Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:56
3419
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[News] Конец пиратам!
Бредо инвент, для бомжей!
ну вот почему, не сделать возможным использование крафта!

Полностью согласен,ивенту минус!
зашибись просто
я вообще хз как можно было от 25000к перевезти.
для wes:
Играючи и не напрягаясь) Достаточно было просто посчитать разницу и задротить 1 тип товара с макс выручкой, и не обязательно макс грузоподъемностью.
для wes:

Вполне можно. *сижу-жалею что за ценами особо не следил*
для Арагорн008:
лучше ка расскажи поподробнее об монете! что даёт, куда одевается, какие характеристики?
ну вот почему, не сделать возможным использование крафта!
Полностью согласен,ивенту минус!
надо было вторую часть с крафтом пилить, по зачистке острова.
Достаточно было просто посчитать разницу
Как то в голову не приходило высчитывать эти копейки, а оно вон как - надо было калькулятор взять, но ведь в офф.новости ничего не говорилось о том, кто больше заработает, а ставилась задача - перевезти больше товара.
лучше ка расскажи поподробнее об монете! что даёт, куда одевается, какие характеристики? кроме медальке в инфе перса толку от нее нету...это не арт а просто достижение)
лучше ка расскажи поподробнее об монете! что даёт, куда одевается, какие характеристики?
выше же сказали, что это ачивка, а не арт. Куда ты ачивку собираешься одевать?
для NecrKostya:
Все герои, чья прибыль составила не менее 25,000 золота, получат еще одно ДОСТИЖЕНИЕ
для Немезида__:
Для некоторых достижение лучше арта, ну или почти равнозначно ))

А так - немного обидно. Хоть и старался перевозить грузы подороже, но особо не заморачивался из-за копеек.
выше же сказали, что это ачивка, а не арт.
ладно, спасибо! просто уточнил, а то мало ли что интересного могли бы с ней выдать...

для Трояк:
Куда ты ачивку собираешься одевать?
на шею типа как медаль, в левую руку на удачу - мало ли способов носить монетки?
Отлично, ждем еще пиратские замесы и трофейный сет^^
Для некоторых достижение лучше арта, ну или почти равнозначно ))ну да тут бесспорно)
А вообще странный подход, в таком случае были моменты, когда вообще лучше было не ходить на остров, потому что цена еле еле окупалась, а были и тогда, когда по 2к за рейс можно было взять спокойно... Особенно под конец, я отыграл все ночью, а вечером на прутья были такие цены, что 1000+ уходила прибыль, вопрос только в том, как предугадать что выгоднее, сейчас или еще немного позже.
А так обидно даже в чем-то, можно было спокойно попасть в сотку, если бы только чуть раньше апнуться. Вот почему условия награды не пишутся ни во время начала ивента, ни тем более после, при чем они разнятся от раза к разу, так что непонятно на чт делать упор((
старался перевозить грузы подороже, но особо не заморачивался из-за копеек
А как же "копейка рубль бережет"?)
шляпа красивая)
...но больше всего радует что третий арт выпадает героям от 15 ур. и выше...
для Арагорн008:
Не в тех случаях, когда она время не бережёт )) Мне эти +- несколько тысяч к моему состоянию погоды ну никак не сделают. А сидеть и с калькулятором высчитывать стоимость грузов + ещё и выжидать моментов, когда в течение дня цены внезапно взлетят для наибольшего навара - это слишком времязатратно.
Выскажу своё мнение в целом по этому ивенту.

С одной стороны - ивент, да еще и новенький - это определенно плюс. Более того - порадовало то, что бой 1 на 1 (ну банально можно было на работе отправиться в плавание, отвлечься, а через час придти и доиграть). Но с другой стороны есть ощущение какой-то неполности.

Из того, что мне показалось странныйм и что на мой взгляд стоило сделать по другому:
1. Растущие армии...ну блин, смысл делать по принципу "больше загрузил - сложнее пираты", если при этом еще и армии растут, причем растут прилично.
2. Армия противника, зависящая от твоей одежды - вообще какой-то бред...может, конечно, просто не свезло, но как только плащ от стрелковых атак менялся на защитный от магии - тут же вместо хаоситов начинали лезть боевики.
3. Награждение за полученное бабло...ну тут без комментариев - просто однозначный минус идее
4. Опыт/умка за победы....что за первую победу, что за последнюю - одинаковая цифра...они че, правда равны по силе были? )))
5. Непонятна идея "одежды из магазина", да еще и без крафта...если еще в портале я это себе могу как-то объяснить, то почему я не могу какого-нибудь зверобоя тут одеть мне совершенно непонятно.
6. Ну и вероятно стоило добавить возможности плавания двойками-тройками по собственному желанию, все-таки не все с работы играют, как я...
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM