Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:13
2888
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРешение проблемы пвп боев.
для mini-G:
не старики, а аля Кэп, Лоныч и Бубновый)
прочитай внимательно пост Инти) в гт умелки не будет, значит побеждает крафто-сет ;)
тогда в ПвП останутся только те кто туда ходил. те кто не ходил больше не сунутся, а кто только придет в проект в ПвП не пойдет по той же причине- старики будут держать там абсолютное преимущество
странно, что инти, радеющая за равенство, этого не понимает...

Более того, проблемы, поставленной тс, это не решит.
Без мободроча ПВП быстро надоест. Для проверки эксперимента предлагаю желающему провести дней 5 подряд боёв по 7 в ГТ. Результат будет заметен.

А именно переодеческая смена то одного, то другого, то третьего и позволяют иметь проекту хорошую популярность.
для mini-G:
тогда в ПвП останутся только те кто туда ходил
В ПвП пойдут либо те, кто тру-П, либо фармеры умки. Если же поставить значение умелки во главу угла, увеличив её бонусы или уменьшив бонусы от гильдий - и пойдут все. Или все уйдут из игры :)
Вариант был есть и будет только 1- играть в свое удовольствие и не ныть по каждому поводу. что то не нравится? не устраивает? надоело? Ищи новую игру или вообще другое развлечение. ни кто не держит. в чем проблема?
И кстати, не забывайте, что одна из самых главных проблем ПвП которая всегда была, есть и будет- это скорость игры которая на прямую влияет на удовольствие от игры. Будь то лесник или заядлый ПвПешник- ни кто не любит затяжные бои вплоть до нервов из-за того что союзник/противник долго ходит. А играть против удовольствия (какое бы оно не было) это невозможно.
ПВП - шлак. Вычистить УГшную гильдию ГТ из интерфейса игры и навсегда забыть,о многочасовых задротствах исход боя которых предрешен на первых секундах. Это рецепт решения вашей проблемы.
Вариант был есть и будет только 1- играть в свое удовольствие

вот когда у тебя заберут статы от лесных гильдий - тогда и будешь вякать про свое удовольствие. А пока ты просто тупой мободрочер, который сует нос не в свое дело.
для mini-G:
одна из самых главных проблем ПвП которая всегда была, есть и будет - это скорость игры
Решить эту проблему можно уменьшением порогов. То есть, для достижения определённого проказателя надо набрать меньше циферок, а значит, провести меньше боёв.
одна из самых главных проблем ПвП которая всегда была, есть и будет- это скорость игры которая на прямую влияет на удовольствие от игры.
так вот это всё ваше анти так пагубно влияет на эту скорость проведения боёв. не будь её, тогда и бои бы проводились быстрее и заканчивались бы раньше...
Решить эту проблему можно уменьшением порогов.

"проблема" времени в ПВП вторична - в окейных боях часто принятие решения занимает достаточно долгое время, а где эти решения очевидны - задержки и нет.

Дуэль в ГТ часто можно сыграть за 10 минут - там все понятно часто. А в КБО, когда первый бой соперников - ничего неизвестно - подгоовка к бою занимает больше времени чем сам бой и полтора часа на сам бой - нормально.
для jonnyfast:
за словами следи
Решение проблемы пвп боев.
нет боев нет проблемм
Решение очевидно же. Давать умелку ТОЛЬКО в ПвП боях. Во всех остальных - очки согласно принадлежности к гильдии.
В принципе интересно умение-это же все таки и его заработать нужно только с умом против битвы человека,а не моба
Солидарен с ТС.
Совсем недавно понял, что экспа - зло. Затем оказалось, что умка - тоже зло. Идеально - дрейфить посередке, или как-то так. (Адмэ озадачил)

Так вот. Было бы отлично уменьшить раз в 10 количество получаемой экспы и раз в 8 количество получаемой умки в ПВП. Таким образом, прокачка в ПВП заморозилась бы.

Паралельно:
- увеличить количество получаемого опыта и умки с тем же соотношением раза в 2 в ПВЕ (хочешь статы - проседай по умке); задрот-перекачей, живущих годами на 1-м БУ стало бы меньше;
- раздавать в ПВП хоть какие-то гроши, хоть на пол стоимости фулла за бой.

Результатом стало бы конкретное разделение лесников и ПВП-шников. Первые летят по уровням , вторые фанятся на своем БУ и ползут по уровням.

Захотел на следующий БУ - тебе в кусты, или другие зеленые насаждения неподалеку, нет желания лететь туда, где рулят ранние апы, а твоя фрака проседает - тебе в ГТ.

Для хитроумных парней и представительниц слабого пола, желающих скопипастить что-нибудь из характеристик перса:
Гильдия Тактиков: 0 (5.85) +144.2 (чтобы вы себя не утруждали)
но в этом случае будет еще большое перенасыщение рынка золотом
Пере бывает ПОСЛЕ насыщения. Пока есть жуткая недостача золота у игроков. Админ давно обещал компенсировать необдуманную порезку ГР в боях, но как-то сьехал. А игроки ЖДУТ!
Сижу в лесах по одной простой причине - нужно много золота на строения и арты (особенно хаоситу).Было бы золото - сидел бы в групповых часами и плевать на умку и ранние апы у соперников.
но как-то сьехал. А игроки ЖДУТ!+
для -ARHIMED:

у тебя 350к слито в азартных играх.. забыл уже как лишнее бабло сливал?)
для ToTheDarkness:
А ты не думал,что пока будешь копить,чтоб быть на равных в итоге будет куча золота,анти и все апы,а уровни пролетят мимо и не понятно для чего ты это все делал только,если не познал боев против людей.
И скажу так баланс кнб ни каким особо образом не влияет на бои 3 на 3 гт ибо там зависит исход боя в большинстве случаев от стратегии и тактики игры команды!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM