ?
вообще 15 минут ждать , вы что с дуба упали ? админ привык сидеть за компом сутками ему 15 минут фигня .. но , нам игрока зачем такое счастье ? если я иду в случайку так мне чем быстрее начнется бой тем луче |
Только ПВП, и золото ТОЛЬКО с ПВП
тоже не правильно. В ПВП сразу определятся самые рукастые игроки, начнется хардкор и все криворукие(по сравнению с ними) 90% сбегут из проекта. |
для Krillan:
победителю возвращать затраты на фул и все дела ну или победителю 2/3 затрат фула проигравшему 1/3и качаем с напарником ГТ по-очереди...
Уберите КНБ, дайте народу больше зарабатывать (привет суртазу), введите акнтинакрут и будет вам ПэВэПэ. |
вообще 15 минут ждать , вы что с дуба упали ?
Да кстати, всегда ненавидел это чёртово ожидание в ГТ — и пяти минут бы хватило на создание/заполнение заявок. |
введите акнтинакрут и будет вам ПэВэПэ.
+ |
тоже не правильно. В ПВП сразу определятся самые рукастые игроки, начнется хардкор и все криворукие(по сравнению с ними) 90% сбегут из проекта.
Ну, слабакам не жить (тут у нас хоть и не Спарта, но всё же). А вообще, админ говорил, что, чем меньше народу, тем больше кислороду (как-то так). Так что потеря в 90% игроков будет многим только в радость. |
и качаем с напарником ГТ по-очереди... с каким напарником в гт вродь огрпничения а если заявки будут постоянно то хрен ты попадешь на напарника
да и один фиг именно качать гт будет все также не выгодно тк пол цены фула это всерано дороже чем гделибо еще |
для Riesforeohnid:
это Леха говорил ;) |
для Gobsec:
да как ты будешь "качать по очереди", если в ГТ на каждом БУ будет не протолпиться от желающих? Никто этого делать не будет, ну разве что "разводить" некоторые начнут: "слей мне, а я потом, в следующий раз, тебе, когда встретимся". Но этот но мер не прокатит в 99% случаев.
Один из вариантов, как убрать КНБ, я выложил в ИиП, почему-то не то что не поддержали, а даже обсудить зашли всего человек пять... Значит, никому это не интересно. |
введите акнтинакрут и будет вам ПэВэПэ. |
Krillan
Кто-то может читать его посты?
Парень, научись ставить знаки препинания. |
ГР, ГН, ГО — к чертям упразднитьОчень недалёкое мнение. ПВЕ-составляющую в игре уничтожать не надо. ПВП и ПВЕ в этой игре хорошо и гармонично сочетаются. Проблемы, идеи - всё это есть. Дело теперь за создателями проекта. |
для Krillan:
каие нафиг ограничения? Договариваюсь, ночью заходим в 1 заявку и фармим очки ГТ: сначала я выигрываю, потом он. За вечер по 5-10 очков ГТ каждому. Вы как дети, ей-богу... |
начнется хардкор и все криворукие(по сравнению с ними) 90% сбегут из проекта. ну например в танчики всякие 46% играют и их большинство и никуда не бегут тк не обидно быть одним из 90% самых криворуких так как чувствуется братское плечо рядом) |
много кратно предлагалось
ставлю очередной +
ну и в целом бои формата СМт убавят слёзы про баланс, он там динамическим коэф. каждого игрока выровняется при проведении боёв |
Кто-то может читать его посты?
лучше уж так, а то некоторые после каждых 2 слов ставят по 3-4 улыбки) |
Упразднения и порезки ни к чему доброму не ведут. Пример - нпсец, апдейт, го с неподкорректированнымм % роста мобов, да куча всего. |