Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:49
5004
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБаланс "мясом". Или почему обделяют других?
НПС надо переделывать полностью, его ни как не отбалансить.
На малом % побед в диапазоне 40-60% (то есть там где есть борьба) у НПС всего 4 фраки. хотя формально у него 48,74%, но это самый главный КНБ альт, когда всё уже до расстановки ясно. 3 фракам льёт в чистую, менее 20% побед, у 3-х выигрывает более 65.
для Кардинал:
дык охота не магом просто погонять а ещё и от лака и нападения, но при таких ценах получается извращение только
для spb123:
согласен на 100% с тобой
для Я редиска:
лак вобще надо убрать, самый дурацкмй навык.

для spb123:
Админы сами разберутся.
для OnixQ:
Не надо Св обижать))пусть они живут;)
для -Mello:
св надо под самые "бубенчики" ))))
играю почти 3 года за ТЭ, ничего не набрасывали за это время нам.
до этого маг был, года 2 играл . вот там пару раз и гарг и голых давали....
но ТЭ ж всегда в балансе(
для Лаки-Лаки:
ага, еле-еле 47% в пвп )
Минибаланс мясом правилен при более/менее равном шансе на победу у обоих противников в дуели.
Но он совсем не годится в дуелях,где доминирует одна из сторон.Там уже нужен совершенно другая балансировка-порезка абилок,добовление резиста от них юнитам итд. итп.

Ох и головная боль этот баланс у админов=)
для Лаки-Лаки:
Зато у нас есть всегда имбалансный НПС, поэтоу радуйтесь, что с вами так же не поступили.
для Lamys:
С 13 уровня ТЭ загоняют в хаос, атакеры становятся неиграбельны.
А вот имбоконсерв резать надо.
Зато у нас есть всегда имбалансный НПС
угу. причем самая проблема ввести его в баланс - это то что 10-14 им вообще никто не играет))) даже не понятно как балансить)))
Маг, с маленькой армией и тотальным отсутствием мяса - это надо же было такое придумать))))
для kovylN:
На 10-м им тяжело, но дальше собираюсь им играть.

Ну на 14-м ты врёшь, там им играл небезизвестный природник. ;)
Потому, что балансировка мясом одновременно учитывает и билд играющего.
Если надо поднять ТЭ-хаосника - добавят гидр... для ТЭ-воина - фурий...
Минотавры и ящерки универсальны.

И т.д.
Игроки не видят по каким таблицам в результате происходит балансировка. Они видят лишь результат. К примеру, не известно исключаются ли из статистики бои с перекачами/пьющими зелье или недоотстроенными(как бои, в которых у одной из сторон заведомое преимущество).
Также, не известно происходит ли балансировка, если выборка подобных боёв мала. В теории, логично, если игроки не ходят в дуэли ГТ или МТ - значит и балансировать их не нужно.

В общем, не вижу темы обсуждения. Играй чем дают, пытайся показать лучший из возможных результатов и не задумывайся о том, как бы "посливать себе" пару лишних Б-рогов.

Плата за то, чтобы быть лучшим является требование быть лучшим. Наградой за сложную работу является работа более сложная.
© Терри Пратчетт.
Баланс мясом ущербен, что доказывает семилетняя практика. Пока есть дурацкий набор армии ползунками и 2-2,5 самих наборов - все это не заработает. У мага все завязано на стек гаргулий у рыцаря на латов и абсолютно пофиг сколько у рыцаря будет латов - гаргу они не догонят. А если рыцарь может спокойно поменять 40 латов на 8-10 грифонов, то игроки сами создадут баланс, где имба невозможна в принципе. У нас есть варвары и некроманты, которые с третьего по двадцать первый уровень играют от одного (!) юнита. Какой, нафиг, баланс мясом.

Да и на счет альтов. У ДТ на пятом 12 юнитов четвертого уровня. У рыцаря - 10, у ВШ - 10. У мага - 4.
дайте ДТ еще сотню прыгунов на 8м лвле- эльфы и СВ избивают в гв
пофиг сколько у рыцаря будет латов - гаргу они не догонят
Первый страйк:) Воодушевитель догоняет. Другой вопрос, что он проседает против рашера... но никто не обещал, что билды будут универсальными.

У нас есть варвары и некроманты, которые с третьего по двадцать первый уровень играют от одного (!) юнита.
Второй страйк. Варвары играют и от оргов, и от огров, и от хобов и от собак... аналогично с некромантами.

Да и на счет альтов. У ДТ на пятом 12 юнитов четвертого уровня. У рыцаря - 10, у ВШ - 10. У мага - 4.
Третий страйк. Аут. Читайте пост над вашим.
Автор, ты дурачочек? Это и есть балансировка армий.
Почему одни фраки получают на мини балансе существ высокого уровня (Громы, гидры), а другие тонну лоу существ (латы, мишки, арбы, мины и тп.)?
А магам как всегда ничего
Накиньте нам пехов на лоу-миддл, мы жесть как всем проседать стали.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM