Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:19
2578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПетиция о реформах в сфере клановых ивентов
Поддерживаю!
Как обычный игрок
По всем 3 пунктам=)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2798733&page=0#49962418
Полностью поддерживаю петицию по 2-м пунктам!
ТС высказал то, о чем говорят на форуме и клановых чатах.
1п. +/-
2п. +
3п. +
Если, конечно, будет адекватная реализация.

Глава клана #1488 Тёмная лига Некромантов
нужно ивенты реже, но сделать данжы, что бы между ивентами игроки сами смогли организовать движуху, пойти в данж зурубить монтсров, выбить нишняки
С переменным успехом играю в различные онлайн проекты на протяжении двух десятков лет и ВЕЗДЕ, независимо от проекта, молодые и перспективные кланы/гильдии ноют, что им не дают развиваться топы, которые воюют за топовые территори/замки/предпы/боссов и тд. Что топовые кланы забирают лучших игроков, что админ для топов придумывает лучшие плюшки, а бомжам только кости погрызть бросает. Что у них есть сильные скиловые игроки (способные взять топ волны в ивенте, как аналогия с ГВД), но их слишком мало, а топы душат зергом (180 таких же, способных взять макс рез) раз за разом забирая награду себе. И еще куча причин, из-за которых они не могут составить конкуренцию топам. При этом все как один они просят администрацию внести коррективы в текущую доминацию или заменить клановую награду какими-то персональными плюшками, снова и снова, из проекта в проект на протяжении долгих лет.
И лишь единицам на всем этом пути хватило ума отсеять весь недееспособный шлак и создать из 3-5 мелких кланов/гильдий одну мощную боевую единицу, которая успешно смогла навязать топам борьбу. Остальные же продолжали ныть и выпрашивать плюшки, так и оставаясь помойками и фармилками для топов.

Объединяйтесь либо продолжайте скулить. Выбор за вами:)

1. Против.
2. Против.
3. За.
предложения поддерживаю!
насчёт умения работать с активом - тоже согласен. только если администрация оставит эту работу на самотёк то скоро у нас будет десять топ кланов с результатом 100% а остальные кланы будут с активом в десяток человек.

глава БК 4 легион
1. с клановым рейтингом и вернуть награду с золотом и БС - поддерживаю. из которых воруют актив - такое было всегда и это не изменить ни какими реформами, человек ищет где ему лучше. Как бы нам (главам кланов) это не нравилось.

2.Просим сократить к-во боев в ивентах до разумных пределов - двумя руками поддерживаю

3.Ввести данджи для кланов в формате любые артефакты с зачисткой боссов - поддерживаю


Только вот в ГВД иногда лучше ничего не трогать, чем тронуть и по ходу дела "тестить" на людях.

***

Обычный игрок и глава 7777
клановым рейтингом и вернуть награду с золотом и БС - поддерживаю
ну тут то всё понятно, игрок который был до этого афк и будет афк дальше, будет против всего где не принимает участие
2. Как обычный игрок ...
1. Смысл в кланах теряется, да и вообще соревновательная тема среди кланов.
2. Оо, да, всеми руками и ногами за. Нужна возможность играть до бесконечности, но минимум боёв/день сделать меньше
3. Где же моя стена?
Где же моя стена?
единственное место где землетрясение было применимо и навык у циклопов
для Кожаное_лицо:
клановым рейтингом и вернуть награду с золотом и БС - поддерживаю
ну тут то всё понятно, игрок который был до этого афк и будет афк дальше, будет против всего где не принимает участие


Мне понраивлась как написал

StormShadow

Тут речь о другом, что 1 игрок отбивает 60 волну в клане из топ 30 и получает слабых юнитов в гл
А 2 игрок из топ 7 отбивает 20 волн, но получает покемонов лучше, только потому что руководство и сокланы его клана лучше постарались

Вот скажи это честно?


https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2798574&page=8#49962055


Как я написал, что в одном ГЛ ивенте отыграл все 50 обязательных боёв. А получил коричневого бомжа, и ЧСВкартинку с +3К, хорошо что не в минус.

Так что тут понятно, человек который продовался БК за картинку, будет защищать систему которая счас есть.

И как пример будет много таких и подобных лозеек.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2798512&page=1#49957353
1+
2+

3 - обсуждаемо.... Опять же отожмут все топы с лучшим крафтом и т.д. и т.п.

Так же было бы хорошо опубликовать имена этих уважаемых оргов и глав кланов, которые имеют "честь" наглость говорить от имени всего сообщества.... это не аргумент...

+ от себя - ивенты подряд да и еще на 200 боев порядком утомили.....
когда пошла вся эта эпопея с картинками для кланов многие писали о том, что это ещё аукнется, но местные тролли и тс в том числе писали что-то про религию, которая не позволяет и нечто подобное в том же духе. а теперь, когда легендарочки могут просвистеть мимо кассы жареный петух многим объяснил текущее положение вещей тс решил создать петицию.
п - переобувание.
для A--A:
когда пошла вся эта эпопея с картинками для кланов многие писали о том, что это ещё аукнется
Помойму это было понятно с первого раза, и по поведению павлика, который весь форум пропрыгал и продался что бы получить медуз, которые тогда были первой легой.
Поддерживаю все три пункта!
Глава БК #3346 Радуга
для A--A:
вопрос не в этих легендарках, их у меня, как у активного игрока, больше чем надо. Вопрос почему за одинаковые результаты разная награда.
С переменным успехом играю в различные онлайн проекты на протяжении двух десятков лет и ВЕЗДЕ, независимо от проекта, молодые и перспективные кланы/гильдии ноют, что им не дают развиваться топы, которые воюют за топовые территори/замки/предпы/боссов и тд. Что топовые кланы забирают лучших игроков, что админ для топов придумывает лучшие плюшки, а бомжам только кости погрызть бросает. Что у них есть сильные скиловые игроки (способные взять топ волны в ивенте, как аналогия с ГВД), но их слишком мало, а топы душат зергом (180 таких же, способных взять макс рез) раз за разом забирая награду себе. И еще куча причин, из-за которых они не могут составить конкуренцию топам. При этом все как один они просят администрацию внести коррективы в текущую доминацию или заменить клановую награду какими-то персональными плюшками, снова и снова, из проекта в проект на протяжении долгих лет.
И лишь единицам на всем этом пути хватило ума отсеять весь недееспособный шлак и создать из 3-5 мелких кланов/гильдий одну мощную боевую единицу, которая успешно смогла навязать топам борьбу. Остальные же продолжали ныть и выпрашивать плюшки, так и оставаясь помойками и фармилками для топов.


Всю твою простыню можно было бы натянуть на пример ГВД и сказать "Да, становитесь сильнее и не нойте" только если бы *возможности* у мелкокланов были стать сильнее. В ММОРПГ мелкоклан может занять локацию, выфармить на ней шмота, перейти дальше, выфармить еще более крутого шмота; набрать по пути еще народу в локации, ходить партиями и так пробиться в топ. В ГВД же клановых активностей кроме мерзкого сурва и ОБЩЕИГРОВЫХ ивентов нет. В итоге возможности для развития мелкокланов нет никакой, а ОБЩЕИГРОВЫЕ ивенты они не тянут.
Тут речь о другом, что 1 игрок отбивает 60 волну в клане из топ 30 и получает слабых юнитов в гл
А 2 игрок из топ 7 отбивает 20 волн, но получает покемонов лучше, только потому что руководство и сокланы его клана лучше постарались

Вот скажи это честно?


А для чего тогда кланы нужны? Что бы за бс воевать? Идея конечно неплохая, недовольных не будет (проходили), довольных тоже (проходили).
Будешь ты в своём топ 50 клане брать 60 волну и болт на хлеб намазывать и игрок из топ клана вместе с тобой будет этот болт на хлеб мазать, вот это справедливо!) Все похавали говна, рачелы ликуют.

Если ты в своём клане берешь 60 волну, а награду получаешь говно, то выдвигай претензии своим сокланам, а не на форум. А лега тут совершенно не причем, я бы уже тоже хотел поменять награду на, что то более клановое, данжовое. Но это нихрена для вас не поменяет, как ныли так и будете ныть, забирите у топ кланов бла бла, потому, что нас жаба душит, раздайте БС кланам как раньше, же за, пусть жрут свой бс, которым подтереться только осталось
для Кожаное_лицо:
Прикол в том что не всем нравятся смурфы. В топ БК они обязаловка.
В ММОРПГ мелкоклан может занять локацию, выфармить на ней шмота, перейти дальше, выфармить еще более крутого шмота; набрать по пути еще народу в локации, ходить партиями и так пробиться в топ
опять же выход, за ивенты получать билеты в дадж, в данже что то фармить юзабельное, что будет влиять в последущих ивентах. Таким образом мелкий клан может 2-3 ивента подфармить пропусков в данж, там нафармить ништяков и на 4й ивент выстрелить за счет приколов
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM