Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Крах PvP - из крайности в крайность -доколе? Обсуждение способов решения |
57
Меньш народу - больше кислороду. Lexa ещё в 2009 году это писал, пора бы было с тех пор понять главный принцип проекта. Так что жрите, что дают, и не привередничайте | По поводу мерзких слухов, что тут что-то ввелось из-за якобы моего нытья, как всегда ни одного пруфа. Субьективная ненавистьЮ особенно основанная ни на чем, порождает лишь неадекватов.
ИЗ последнего, что благодаря мне появилось в игре:
- Усовершенствованный формат МТ, который дал возможность играть за разные фракции, а не останавливаться на 15 победах на какой-нибудь имбе = увеличенный траффик игроков, позволяющий играть в любое воемя дня в любой день (раньше через несколько дней противника было найти уже трудно, так как мноие отыгрывали сразу).
- Ограничение в ПТ, не позволяющей сыгранным парам попадать в случайные. Введено на вашем же нытье, не моем.
- Ребаланс фракции НПС. Исчезли 100% КНБ бои и вся эта тягомотина часовая против них. Помню до ребаланса бои по 3 часа, особенно когда зерклка.
- Ребаланс крови и некоторых бонусов, например у кентавров - что позволило им эффективнее играть от стрелкового, а не только от дочек.
- Порезка магнитных големов, из-за которых все бои МРголем против хаоса и природника = 100% слив и кнб. Правда порезать порезали, а доделать что просил хабыли и забили.
- Введение полезностей на шкалу АТВ, включая например отображение сдвига при использовании заклинаний и воодуха.
- исправлено куча багов.
и т д
Может что-то и кажется вам из этого списка спорным. это не дает вам право гнобить меня в каждой теме и смешивать с дерьмом)
выбор элементалей
новые перки в природу (к сожалению слабо играбельны из-за свободного распределения статов.
пронзайка гномам
ребаланс заклинания "Берсерк", "Телепорт
новая абилка у циклопов шаманов.
Не помню тут ничего, что я наныл в свою пользу, для эльфа там или еще что то.
но вы продолжайте, забавно так читать про "админа" который слушает только ужасное нытье квани и вводит все, что вредит и уничтожает проект | Гномы не хотели прожига, можете его забрать обратно, дайте альтернативные руны! | Проблема не в том, что фракция от прожига
проблема в том, что от прожига нет средств защиты и он мегаКНБ.
все пвп сводитя к кто первым прожег и тыкнул с 1 удара, того и тапки.
Сборки, от той же природы и тьмы (берсоразлагатели) вообще теряют смысл, что в дуэлях, что в групповых - ибо им, чтобы разойтись хоть как -то, надо сделать каста 3-4 хотя б, а им все с удара убивают и на тот свет.
Как от деферов, так и от ПО должна быть какая-то защита в игре.
Игрок должен сам выбирать, хочется ли он защититься от подобных эффектов - жертвуя боевым потенциалом.
чем всегда улетат в 1 калитку | хаос, судя по статиститке, тоже отправляется к чертям.
теперь в ГТ даже после порезки гномов, 30-40% противников будут с ПО, что втоматически сокращает жизнь хаосника в групповом до пары ходов. За 2 хода он ниче толком не сделает | По поводу мерзких слухов, что тут что-то ввелось из-за якобы моего нытья, как всегда ни одного пруфа. Субьективная ненавистьЮ особенно основанная ни на чем, порождает лишь неадекватов.
ИЗ последнего, что благодаря мне появилось в игре:
- Усовершенствованный формат МТ, который дал возможность играть за разные фракции, а не останавливаться на 15 победах на какой-нибудь имбе = увеличенный траффик игроков, позволяющий играть в любое воемя дня в любой день (раньше через несколько дней противника было найти уже трудно, так как мноие отыгрывали сразу).
- Ограничение в ПТ, не позволяющей сыгранным парам попадать в случайные. Введено на вашем же нытье, не моем.
- Ребаланс фракции НПС. Исчезли 100% КНБ бои и вся эта тягомотина часовая против них. Помню до ребаланса бои по 3 часа, особенно когда зерклка.
- Ребаланс крови и некоторых бонусов, например у кентавров - что позволило им эффективнее играть от стрелкового, а не только от дочек.
- Порезка магнитных големов, из-за которых все бои МРголем против хаоса и природника = 100% слив и кнб. Правда порезать порезали, а доделать что просил хабыли и забили.
- Введение полезностей на шкалу АТВ, включая например отображение сдвига при использовании заклинаний и воодуха.
- исправлено куча багов.
и т д
Может что-то и кажется вам из этого списка спорным. это не дает вам право гнобить меня в каждой теме и смешивать с дерьмом)
выбор элементалей
новые перки в природу (к сожалению слабо играбельны из-за свободного распределения статов.
пронзайка гномам
ребаланс заклинания "Берсерк", "Телепорт
новая абилка у циклопов шаманов.
Не помню тут ничего, что я наныл в свою пользу, для эльфа там или еще что то.
но вы продолжайте, забавно так читать про "админа" который слушает только ужасное нытье квани и вводит все, что вредит и уничтожает проект
Люди смотрели на стаю уток и, замечая в ней что-то странное, показывали на нее руками. И лягушке ужасно захотелось лететь поближе к земле, показать себя и послушать, что об ней говорят. На следующем отдыхе она сказала:
- Нельзя ли нам лететь не так высоко? У меня от высоты кружится голова, и я боюсь свалиться, если мне вдруг сделается дурно.
И добрые утки обещали ей лететь пониже. На следующий день они летели так низко, что слышали голоса:
- Смотрите, смотрите! - кричали дети в одной деревне, - утки лягушку несут!
Лягушка услышала это, и у нее прыгало сердце.
- Смотрите, смотрите! - кричали в другой деревне взрослые, - вот чудо-то!
"Знают ли они, что это придумала я, а не утки?" - подумала квакушка.
- Смотрите, смотрите! - кричали в третьей деревне. - Экое чудо! И кто это придумал такую хитрую штуку?
Тут лягушка уж не выдержала и, забыв всякую осторожность, закричала изо всей мочи:
- Это я! Я!
И с этим криком она полетела вверх тормашками на землю. | https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=antimagic_cape
кстати, плащи маг резиста существуют в магазине артефактов.
но все арты получают развитие, а плащ нет
Кольца БД, имеющие меньше статов. тоже бы зашли) | не ну после таких простыней адме просто обязан добавить эльфам пару дубофф, 7 рогов и две бабочки для баланса; а так же рыцам 100500 латов и повысить перки на дефф для тэу. | Вспомните третьих героев с их способностями существ.Ангелы например ненавидели дьяволов,и тд,через такие фичи нужно и решать КНБ. | Самое простое решение - выбирать 1-2 фраки в турнирах/гт, с которыми ты не можешь встретиться. Всё. СВ не встретит МР, МР - Гнома, Гном - ТЭУ и так далее
как же это годно
и убрать зеркалки | 3) Ваш вариант?
закрыть данную тему | 2 gangalo
Нет ничего плохого когда в игре единые кольца, как для деферов, так и для рашеров и хаосников.
Ну расскажи мне плиз, какие плюсы получает например СЭ, в любом билде, от того что теперь дефа стало больше у всех. Крови у СЭ нет, минус. Хаоса не пробить теперь, а ему пофиг на деф СЭ, минус. Ни одного юнита с игнором защиты, значит минус и против тех у кого есть юниты с игнором, и пронзающей удачей. Ну а против тех у кого есть рушка - это вообще плакать хочется. | для spb123:
только два дуба, семь рогов и пять, нет семь бабочек спасут сэ. | 2 A--A
смешно, 3 раза ха-ха, жги ещё | я вот согласен с ангелом, который вначале темы сказал что проблема гт(я так понимаю и пвп) в том что это очень затратно, никакое зелье не привлечет народ в пвп, зелька выгодна админам из за того что это + к растратам игроков, а вот удешевить гт - уже не выгодно, так что копим денежку в лесу и потом уже решаем куда тратить, на пвп или на ивенты, которые не так затратны как гт | для spb123:
ну если не нравится, тогда порезать два дуба, семь рогов и пять, нет семь бабочек
назовём это spb123 балансом | смешно-это 7 драков на 21м | я вот согласен с ангелом, который вначале темы сказал что проблема гт(я так понимаю и пвп) в том что это очень затратно, никакое зелье не привлечет народ в пвп, зелька выгодна админам из за того что это + к растратам игроков, а вот удешевить гт - уже не выгодно, так что копим денежку в лесу и потом уже решаем куда тратить, на пвп или на ивенты, которые не так затратны как гт
да никто не спорит, что пвп мегазатратно, реформа пвп остановилась на том, что и туда засунули автобои, а лиги с бонусами и наградами и поныне в влажных фантазиях.
зелье же ну без него никк
если админы планируют выходить на мобильный рынок и рекламировать игру, то свежих игроков в игру, где надо десять лет качаться "правильно", чтобы что-то теоретически иметь, не привлечет. Зелье даст возможность свежей крови быть олее менее наплаву во всех ивентах и пвп | я вот согласен с ангелом, который вначале темы сказал что проблема гт(я так понимаю и пвп) в том что это очень затратно, никакое зелье не привлечет народ в пвп
тут не просто затратно, тут надо в отпуск уходить из-за ГТ, если ты собираешься повоевать, потому что надо:
1. Активировать миники на 30 дней, ~5 юнитов на 2к в среднем на 3 стата.
2. ЗФ на неделю, так как админ не делает баланса, ему это мешает делать бизнес
3. Разумеется кланстаты, а там если в шлако-защиты не ходишь - 15к в месяц.
4. Теперь все ждут ЗГ, тоже будет не слабо....
итого: ну если мне след месяц нечем заняться, то я лично готов всё это заплатить. Но вот нет у меня "свободных" месяцев, а за пяток боёв это перебор платить. | зелье же ну без него никк
если админы планируют выходить на мобильный рынок и рекламировать игру, то свежих игроков в игру, где надо десять лет качаться "правильно", чтобы что-то теоретически иметь, не привлечет. Зелье даст возможность свежей крови быть олее менее наплаву во всех ивентах и пвп
а потом запилить тему о крахе ЗГ,55 пост в чем-то прав) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|