Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Проблема анонимных групп по сбору предложений для админа по балансу. |
Я готов отдать проклю лича взамен блага)
Я готов отдать ветку чары взамен атаки,пускай даже без бб)
Да! Это должно нас спасти. | Я готов отдать ветку чары взамен атаки,пускай даже без бб)
заметано
я отдаю ветку атаки, вы мне отдаете ветку чар
все счастливы
одмееееен, проведи бартер!) | Короче, я против такого способа внесения изменений в баланс, нужно может не всеобщее(всетаки в средней массе будет много откровенного нубобреда, троллинга и нанывания неадекватных плюх), но обсуждение какой-то ограниченной группой по неким критериям, может в отдельной, скрытой ветке форума, что обещал админ или еще как-то, но не так как это происходит сейчас.
Вообще, этим должны заниматься тестеры. Люди неангажированные. Но за неимением оных, имеем то, что имеем. | И да, я лучше в личке буду общаться, чем тешить всяких троллей на форуме. | лучше в личке буду общаться ну вот после таких общений админа с кем-то и родились "чудесные" альтклассы как вш и нпс, это путь вникуда, кто-то посоветует что-то путное, а кто-то полную бредотню, а админ не всегда может отличить
всяких троллей на форуме ну так потому и нужна отдельная ветка по неким критериям + с возможностью исключения внутренним голосованием, чтоб оградиться от всяких нанывателей плюшек и неадекватов | + с возможностью исключения внутренним голосованием, чтоб оградиться от всяких нанывателей плюшек и неадекватов
гнилая система, позволяющая кучке с большинством лояльных товарищей просто выпиливать всех неугодных из форума и тянуть покрывало под себя.
ну вот после таких общений админа с кем-то и родились "чудесные" альтклассы как вш и нпс
мне нравятся эти альт. классы, жаль их жесткую КНБшность, но затея была хорошей.
В конце концов все произошло по просьбам и стенаниям на форуме общим, а не кучки нытиков.
Ревели и плакали - что некр не способен убивать хаос - дали абсолютного уничтожителя хаоса и природы.
Ревели, что бобер скучен - дали агрессивного и шустрого бобра и бобра с магией.
Ревели, что магам нужна боевая альтернатива - получили уничтожителя деферов с огромной атакой и ини.
А теперь вспомним, о чем ревут гномы и догадаемся, что у них будет. С учетом того, что мы уже знаем каким унылым фракционным умением они будут обладать | система, позволяющая кучке с большинством лояльных товарищей просто выпиливать всех неугодных из форума и тянуть покрывало под себя ну вапщето нет, если будет предварительный отбор по неким планкам пап достижений+гт то в большинстве соберутся приличные люди и отсев всяких фриков неизбежен
мне нравятся эти альт. классы ты то тут к чему?) но затея была хорошей ну да гениальный план просто, класс с моностеком и класс с упором в одно заклинание - вот затея так затея | *пап пвп | ну вапщето нет, если будет предварительный отбор по неким планкам пап достижений+гт то в большинстве соберутся приличные люди и отсев всяких фриков неизбежен
1) никакие планки не отсеют людей, лояльным к чему-то и относящихся с отторжением к другому.
2) Гт очки не показатель. Кто-то нафармил их в КБО клан варах, где-то врубая зеркало, где-то просто фармя очки на изначально не сбалансированных боях, где не нужны мозги. Я знаю не мало людей, которые нафармили 4-5 уровни гильдии тупо заходя в ГТ и врубая зеркало на первом ходу. Админ будет сидеть и копаться, кто из них достоин, а кто обезьяна с гранатой?
3) Пвп достижения не показатель тактики и умений. Многие получают свои достижения просто тупо потому, что на уровне изначально жесткий дисбаланс в пользу некоторых фракций, у которой - возможно - есть 1-2 контра, которую они мониторят.
К примеру, на 19м на 1-2 МТ назад достаточно было зайти за МР и отмониторить буквально одну контру. И получить медальку. Эти игроки труПвпшники? | С учетом того, что мы уже знаем каким унылым фракционным умением они будут обладать я слышал про активируемуе на весь бой руны, отличная умелка как по мне, если их на выбор будет так же по 1й за каждый уровень умелки | ну да гениальный план просто, класс с моностеком и класс с упором в одно заклинание - вот затея так затея
практически все классы и альты используют 1-2 моностека.
У того же НПС, кстати, их больше 2.
Не нравится упор и основа всего альта на одном заклинании. Эта идея и концепт? Расскажи мне, может у того же обычного рыцаря интереснее концепт? Ну вроде как весь их концепт заключается в "дойди латом и ударь" Вах, мы не справляемся - ничего, наноем лату плюшки, а еще грифону с палладином".
Или может быть шикарный концепт у СЭ? Ололо бежим ударим - удача - выиграл, нет удачи - проиграл. Интересный общий концепт фракции?)
НПС на их фоне выглядит хотя бы поинтереснее. К тому же он единственный, у кого играбельна магия природа в чистой сборке. Жесткая КНБшность вина тому, что он неиграбелен - слишком много фрак на крови. А не концепт. | для Qwainos:
Я не говорю что эта площадка будет идеальной, но она точно будет на порядок эффективней тк там будет в разы меньше нубов, тролей и прочих случайных и незаинтересованных людей. | слышал про активируемуе на весь бой руны, отличная умелка как по мне, если их на выбор будет так же по 1й за каждый уровень умелки
фрак умение аля "нажми кнопку и выбери кучу статов, что дадут существу на весь бой".
Думаем чуть дальше.
Как правило, выбор будет ВСЕГДА одинаков. Будет что-то одно всегда приоритетно почти во всех ситуациях. Насыпать пачку атаки кому-нить перед атакой (или скорость, чтобы достать) и насыпать кучку защиты-НР кому-нибудь, кого надо сохранить. Это будет просто невероятно разнообразно.
Итого - умелка - просто невероятно "ОРИГИНАЛЬНОЕ" "добавить кучу статов". Такого мы не видели ни у ЭЗ, ни у МР, ни у ТЭ, ни у мага. Нет-нет. НУ мы придумали что-то "новое" - мы даем их не сразу, а после нажатия на кнопку...
А теперь думаем еще дальше. Чтобы получить кучу статов - надо нажать кнопку. Чтобы нажать кнопку - малоинициативному гному надо получить свой ход. Агрессивные инициативные фракции могут не дать это сделать - кто-то не получит свою заветную кнопку.
Значит, чтобы альт был играбельный - он будет еще и невероятно жирным (в зависимости от той кучи статов, что админ пропишет в кнопку).
Жирнее чем основной гном - так как у него будут отсутствовать руны инстант-урона, типа боевой ярости от грома.
Тем паче, что все его существа наносят урона меньше изначально. И альт гром, и дракон, и берс (да, без ярости он сильнее, но берс абилкой сносит просто тонны урона, особенно под руной). Не будет двойного выстрела у мастера в 1 ход (гарпунеру скок надо насыпать на кнопку, чтобы он догнал хотя бы в половину такого выстрела?).
Делаю вывод - что альт гном будет просто жирным и скучным. И одна из причин на то - админ не прислушался и не прочитал ни один из предлагаемых на форуме концептов. | НПС на их фоне выглядит хотя бы поинтереснее. К тому же он единственный, у кого играбельна магия природа в чистой сборке ну может в нпсе и есть что-то, но вш точно самый унылый кусок говна из всего что можно было придумать, даже отдельных юнитов и умелку поленились придумать |
Делаю вывод - что альт гном будет просто жирным и скучным.
разовью мысль чуть дальше
Он будет либо моностечным, где один моностек получит плюшку, а остальные - если успеют или их огрызки, от усиления которых особо не сыграет ничего.
Либо, на что я надеюсь больше, общий Нр у каждого стека будет достаточным, а моностеков не будет - что более играбельно для такой концепции альта.
А еще я надеюсь, одмен введет реально огромные плюхи с активации руны, и сделает сами стеки не такими толстыми. Будет такой взрывной инстант гном, который получил ход, тяпнул двадцатник атаки и круговое па и пошел накостылял всем. Это хотя бы уже весело и интересно)
А за центральный перк право активировать руны дважды. | но вш точно самый унылый кусок говна из всего что можно было придумать, даже отдельных юнитов и умелку поленились придумать
у них уникальные гоблины-маги, орки-шаманы и птицы тьмы, насколько я помню.
ВШ одна из тех фракций, которая способна осуществлять саппортинг на поле боя, достаточно жесткий, даже не беря магию в перки.
У них для этого как раз эти три существа. Помимо этого контролем обладают и бегемоты (отрава, срез урона и пробив - хорощий зонинг), циклопы - могут оглушить, огр - может откинуть. Почти все его существа обладают контролем в той или иной степени.
А вот фракционка унылая, я сам против крови) Переделать бы ее во что-нибудь более веселое и интересное, чтобы не играл ВШ от моноогров с вечным рухом. | нажми кнопку и выбери кучу статов, что дадут существу на весь бой с чего ты взял, что будут только статы? ну и соответственно все "выводы" от того хрень
берс абилкой сносит просто тонны урона я смотрю берсы ну очень популярный стек
гарпунеру скок надо насыпать на кнопку, чтобы он догнал хотя бы в половину такого выстрела? урон 2-5 против 2-3 довольно сильная разница, да и кто сказал что билд будет стрелковый? | ВШ одна из тех фракций, которая способна осуществлять саппортинг на поле боя на 10-12 уровне в формате смт в статах травилы да неплохо, ну вот и все на этом и заканчивается вш, в остальних местах даже с горой мясища что неожиданно стала заметна после ввода кх играть им не хочется
Переделать бы ее во что-нибудь более веселое и интересное игнор урона в зависимости от умелки, знаний и см с расчетом, что стандартный билд 5см 10зн получал какие нить 15%, а травила дохрена | игнор урона в зависимости от умелки, знаний и см с расчетом, что стандартный билд 5см 10зн получал какие нить 15%, а травила дохрена
игнор вражеских резистов и физ-защиты в совокупности - было бы неплохо
с чего ты взял, что будут только статы? ну и соответственно все "выводы" от того хрень
админ сам это сказал
Будут давать статы. Атаки там, или +1 скорости, как миники магов, о которыъ шутил муравей. | игнор вражеских резистов и физ-защиты в совокупности ну не знаю боюсь на резитсты тогда все наплюют и будут бить огром, я еще думал о увеличенном уроне по отравленным стекам в зависимости от умелки и см, но тогда с живучестью беда
Вапще мне кажется у вш с таким набором армии нет шансов стать интересным никак, кроме как превратившись в травилу. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|