Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:21
4270
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторУникальные Перки в ветке навыков для всех фракций.
для _-_SCORPION_-_:
я спокоен, просто против такого, у всех норм перки, а у варвара отстой какой-то, лучше тогда вообще ничего не вводить, мне умения у циклопов королей хватает)
Для автора.Как вариант подбери или смени уникальные перки для всех фрак и классов.Так будет по справедливости.
для FYLHTQPEQ:
Смысл придумывать всё в плоть до формул
Админы всёравно все сделают видоизменённо

я описываю лишь основные детали.


есть спору нет не нужный согласен его надо пересмотреть.но вводя для других фрак новые уникальные умения(хорошие местами имбовые)ты их усиливаешь.параграф какой не помню тем самым нарушая.
Всё усиление через перки смотрится незначительно.
Всё это может решиться доступностью этого самого перка.
В крайнем случае, на первом же Минибалансе всё встанет в тоже русло с крайне незначительной погрешностью.

Сегодняшние Уникальные перки тоже есть имбовые, а есть вообще не юзабельные, но вы все молчите.

ктому же если разобраться реально сравнить, то эти перки абсолютно смотрятся сблансированно.

просто сравни функционал оборонительного хирда, с той же сопрой.

Сравни упоение битвой с другими перками из других веток, котоыре обычно берут СВ
и просто посмотри что СВ теряет и что преобретает.
Да может есть маленький здвиг, но это решаемо.
для FYLHTQPEQ:
В базе все перки сопры (те что в ветке защиты и в втеке удачи)
имеют 15% резиста. В ГВД их приподняли.

я только за то что бы этот перк тоже сбалансировали
к тому же если взять этот перк и 5 удачи, то ун уже вполне сам по себе неплохо смотрится. Согласись же?!


Для автора.Как вариант подбери или смени уникальные перки для всех фрак и классов.Так будет по справедливости.
Зачем подбирать уникальные перки уже имеющим их?
я подобрал лишь не имеющим. Не обязательно что бы их все точно вводили, важно что бы хоть один в ветку ввели, для справедливости.
или я не понял тебя?
В базе у ТЭ допустим Альтернативы удачливому чародею нету. Там есть свои, но они действуют на фрак. умение. В базе у ТЭ было совершенно другое фрак умение.

остальным тоже трудно подобрать альтернативу, да и я смысла не вижу, потому что они уже имеются
для _-_SCORPION_-_:
я вообще за любые нововведения в игре, если придумают что-то интересное для всех фракций, то + теме
для FYLHTQPEQ:
Благодорю тебя за твоё понимание и поддержку
для _-_SCORPION_-_:
против обычного мага мож и неплохо смотрится), но впринципе никто не берет 5 удачи, тем более в фулле это невозможно сделать, макс. 3
Немного ты не понял.Подбирая другим фракам уникальные умения(именно хорошие в прямом смысле)ты их усиливаешь.Получается остальных ослабляя.
как пример -Рунная гармония - Отряд применивший руну получает +2 к БД на 1(?) ход.(1 хода мало, перк слабый, по этому возможно стоит его усилить)

хорошо когда напротив гнома будут быстрые фраки а не медленные .Тан или гром бьет с руной всегда .Плюс у гномов как правило бд не ниже 2.то есть до своего хода основными стеками тебе уже не чем будет ходить.
Темка хорошая.Мое мнение надо все не нужные перки и умения переработать и заменить.
против обычного мага мож и неплохо смотрится), но впринципе никто не берет 5 удачи, тем более в фулле это невозможно сделать, макс. 3

перк не обязательно может использоваться в ПВП.
может где Амулет, может где напиток от таверны.
хорошо когда напротив гнома будут быстрые фраки а не медленные .Тан или гром бьет с руной всегда .Плюс у гномов как правило бд не ниже 2.то есть до своего хода основными стеками тебе уже не чем будет ходить.


это да, это отдельный случай
но вспомни, сколько стоит перк из ветки БД у гнома.
И чем гном ради него пожертвует.
Удачей? тогда ниже вероятность что он критично ударит
Перами защиты? тогда он легче пробивается.


Подбирая другим фракам уникальные умения(именно хорошие в прямом смысле)ты их усиливаешь.Получается остальных ослабляя.
Хорошее сбалансированное Юзабельное умение в ветке навыков это не усиление, это прибавка к разнообразию билдов.
а У Гнома очень бедная ветка
для варвара)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001311/308-5f83ad98.jpg
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001311/309-cbdae0f3.jpg
для FYLHTQPEQ:
очень даже круто

но это целая новая уникальная ветка.
это уже отдельная тема

если ты её создашь и предложишь я с радостью поддержу
но будет справедливо попросить что бы ты придумал такое для всех фракций.
это очень длительное время и много работы.


я всего лишь хочу добавить всем хотя бы по одному перку
для aleksander96:
Сейчас,что ли,хорошо? Все демонами тьмы играют
Замечательная идея +.
для Рейхканцлер:
Благодарю за подержку
Ну да, круто было бы. Правда 50 крови с бд много, 30 максимум. А так - было бы классно, стало бы больше свободы выбора.
(Специально для хирдофобов поясняю - закройте глаза и представьте, как гном строится прямо под огненный шар. С прожигом. Предложенные хирды вполне в балансе.)
(Специально для хирдофобов поясняю - закройте глаза и представьте, как гном строится прямо под огненный шар. С прожигом. Предложенные хирды вполне в балансе.)

да даже если с сопрой сравнить

там +4 дефа в не зависимости от того где кто стоит
можно и разбежаться.
а при хирде всегда нужно кучковаться.


всё в балансе, если нет, то поправимо
FYLHTQPEQ

для варвара)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001311/308-5f83ad98.jpg
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001311/309-cbdae0f3.jpg


Чувак ты нереален

Правда, меня смущает что первый уровень требует входа со второго, что нехорошо

Суть новой ветки - усиление героя. И боевая ярость немного не вяжется.

Боевая ярость наверное больше имеет отношение к морали (урон повышается только когда мораль повышается, причина - жажда мести или вкус крови, не суть важно)
Поэтому открытие 1го уровня я бы не ставил в зависимость, а вот второй уровень - перенес бы в ветку морали на 3й (не ниже ибо имба (но компенсируется уходом от ветки атаки) уровень.

В освободившееся место на 2й линии в ветке героя я бы поставил способность отбрасывать ударяемый отряд в выбранном направлении. Например, чтобы "отодвинуть" внезапно сморалившего пеха или "вскрыть" коробку. Его открытие для баланса я поместил бы в ветку защиты (минимум на 2й уровень) и назвал бы что-то типа "тактическая разведка" (т.е. знание обороны врага).

Но в целом FYLHTQPEQ чувак ты нереален) самое оно)))
дайте гномам ветку нападения :) остальное уже не так важно будет
дайте гномам ветку нападения
Может еще и магию природы?.. клоны берсерков и танов с рунами...
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM