Автор | [News] Экономическая механика |
Главный вопрос хотелось услышать от админов. При нехватке артов он перестанет их рисовать в магазине? Если да норм. Иначе все теряет смысл
Арты, которые сейчас есть на производстве, добавлять в магазин теперь не будем. Игроки могут сменить профили предприятий на недостающие артефакты |
Админ явно на форексе шустрит)) |
Интересно
в имперский магазин
теперь арты из воздуха рисовать не будут? |
Это Герои Войны и ДЕНЕГ, т.е. экономика является частью игры
а у нас разве есть войны,чтобы приплетать сюда название игры??
я лично войн уже с 2010 или какого там года не видел.
тогда стоит поменять название и оставить только герои денег.
а лучше ттогда герои биржи. |
Супер! |
Создать настоящую экономику было бы чудесно.
Всегда есть подводные камни, но всё же это было бы чудесно. |
для _Сицилиец_:
Ну и наворотили в ГВД капец, какие тут могут быть новички, тут у старичков мозг закипает
У новичков нет акций - их это пока не касается. Если они заходят однажды вступить в этот клуб - могут ознакомиться с правилами. Хотя лично я не открыл для себя Америку после ознакомления. Эти правила должны быть понятны любому, кто хоть немного знаком с экономикой. За исключением отдельных нюансов, которые можно списать на игровые условности. |
для Maxim (adm):
добавьте пожалуйста ссылку на район производства в поиске по артефакту "купить на карте"
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2785261 |
для Maxim (adm):
Т.е. если маг арты пользуются редко. Этих преп не будет. Арты с магазина тоже потихоньку исчезнут и что делать? Может надо оставить во владение империи по одному заводу производства каждого Арта. Или сделать невозможность перепрофилировал предприятия если этот арт выпускает только он один |
и дубов накиньте эльфам ещё |
для STARYI1989:
прочти новость)
2) Регуляторная роль Империи в ценообразовании. На каждое наименование артефакта есть предприятия под контролем Империи без акционеров, где установлена фиксированная цена на производимые артефакты.] |
Видно что дилетант писал высокопарно из учебника теории. Во-первых, механизм распределения акций был изначально неадекватный. Т.е. тот кто в последние месяцы вошел в игру тот получил акции. А тот кто 10 лет играл в эту игру но два месяца из-за объективных причин не заходил в игру тот ничего. Т.е. должна быть формула из десятка параметров влияющих факторов для справедливого распределения акций (период участия в месяцах, активность, БУ, Донат в игру, количество достижений и т.д.).
Во-вторых создаются площадки для управления эконом политикой предприятия т.е. каждое предприятие должно иметь для акционеров вывеску объявлений, таблиц голосования, ящик в повестку вопросов для собраний. Не форумы, а каждое предприятие при тырке должно давать своему акционеру вход туда.
В-третьих, создаются таблицы аксиом (перечень ресурсов, время, кол-во рабочих для производства по каждому виду товаров), константы себестоимости ресурсов и товаров.
В-четвертых, установить срок не менее года пока система управления не будет отработана для появления площадки торговли акциями, принципы банкротства и ликвидации предприятий.
У меня нет акций, поэтому дальше писать не буду)) |
через пару лет будут те кто поскупляет пакеты по 51 акции и будет творить на рынке всякую дичь))) |
для Dramiel:
Назови мне где находятся препы на посох забвения и обсидовый посох ещё примеры дать? |
А должников с разорившихся предприятий будут в ямы сажать и палками бить? |
Создать настоящую экономику было бы чудесно
В таком случае надо позволить изменять характеристики товара.
Положил больше дорогой руды - +1% иня, добавил дорого орихалка +1 защита.
Без брендования никакой настоящей экономики не будет. |
Продам акцию за ммльон. |
для Samson:
а у нас разве есть войны
У нас в игре непрекращающаяся война против всех подряд, в том числе против друг друга. То, что до 2010 года называли войнами - это были комплексные ивенты, некоторые из которых по своей механики были даже проще отдельных современных ивентов. Но чувство ностальгии слегка затирает настоящие воспоминания о тех временах. Были, конечно, и очень масштабные войны, но сейчас они трансформировали в перманентные противостояния Империи против всех. |
для STARYI1989:
Ок, перечитай ответ админа тогда:
Арты, которые сейчас есть на производстве, добавлять в магазин теперь не будем.
Что из этого следует? |
Брендование нужно исключительно для того, чтобы всякое говно втридорога лохам впаривать, это азы экономики ) |