Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:55
2503
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторОсобенность ивента. Ограничения побед
для SpiritHorse:
В том что можно играть на пределе возможностей, бить ТОПового моба, а не выдерживать запас и бить в полсилы, шоб не насливать.


Это работает только на твоём БУ ты опять забыл что в ГВД есть не только 20+БУ.
На мидлах делать по 200 сливов ради топа никто не будет. (много опыта, дорого и горит пятая точка)
Поддерживаю автора.
Такая схема актуальна, где есть максимальная волна, и её могут все взять, и получить одинаковую награду
Что получается.
Сейчас народ ноет что:
это покупка места в топе.
Это уже не соревновательный ивент, а аукцион какой-то.
Думать как раз надо было когда ограничения по боям, чтобы не слить. А теперь тупо поиск удобного противника.
Думать как раз надо было когда ограничения по боям, чтобы не слить. А теперь тупо поиск удобного противника.

Ноют те, кто хотел бы побороться за топ, но по каким-то причинам (чуть позже разберем причины) не будет этого делать.

При этом в прошлом формате люди играли так:
1. Первые дни мониторят/играют мультами/ждут подсказки/копипастят чужие прохождения.
2. Идут по проторенной дорожке.
3. Молятся на рандом, что бы попал удобный соперник, ведь под все фраки и билды нет возможности сделать универсальную заточку.
4. В топе те, кому попалось меньше контр.

В текущем формате играют так(ну или есть возможность играть так):
1. Можно идти сразу и подбирать СВОЙ билд не боясь проиграть. Уверен, что и тут наод пользуется подсказками, но в таком формате гораздо больше возможностей для "скиовых пряморуких ивентистов" проявить смекалку и собрать уникальный билд.
2. Играют сами.
3. Не молятся на рандом, т.к. Хорошо подобранная армия убивает 4 из 6 билдов соперника.
4. В топе те, кто лучше сыграл и собрал лучшую сборку и те, кто готов был заложиться на определенную сумму на сливы.

Сравнив эти два формата видно, что в новой версии убрали элемент рандома и теперь реально решает скилл игры.
Из минусов - играть стало дороже и дольше.

Получается, что нытьем нытики прикрывают свое неумение играть, либо свою жадность.

И так. Получается, что реальные причины нытья это:
1. Собственная слабая игра.
2. Жажда наживы.

1 - вместо того что бы ныть, лучше бы улучшили качество своей игры.
2 - ивент вас играть не заставляют.
для emptimd:
Это работает только на твоём БУ ты опять забыл что в ГВД есть не только 20+БУ.

Точно, запамятовал.

Но тут как бы пофиг на формат. Давно известно что все ивенты (и не только) для хаев.
Уже подряд 2-й ивент без ограничении в сливах, т.е. ограничение на 12 побед в сутки.Ну и в чем интерес такого ивента?
для игроков интерес минимален, для тех кто не задротит и не тратит на это весь день
для одмена очевидно в чем интерес, слив голды. больше тратишь - больше донатишь.
очевидно
И так
гагага
И так. Получается, что реальные причины нытья это:
1. Собственная слабая игра.
2. Жажда наживы.

к посту 66)
сделано неверно.

общее количество попыток должно быть 96 (победы + поражения).

а так в топе будут лихачи и неосторожные игроки не дорожащие своей армией.
сделано неверно.

общее количество попыток должно быть 96 (победы + поражения
+ охоты).

:D
странно, что тему с нытьём смотры не закрыли

почему нытьё?!

ТС... слышит только себя любимого

на мой пост данный товарищ даже не ответил!


и где СМОТРЫ?!
общее количество попыток должно быть 96 (победы + поражения).


против


Идее минусу. Объясню почему:

1) Количество побед ограниченно, кто хочет - идёт на макс результат (если как автор утверждает, что главное чтоб было терпение и золото) , то посчитайте его траты. При этом люди не боятся проиграть, тем самым не теряя плюшки, умелки и т.д.

2) Если бы у всех сложность была одинаковая - не проблема, но возьмём рандом во фракциях, какая-то легче, а какая-то бессмертная. Получается, что в топ попадут те кому больше повезло? - а это неправильно

3) Для реальных ТОП игроков без разницы, они и так займут свою нишу в топе:)


Тему кройте, это лишь нытье , по то причине, что когда ивент ограничивается боями, а не победами, конкурентов (которые рискуют) уменьшается и всё.
к 71 посту:

4) Кто-то берёт топ мозгами, а кто-то вкладывает крупную сумму. Как и в жизни:)
На прошлом портале с кол-вом боёв, а не побед, нужно было подбирать билд на тонкой грани, чтобы например, бить 4-5 билдов и проигрывать одной контре или же вообще бить такие волны, на которых сливов не будет. Тут же можно заточиться, например, под демона(вписать нужное), а всем остальным сливать без шансов и войти в топ, просто кликая десятками боёв демона.
Это уже не игра,а мазохизм,зачем исполнять такую бадягу ради сомнительной нагрыды,уходя в минус?считаю что такие индивиды-задроты должны страдать,тем более раз они сами на это идут,а не ныть что их могут догнать/обойти себе подобные
Одмен удоляй тему Тему кройте, это лишь нытье
Сейчас меня админ вынуждает играть

Админ сейчас рядом с тобой и пытает тебя?)
У меня с голдой и прокачкой нет проблем, но тем не менее попу не рву за топ. Но в тоже время ничего не имею против тех кому оно надо.
мне от этого ивента нужны лишь очки ГО.

Но все равно я пока разбирался не знал, что очки го дают за повторы волн.

Т.е. мог бы не с 1-й волны идти, а сразу с 5-й.
Сделать, чтоб если винрейт меньше 50-60% то слив шел за победу и все.
Даст свободу, и ограничит от совсем наркомании типа 180 сливов на 86 боев.
Дайте уже поиграть спокойно, без ограничений.
Сейчас- всё нормально, спасибо Админам.
Задрали нытики. Вы не одни тут.
Хороший вариант с 12 ПОБЕД в день, как сейчас и есть, имхо.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM