Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Кузня. Капитолий или чёрная дыра? |
П.С. по 20к 5кк возвращаются за всего то 14 лет. заверните парочку. | Имхо, прокачка кузни это просто вывод голды и ничего с этим делать не будут
Скажу за себя и большую половину игроков, годами сидевшими в лесах(минимальные затраты на бои) и занимающимися кодотырком(постоянный доход) | для GetNight:
плюс подразумевается, что еще кто то должен будет за этим следить... сам как думаешь, подпишутся ли на это?..
а как следят за соблюдением правил игры,дополнительной слежки не надо,а
установка 1-2 статов на арт прибавила бы окупаемость оружейникам и кузнецам,ограничения на установку можно ввести программно,сегодня это не
проблема,было бы желание админов.
Игра за эти годы сильно изменилась и пора пересмотреть и этот аспект,если
админы не хотят дальнейшего оттока игроков. | как следят за соблюдением правил игры
даже сейчас если бы не кляузники, мультоводство и боты бы процветали
это объёмный интеллектуальный труд, для этого нужны доп. человекочасы, которые стоят доп. человекобаксы
допустим для ГК достигших 8ур ремонт 90% за 102% (выше пожалуйста),
как предлагаете это контролировать? я вам объясняю, что в нынешних реалиях это утопия, есть НАМНОГО более простые способы реализации, но даже они не введены, ваш же способ сложный и целиком и полностью зависит от человеческого фактора
например, я за ремонт могу расплатиться не деньгами. ваши действия?
или, к примеру, я, имея 100 тыс. на руках, дарю человеку 2% от стоимости ремонта (при 10тыс. это 200 золота, что в рамках действующих правил) и ремонтирую ему не за 102% а за 100%. как вы меня накажите?
Предлагаю продавать оружейникам,имеющим 5ур прокачки,лицензию для
установки до двух дополнительных статов на арты (+2 атаки,+1защиты
и т.д.)
ага. уже вижу сет охотника (из 9 вещей) со статами +18 к атаке
п.с. перестаньте "гнать ветер". идеи должны быть продуманы в мелочах, а не просто придуманы "ыыы сматрите фсе какую я ниабычную фичу зачумачечил".
глубже думать нужно... теперь я понимаю, почему стоящие идеи остаются нерассмотренными... пока переработаешь столько удобрений, нет желания ничего внедрять вообще...
сегодня это не проблема,было бы желание админов
Игра за эти годы сильно изменилась и пора пересмотреть и этот аспект,если
админы не хотят дальнейшего оттока игроков.
чистой воды манипуляция сознанием
идеи нужно доводить на масс, а не продавливать нахрапом...
я свою идею экономически обосновал, со мной можно её обсуждать/спорить/соглашаться или нет. но я хочу в этой теме видеть обсуждение моей идеи. для своей - создавайте отдельную тему. но вы свою идею не смогли обосновать, потому никто и не подписался под ней. вместо того чтобы писать в мою идею, пишите в своей... максимум кидайте ссылку. а то начинаете этот спам, захламляете, люди вашу идею не поняли, прочитают ваши сообщения и из этой темы тоже выйдут, ничего не поняв. короче, надеюсь все понятно, спасибо. | недавно проскочила тема о неубиваемости артов
так вот неплохая затея - халявы нет. имхо за вероятный % неслома с арта выводилось бы куча денег на прокачку кузни. и плюс кузнецам был. | я свою идею экономически обосновал, со мной можно её обсуждать/спорить/соглашаться или нет.
Вопрос интересный, подключаюсь к обсуждению.
Итак, предлагая че-нить в ИИПе, пробуем поставить себя на место Админов
с одной-единственной целью: Что лично я(как владелец/совладелец/наемный администратор) от этого выиграю?
Экономика практически любой онлайн-игры(как и все остальные ее составляющие) заточены под один из двух возможных сценариев:
1. У меня дофига свободного(полусвободного) времени для онлайна, и никакого
желания помогать проекту финансово. В этом случае игрок занимается неким "качем"
чего угодно, вместо удовольствия от игры. Бесплатно? Несомненно(не считая
заплаченного провайдеру да возможность сидеть тут сутками), но очень долго
и скучно, если не врать самому себе.
2. У меня нет возможности дротить тут сутками, но хочется получать удовольствие
от двух-трех часов игры в день, поэтому я не против поделиться с разработчиками/владельцами парой копеек(или не парой, а гораздо большим, если возможности позволяют)
В интересах пункта 2("орёл") будут эпизодически проводиться реформы, а в интересах пункта 1("пища для орла") не будут, это очевидно.
При этом кузня, как и оружейка, оказываются "где-то между", не принося дохода
ни игрокам, ни владельцам игры, хотя опция номинально востребованная и в составе
БК, и в "свободном плавании".
Давайте уже продумаем взаимовыгодный механизм, от которого выиграем не только
мы, но и владельцы проекта. Уверен, что если нам удастся такое изобрести, оно
будет реализовано, иначе это все просто тупое сотрясение воздуха... | взаимовыгодный механизм, от которого выиграем не только
мы, но и владельцы проекта
я всегда восхищался заботливостью местного населения. будет много народу-будет хорошо владельцвм. будет удобно и интересно-будет сного народу. я в своё время прокачиапл кузню на перво персе. зарёкся. | для Бескостный:
Это не заботливость местного населения, а банальный
практический подход: То, что НЕ ИНТЕРЕСНО владельцам игры, не будет
реализовано никогда, так что если что-то предлагать, то в первую
очередь надо учитывать ИХ интересы, а не только наши амбиции. | Тамба
главный их интерес привлечь народ.желательно реальщиков.нет народа-как хощьделай кухню, выхлопа ноль. | я кузню начал качать в конце 13 года. Подхожу под п.1 поста 66.
Основные проблемы кача:
1) клиенты ищут халявы в % оплаты
2) куча чудил-кузнецов дает им такую халяву.
3) ограничение инвентаря
4) много времени онлайн с необходимостью постоянно заходить в кузню и ставить очередной арт на ремонт.
5) деньги, но это проблемы игрока.
2885 * 4000 = 11 540 000
ага, тот клинический случай...
Расчет при первом ремонте госа и реализации его через рынок (10 за 10, 20 за 20 и т.п.)
0 Гкузн. ....... 30 х 4000 = 120 000
1 Гкузн. ...(80-30) х 4000 х 80% = 160 000
и т.д.
Во время госинвентов ценник кузнеца растет и его затраты уменьшаются.
Если по существу, то:
1) Кузню надо модернизировать (но желательно, не как все, что меняют в гвд)
2) Давно пора ввести запрет на ремонты 60 за 50, 50 за 45 и т.п. (особенно 90 за 95!!! - сам видел такое :) ) и приравнять это к финкачу. | basher, на мой взгляд, проблема лдна-сравнимая стоимость ремонта и новой вещи.некрафченные шмоты с обычной прочкой вообще не имеет смысла чинить. | 1) клиенты ищут халявы в % оплаты
а смысл им чинить вещь, если дешевле купить новую? Радуйся, что заморачиваются и таки ищут. Большинству просто банально лень, и они выбрасывают, потому что экономия грошевая.
2) куча чудил-кузнецов дает им такую халяву.
ну так они хотят прокачаться побыстрее. Другое дело, что напрасно. Но это уже другой вопрос
3) ограничение инвентаря
ремонтируемый предмет занимает одно место. Всю очередь не надо принимать, пусть висит.
4) много времени онлайн с необходимостью постоянно заходить в кузню и ставить очередной арт на ремонт.
ну так елки... зачем качать то? Ремонт после прокачки тоже требует он-лайна. И к кузнецу, которого днем с огнем не сыщешь мало кто будет обращаться. ЗАЧЕМ КАЧАЕТЕ?
2) Давно пора ввести запрет на ремонты 60 за 50, 50 за 45 и т.п.
ну тогда чинить не на 90% не будет никто... | ну тогда чинить не на 90% не будет никто...
ок, на пальцах:
амуль удачи - первый пришедший в голову арт(откинем более дешевую цену рынка ввиду моего п.2)
979 голда на 25 боев (39,16 за бой)
ремонт, скажем на 60% эффективности за 60% стоимости: 959 х 60% на 15 боев или 38,36 голда за бой (без комиссии империи).
По факту 60 за 60 и так идет со скидкой, поскольку максимум 90 за 100.
Поэтому куча чудил-кузнецов просто воротит рынок с ног на голову и Давно пора ввести запрет на ремонты 60 за 50, 50 за 45 и т.п. | я кажись придумал как заставить ценить кузнецов! надо просто напросто отменить все передачи артефакта на ремонт на сторону других персонажей, пускай все сами себе чинят - всё, проблема будет решена! разрешить разве что кузнецам отдавать свои обноски подарком или за небольшую плату, потом же после их ремонта выкупать этот предмет обратно и вот за этим нужно будет только внимательно проследить 'чтоб все такие передачи шли без финкача одной из сторон!' само собой допам такое запретить, хотя им итак запрещено, но думаю стоит такое бы отдельно и детальнее и понятнее прописать... | черная дыра | для basher:
для NecrKostya:
Игра называется ГВД, так что без какого-либо движения фин.средств(хоть и
нарисованных) между игроками все просто "накроется медным тазом", никакие
ивенты не помогут.
А поскольку в любой экономической модели(пусть даже такой упрощенной, как
наша игровая) прибавочная стоимость является основой, то запретив
ремонты 60 за 50, 50 за 45 и т.п.мы просто выкинем из игры
одну из разновидностей вполне законной торговли. Какую именно? Поясню:
Торговлю чиненным госом. Схема ее проста и незамысловата, но работает она
ТОЛЬКО в случае, если торговец имеет с нее прибыль, хоть и копеечную.
В двух словах: торговец закупает у игроков ни разу не чиненный лом, который
большинство просто выбрасывает, и размещает заказ у кузнеца 60 за 50, 50 за 45 и т.п, после чего выставляет арт на рынок по цене чуть ниже себестоимости боя целого арта, иначе не купят.
То есть оплачивает лом(+%передачи), частичный ремонт и еще раз % уже с лота
на рынке, и при этом должен остаться в плюсе со сделки хоть на 50копеек,
иначе это бред, а не бизнес.
При этом такой торговец заинтересован в обороте, и может загрузить кузницу
на неделю вперед, снимая с кузнеца кучу головняков по поиску клиентуры.
Если де-юре запретить ремонты за пониженную цену, качающийся кузнец будет иметь
пять-десять заказов в месяц, что никак ему не поможет прокачаться быстрее. | +76
Более того, "рядовой игрок" чисто теоретически может дважды выиграть от
такой торговли, сначала продав лом вместо выброса, а потом купив его же
(ну или его аналог)уже отремонтированным, и чуть дешевле по себке боя.
Так что не надо рубить то, на чем достаточно уютно сидится всем участникам
цепочки, имхо. | Не совсем понял смысла обсуждения.
Поясню наглядно. Улица из 30-ти домов. На этой улице открыто 5 магазинов с одеждой- все довольны. Спустя время открывают ещё 5. Потом ещё 5. Потом ещё 15-ть. Итого, уже не 5 магазинов с одеждой, а 30-ть. И недовольные хозяева, что у них оказывается не хотят покупать- так берут раз в полгода что-то там.
Вопрос: а кто мешал вместо таких же магазинов одежды открыть магазин сантехники, строительный и тп? И какое дело должно быть администрации города до того, получают ли они там доход или нет.
Переносим на игру:
Мораль сей басни такова- видишь, что в игре куча кузнецов, так нефиг туда лезть. Сбиваете цены старым кузнецам и сами потом бежите на форум недовольные, что дохода нет. Вложитесь в крафт, торговлю, рулетку- куда угодно - и будет Вам проффит. Всё нормально с гильдиями, рыночная конкуренция. Неудачно вложились- теперь зато опыт есть и в следующий раз думать будете. | К 78.
И да, даже сейчас можно зарабатывать кузнецом. Достаточно обслуживать крупные склады БК на постоянной основе или найти кучу клиентов. Сложно? Да, сложно. Ну а Вы чего хотели? Кликать раз в полдня мышкой и золотые горы за это получать? | ЗАЧЕМ КАЧАЕТЕ?
Мотивации у всех разные, кто-то даже рассчитывает окупить затраты,
и обеспечить себе "игровую старость", я вот просто хочу, чтобы в клане
был хотя бы один кузнец на 90, который ТОЧНО никуда не уйдет,
не зависимо от конъюнктуры.
Потому и приходится раскошеливаться, помогая другим на этом немного
заработать) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|