Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | World of Diablo |
59 пост после написания своего увидел. Теперь вспомнил, когда-то статью про моды дяблы читал, там по сложности grapes of wrath выделяли и zy-el, но таких подробностей не знал. В tgw не настолько сложно. Поначалу побегаешь, пособираешь шмот в домах, конечно поначалу на толпы лучше не лезть, реально складывают сильно, особенно на players 8. Ну а так можно золота собрать, залезть в азартную игру, поднять бабла и вещей, подкачаться, полазить по подземелью из первого диабло) там очень мощно можно прокачаться. Что хочется отметить
орды мобов, много вещей, способов приготовления вещей реально тьма)
можно отлететь и весьма неожиданно) Особенно отметил, что опасны монстры, которые огнём после смерти взрываются - насколько бы крут ни был, даже огромный резист к огню особо не делает погоды - не убьют, так здоровья сильно попортят - а остальные могут и добить
хорадрический куб есть сразу, впрочем этим не удивишь
в целом норм баланс, игра стабильно сложна и этим радует. да и вообще приятно играть, нет перекоса люто сложно/ очень просто | То есть по сути порадовало, что нет такого, что зажал барбосом танец смерти и поехал катком месить - можно и сломаться об кого-то)
хотя я помню в подземелье на нормале в 1-м акте барба до 60-го лвла докачал, времени конечно это заняло не сказать что много, но попотеть там пришлось) я ж по сути сразу туда полез, не прокачавшись особо, но оно того стоило))
потом конечно нормаль в целом был несложным
но зато при переходе на след сложность сразу чувствуешь мобов усиление))
когда одиночка, как ты говоришь, тебя больно пнуть может, я уж не говорю про толпу набигаторов)
д2 конечно, своеобразная игра, давно не играл, но как-ниюудь поставлю-повспоминаю. по сути крошишь монстров, собираешь и варишь шмот, всё, но затягивает)
жаль в д2 атмосфера не как в д1, вообще была бы пушка)) | ещё деталь вспомнил, вот что значит ностальгия - ещё когда лод впервые играл, 2-й акт, логово магота (жуки всякие) реально для меня блевотный уровень был, меня физически чуть не выворачивало от всех этих жуков и останков, когда их замесил. ) Мочил их с удовольствием, сейчас уже это всё спокойно вопринимается, но неприязнь осталась) Там жуки-скарабеи были, приставучие, молнией ещё хорошо долбают, в тех же гроздьях, я их видать потому и прозвал солдатами-тошнотиками) | играл со времен второй дьяблы) оч понравился diablo 2 LOD, GOW не зашло наоборот) д3 по предзаказу брал, вернее подарили. Оч классно все было, понравилось абсолютно все, какие-то деньги даже на ауке выводил)) познакомился с народом из Нидерландов, Германии, Англии и еще кучи других стран. Но все таки д2 топчик, столько воспоминаний и убитых часов. Также титан квест в свое время очень порадовал, грим даун тоже приятная игруля. В ПОЕ играл, тоже зашло норм, но она конечно на порядок, даже не так, на ПОРЯДОК выше дяблы по сложности. Да и в целом по лору - метелица настолько ленивые и жадные упыри, что особо не парятся и просто стараются грести бабло. Что дябла, что овервотч (вот уж где можно по лору разгуляться, но забивают хрен), единственное что у них ВОВ выделяется, но там тоже такие странные сюжетные ходы, что я просто молчу). А, еще сакред была игруха, может помнит кто, тоже клевая очень. Подытожив - топ это Д2. Из актуального - все же предпочтение ПОЕ отдам, Д3 убило отмена аука и введение сезонов, кмк. Вместо того чтобы сделать что-то новое, вот уже 21 или какой там щас сезон, они делают все тоже самое, с минимумом новых косметосных эффектов. Ну некроманта платного ввели, да, и 5й акт, но все это за 8 лет существования игры
-_- | хотя я помню в подземелье на нормале в 1-м акте барба до 60-го лвла докачал, времени конечно это заняло не сказать что много, но попотеть там пришлось) я ж по сути сразу туда полез, не прокачавшись особо, но оно того стоило))
жуть :) у меня терпения хватало максимум 1й акт заканчивать 32 лвлом чтоль, друидом. а самое быстро 1й завершал 5го лвла соркой | для На Липках:
Так я же говорил, что сейчас с ноутбуком не очень, хочу всё перегрузить на внешний жёсткий диск, там надо переустанавливать систему, винда полетела конкретно, через образ винды 7 всё перекидываю, перекину - переустановлю Винду, потом можно установить заново diablo 2 lod, хорошо, что всё сохраняется в папке save, так что прогресс не скинется)
Некром конечно круто играть, только сложности это не избавляет, если продавят, капец, голема надо ещё успеть восстановить, это ладно, но я застрял на сложности hell на задании убить графиню, всех там смертных возможно было бы убить, если бы не гадкие привы( А если ещё что-то будет у входа сторожить - считай гг, проклятия вещь такая скудная и бесполезная, призвать полезно только огненного голема, качаю в основном копьё, духа, кост. тюрьму и стену, 70-72 уровень у некра, меня в прошлом акте редко выносили, хотя было опасно, как на 5 уровне графини, сразу встретила орда мобов, вообще чудо, что смог их всех вынести
Кстати, в этом болотном месте с жуками и тараканами мне выпало 2-3 уникальных предмета, что очень круто | Для тех, кто играет в Диабло 2.
Группа интузиастов создали мод, правда ещё тест идёт. Вроде можно присоединиться к нему.
https://youtu.be/G3qNMj7yHHY
Так мод переделывает многие скилы.
Вроде, не плохо даже.. | для Agrae1l:
Да знаешь, в Зу Эл довольно много постороннего. Мобы, звуковые эффекты, даже звук(а вот это нередко зря), и птицы, не помню их в оригинале. Правда минимум в прошлом году это дело запускал.
Почти все тобой описанное, есть в Зульке, мб рецептов поменьше. Но вот сбора всяческого лута объединяемого в ещё более мощный лут, тонна. Картинки там всякие, наравне с старыми талисманами разного размеру.
Из неприятного, мобов с страшной аурой выделю. Мало хп, дохнешь мгновенно, много хп, теряешь прилично. Плюс в пустыне есть какие то невидимки, ну я механики специально не читал. Так они тебя в этой самой невидимости убивать сразу любят. Некром ещё ничего, встал у двери и простреливаешь все перед пространство(зубы на пол-карты с разлетом дробовика)), а вот например синкой можно настрадаться) Особо когда синкой ловушки не качал, а ушел в пассивки с убойными скиллами на ближний бой... по старой памяти. | https://youtu.be/G3qNMj7yHHY
На вид норм. | д2 конечно, своеобразная игра,
Если о чистых порубиловках вспомнить, Дьябло 2 ещё вне конкуренции, вернее моды. Ибо в скольких убийц играл, а того удовольствия от замочиловок так получить и не вышло. Хотя вроде и графон есть, и квестов поболее, и вещей тонны, уровни как бы получше, механики как бы интересней. И сложность вроде на уровне. Ветеран+хардкор в gd например, ниже ставить скучно)
Но, интереса нет, играется на расслабоне, помер, пофиг, снова заного. Нет никакого ощущения сложности, даже на уровне базовой Дьяблы. | Кровь - тпупы - скелеты - Не будет (закон не позволяет)
https://m.youtube.com/watch?v=2zjtaZTKOAI | Какие убогие о Бооожее! | Path of Exile разочаровал: много сложностей и наворотов. Тот случай, когда нельзя геймерам делать игру. Ваше ПоЕ и рядом не стояло. Жалкая пародия.
для ВозмездиеАда:
для Электросварщик:
Нубам и слабакам в PoE не место. | raccoonphobia
жуть :) у меня терпения хватало максимум 1й акт заканчивать 32 лвлом чтоль, друидом. а самое быстро 1й завершал 5го лвла соркой
помню зима была, учился в севасте тогда, вот как бы и была качалочка через день, учёба, ну и дябла хорошо шла) ну в подземельях реальный кач, на тех же динозавриках пока пролезешь тоннель - 4 лвл где-то, но капец они жёсткие ребята, да и до них дойти - в той же тюрьме на миллиметр двинешься - на тебя сотня малят из 3 акта налетят с ножами, трубками плевательными) реально бесили, их там тучи)
Играл как-то друлём, он реально катеом катится со своей магией, зверями-помощниками и превращениями) волком классно быть, а толстых монстров мишкой обернувшись гниздить было ничё так) | Играл как-то друлём, он реально катеом катится со своей магией, зверями-помощниками и превращениями)
я помню у меня багануло как-то, щас не вспомню точный порядок дейсвтий уже, по прошествии стольких лет, но суть в том, что у меня последняя абилка его была доступна с самого начала)) там что-то огненный какой-то поток или чет такое, не помню)) | Destructira
Из неприятного, мобов с страшной аурой выделю.
вспомнил. Это аура палыча, я как-то им играл, мощная, но опасная вещь. Аура шипы, увеличивает дамаг по себе и возвращает в % противнику. Соотношения там были мощные - ну к примеру по себе + 75 % урона, противнику возврат 500 % от нанесенного им урона. В толпе можно и сдохнуть, я так в 4-м акте отлетел очень неожиданно, очередную пачку снёс, а тут какой-то шустрый монстр стукнул и вынес. А я порой нерасторопно играю, шипы на мне были, а у монстрика Piercing damage (пронзающий броню тип атаки). А при такой атаке порой пролетают ударчик, твою броню напрочь игнорирующий, вот он прошил меня) а тут ещё + от шипов, и сам сдох и меня свалил))
Плюс в пустыне есть какие то невидимки
вот тут ты верно подметил, читал как-то, что трапасинкой подольше проживёшь, чем в ближнем бою
Принцип чувствуется(и не только в дьябло) - поначалу ближниками относительно легко, затем труднее - кучи стрелков, магов, физиммунов. Магами всякими вначале мрак, с тычки дохнешь, но к лейту при нормальной игре смертоносным вихрем по монстрам проносишься)
Извините за длинный пост)
во 2м акте их помню. Выглядят как маги в плащах - сначала невидимы, пуляют больно разрядами молний, потом всё же материализуются. Это привет из 1-й дяблы, был там такой полубосс Zhar the Mad (безумный жар) там заходил в комнатку - в ней стеллажей куча с книгами и старец. Он говорит мол, бери 1 книгу и вали отсюда. Если берёшь больше одной - он злится, начинает телепортироваться, пулять в тебя молниями, когда к нему подбегаешь - он валит, а иной раз от него как будто жар идёт - вплотную подошёл - у тебя хп просто тает) гемморный старикан был, но награда хорошая, особенно для мага)
Некром
перс реально для умеющих контролить, да и бабла требует) зато в прямых руках напризывал, проклятий накидал, костяные тюрьмы, трупы-бомбы, вокруг голема насобиралось народу - копьями забросал - трупы повзрывал - красота) зато до тебя добрались - гг - сложили вмиг) Вот потому и играл обычно варом, палом, ибо шустро контролить так и не научился
Вот сестра поиграла магичкой давно, но сравнительно быстро интерес потеряла и забросила (и правильно) =)) Так у неё нормально получалось магией тварюшек складывать и успевать уворачиваться))
а вот например синкой | там что-то огненный какой-то поток или чет такое, не помню))
припоминаю, что-то попсовое типо Армагеддона) Вещь читернейшая, накастовываешь всё что нужное, активируешь этот дождик - и бежишь что есть духу. Какое-то время работает этот скилл - сверху падают огненные метеоры, как-то так) не помню только, бьют ли они твоих суммонов, вроде нет) Халява, кастанул, пробежал, скилл закончился - добил с призывниками, магией и с превращением на крайняк оставшихся, собрал лут - полетел дальше)) | Destructira
Особо когда синкой ловушки не качал
читал как-то статью, там отмечалось, что трапасинкой какое-то время удобнее, наставишь ловушек - заманиваешь туда монстров - пачками дохнут) проблемы бывают с иммунитетами к стихиям у определённых монстров, брать это в расчёт надо) На хэлле трапасинка уже особо не катит, там многие обычные даже монстрики 1-2 иммунитетами обзаводятся)
в д2 как и во многих играх - поначалу воином легче, но чем дальше в лес) физиммуны, куча магов, стрелков). Магом поначалу не очень - прискакали к тебе - с тычки снесли) Но раскачаешься, поднатореешь если - уже сам магическим вихрем смерти сквозь монстров летишь)
Иной раз немножко прохождения смотрел - больше всего скилловые некры понравились, просто монстры сносятся пачками, на ура в ритме вальса)
Длинные посты получаются) | raccoonphobia
Также титан квест в свое время очень порадовал
смотрел как товарищ играл, понравилась игра, запомнил кентавра (первый более-менее сурёзный босс) и Пифона или как там его) Погибель Богов. Вот с финальным боссом он реально долго возился, тот мог хп выпить почти всё за раз). Ещё помню хорошую графику, приятную атмосферу самой игры, отличную систему прокачки и нормальные квесты. Игруха хорошая, что ни говори, хоть я так не стал играть). Всё таки в моем случае чем проще - тем лучше (чем меньще заморочек) потому диабло). Ещё помню в Torch Blade он поигрывал, так насколько помню называлась, но не затягивала его так как ТQ.
Дьябло 2 ещё вне конкуренции, вернее моды. Ибо в скольких убийц играл, а того удовольствия от замочиловок так получить и не вышло.
Тут роль играет то, что для многих это была первая вменяемах huck and slash игра) От этого и пляшем. Плюс - это конечно моды, которые позволяют игре быть достаточно сложной, но и получать удовольствие от игры. К тому же каждый себе мод по душе найти может.)
В моём случае тут столько всяких воспоминаний)
- слив барба в режиме хардкора в храме гадюк 2-й акт) (первая и крайняя попытка играть в смертном режиме, ну нафиг. Самое смешное, что до места гибели барбосом просто как ножом сквозь масло мобов проходил)
- поначалу играл нуб нубом, умудрился от яда андариэля сдохнуть)
- большие пауки меня напугали в первый раз самым натуральным образом)
- генератор названий монстров это что-то) Видимо там есть набор слов и при каждой новой загрузке игры рандомно из слов создаются имена уникальных монстров. Куча всяких астрально-имульсных ревунов и так далее) Но особо мне врезался в память почему-то скелетик из первого акта на болотах возле башни Графини. Бурлить волк ревун несчастный, так он назывался, но на деле был никакой)
- будучи новичком во 2-м акте ковырялся непозволительно долго, эти пустыни меня кумарили) помню когда дошёл-таки дальше, меня амазоноподобная местность Кураста радовала куда больше этих проклятых песков. В аду тоже было весело. А 5-й акт, крепость варваров, север, снег, лёд, вообще восторг) Помню 1-й квест нарочно бегал рядом с обороняющимися в поле от осады демонов варварами, пытался их беречь) порой соберёшь несколько мобов-барбов, а в них прилетит снаряд демонокатапульты - все разом и подохли, смешно, но жалко) | Ну название этих монстров уникальных это правда нечто, встречал как-то "инфектор душ", "проклятая тварь" и др. интересные названия. Ещё меня очень сильно бесили ядовитые существа, которые травят надолго и сильно, тогда, чтобы не сдохнуть, надо в город телепортироваться, на сложности кошмар заметил, что достаточно лёгкими боссами считаю Мефисто и Дуриеля, ну по крайней мере, если некром играть, так как против дуры можно костяную броню включить и вблизи мочить духом, а с Мефисто ещё проще, просто стоишь подальше от него на другой стороне и стреляешь духами, они ведь самонаводящиеся, это очень круто, Андариель и Диабло достаточно нелегки для некра, потому что у Андариеля нету много места, чтобы сражаться магией, а у Диабло много места, но один раз пульнёт молнией, даже если резист к нему 75% и гг, но это ещё цветочки, вот Баал, это настолько сложный босс, потому что он может клонировать себя, телепортиться, рушит защиту и призывает дурацкие щупальца, не представляю, как на сложности ад пройти Баала, но ведь рушит защиту на 90%, если конечно дойду до туда, ещё играл волшебницей, статическое поле - это что-то, этих боссов валит на изи, но если зайти далеко на другие сложности, то она может быть бесполезна, но я считаю, что пара некромант и волшебница, это будет просто чит, он круто валит своей костяной магией, к которой нет сопротивления, а она валит боссов своим статическим полем, это просто бомба) |
1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|