Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:00
4773
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторАльт.Апы. На пол пути
Для крейзимаг:
стабильный урон? вот у вас стабильный урон. Вы его по-любому стабильно нехилый нанесете.

А что делать некрам и рыцам к примеру? Которым сначала надо до вас доковылять? У рыцов вообще частенько лакая нет в статах.
для крейзимаг:
ыльфы рандомны - факт. но вводить альт, в первую очередь, нужно не ыльфам, которых почти 20%, а вместе с темными 40) а тем же магам, которые далеко не так многочисленны)
И еще момент: эльфом удобно в лесу. А так у нас игра совсем не ПвП, то и о балансе и рандомности речь вести не стоит)))
для FallenArchangel:
ну частенько ельфу не хватает мяса рыца свалить, как по мне стабильность лучше за лак
для Лемман:
Я не считаю что эльфам надо первым вводить альтап.
для FallenArchangel:
Не скажи, с появлением инков эльфы начинают проседать.
А стабильный урон, это не когда он варьируется от 3 до 9, а когда постоянно наносится 5 урона.
А то возродят бырбомага и попрячутся все в норы от вас, как раньше
При нынешнем количестве дебафферов боевой маг имбой не станет, зато пободается с рашерами. Правда из чего у альт.существ делать армию не ясно?
для Lemongrab:
в смысле? големы есть же) и, например, гоблинов-шаманов не так давно еще тоже не было. Неужто тяжело прорисовать юнитов под концепцию? вряд ли)
Для крейзимаг:
как-будто разброс только у вас... мне смешно слышать про 3-9, когда у арбов 2-8 разброс))
для FallenArchangel:
Я про критолак)
Про разброс я сам в курсе, эту тему я не затрагивал, у СЭ в этом плане все гораздо лучше.
Для Lemongrab:
я тебя умоляю. Как-будто раньше дебафферы спасали от бырбомага. Выносил все и вся на ура.

И что значит не из чего делать? Хватит существ для атаки.
Админ пошел немного неверным путём,а все ведь ради игроков=)
Альткласы надо было зделать доступными лишь с 14лвл,когда появляется последняя-4ШМ и есть восновном все существа,возможно даже с 16лвл...
Но никак не раньше.
Это позволило их лехче отбалансить и был бы дополнительный стимул у игроков для роста лвл.И было бы меньше перекосов на мелких лвл с вводом каждово альткласа=)
для Black Banshee:
а до 4ШМ всем ыльфами пилять?)))
Мне кажется, что Админ пошел немного неверным путём,а все ведь ради игроков в плане балансировки мясом. Мясо - прекрасно, но можно было балансить умениями существ + сопротивлением умениям. Теперь об этом уже поздно говорить, но, допустим, иммун к магии хаоса у классических рыца и некра на 20-30 % выпрямили бы ситуацию.
Для Лемман:
согласен, если сделать классическим некрам/рыцам привязку к умелке сопротивления магии, скажем на 2% за каждый левел - это могло бы неплохо помочь.
для Лемман:
Баланс на мелких лвл был вполне сносен,вот ево вполне можно было балансировать мясом...
Но с появлением альткласов на мелких лвл наступили жуткие перекосы в балансе.То,што на более высоких лвл не критично из за перкопоинтов,статов,прокачки,количества мяса и их абилок итд.,на мелких лвл уже совсем даже критично и это неотбалансировать никак мясом=)
какой бы сэ не зделали лучше етого он небудет и так читерство, а вот тэ можна подкоректировать)
Да баланс мясом ущербная идея, так кнб перекосы не исправить
В идеале к каждому билду любая фрак должна иметь возможность подобрать антибилд, чтобы шанс победить был хотя бы 40%
Учитывая количество фракций по 2-3 альта + хотя бы 2-3 билда каждой, мясом отбалансить невозможно
Нужно вводить доп перки, и абилки у существ

Или например, строить новое здание, где можно будет повышать урон/ защиту против 3-4 фрак с учетом альтов как отдельных фрак
Как представитель мидл-лвл-ов могу сказать следующее:
Перекос в 1 на 1 очень ощутим:
Маг без проблем снесёт рыцаря или НПС, но всегда получает люлей от рашеров.
Но даже не это самое печальное. Так что система антикласс работает. Но есть одна оговорка: почти у всех классов есть альтернатива:
1)СЭ
свет по 7, удача по 7. Прекрасный бафер или прекрасный атакер.
2)ТЭ атака/хаос/тьма. выбирай на вкус из 3-х билдов. Мяса хватает.
3)Гномы. свет/лидерство/оборона. Могу бафать, могут урон принимать, да и рашат тоже неплохо.
Остаются 2 фракции у которых вообще нет альтернативы:

(1)Маги: полтора кастерских спека (на мидле свет не реализуем из-за дороговизны)
(2)Стёпы: у них вообще без альтернативы - раш на всех уровнях вне зависимости ни от чего.

Поэтому стёпы и маги в первую очередь нуждаются в альте. Альтапы призваны разнообразить игру. Если хотя бы посмотреть на вара, ему ввели альт именно по причине отсутствия альтернативы (только атака).

Значит следующими альтами обязательно должны быть именно эти фракции. Когда речь заходит об альтах, не нужно говорить о силе - нужно говорить о разнообразии ТАКТИК и решений, принимаемых игроками.
Для Larion:
ой чую наноем мы степам альту... потом кастеры заплачу, когда им порчу на магию дадут))
для FallenArchangel:
Ну наноем, так тому и быть. Но на самом деле не честно. По одному билду. Магов как порезали 4 года назад, так и живут с одним билдом. Стёпы хотя бы недавно появились. А прикинь, как магам надоело всеми войсками деф жать и только героем пиу-пиу молнией.
степные и гномы потом
стёпам точно не скоро нужно, их не давно ввели. Гномы и так читеры.

сэ на 12 лвл вообще не рулят(

ТС нуб
Не фига, дело человек говорит. Нужно реще классы вводить, а то у не которых фракций большое преимущество против других из-за классов.

переделайте фрак умелку варварам крови! это же недостепаны какие-то..
вам 2 класса ввели вы ещё ноете


некру надо норм альап
у вас хоть он вообще есть...

Админ, сколько еще ждать альта СЭ?!
Ждём ждём ждём
для Мак2000:
Я уже написал 2 играбельных билда за СЭ.
не нравится играть за СЭ так, смени лидерство на свет и бафайся по самые длинные уши.
А то лидерство по 9 набрал и ноешь. Ты бы ещё хаос поиграл за СЭ и ныл бы, "А-а-а, введите альт СЭ, они неиграбельны" и т.д.
За мага поиграй 1 на 1 и пойми безысходность.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM