Автор | Гильдия тактиков. Общая тема |
1) 10 левел, дуэль, я гном света против гнома света
war.php?lt=-1&warid=1085076259&html5=1
2) 10 левел, дуэль, я гном света против фараона атакера
war.php?lt=-1&warid=1085027497&html5=1
3) 12 левел, дуэль, я гном атакер против некра атакера
war.php?lt=-1&warid=1099171802&html5=1
4) 12 левел, 2 на 3, я гном света с 12 огнестенками
war.php?lt=-1&warid=1150359314&html5=1
5) 14 левел, 2 на 2, я варвар шаман с двумя стеками огров
war.php?lt=-1&warid=1168329382&html5=1
Ключевое слово я |
для road to recover:
не спорю. тэу имба тогда была ппц) |
Второй бой подряд недокач в команде руинит бой( |
Сейчас равные бои действуют два раза в сутки.
Предлагаю сделать часы равных боев хотя бы 50/50, например:
В 08.00-08.10 - приём в обычную гт;
В 08.20-08.30 - приём в равную гт;
В 09.00-09.10 - приём в обычную гт;
В 09.20-09.30 - приём в равную гт;
И т.д. целые сутки, будет 50/50.
В чём плюс: большинство не успевают закончиться за 20 минут, и любители ходить в обычную гт не будут попадать в равную гт, и наоборот - любители равной гт не будут попадать в обычную.
Таким образом, увеличив количество равных боев поднимется интерес к гт и улучшит пвп составляющую игры.
Это позволит решить вопрос между перекачами и обычными игроками, каждый будет играть в своём:
хочешь давить статами и прокачкой - играй в обычную, хочешь играть с одинаковыми параметрами - играй в равную гт.
(Скопировано с моей темы в иип) |
два раза в сутки равных боев вполне достаточно. иначе в зф не будет смысла |
для БелыйМаг:
плюсик :) |
Предлагаю сделать часы равных
В Иип! |
хочешь играть с одинаковыми параметрами - качайся |
В Иип! нет смысла. |
для Faust VIII:
Хочется пвп играть а не лесные гильдии против мобов выполнять.
Просто кто-то сделал смыслом жизни кавать гильдии для статов, калькуляторы всякие, вместо того чтобы просто получать удовольствие от игры. Сомнительное удовольствие годами сидеть на одном уровне, а потом получив тонну статов просто заходить в бои и не думая побеждать, можно бы кнопку было добавить «убить всех» |
это ммо, тут по-другому никак. ввод равных боев убьет прокачку и соответственно убьет игру |
То, что мертво, умереть не может |
самое смешное что БелыйМаг получает максимум 2 стата от равных боев а отдает лесникам 3+ )) |
У него жизненная позиция такая
Гнёт свою линию)
Из инфы перса:
Перекачей презираю.
С читерами в таверне не играю. |
архиличам срочно нужно заклинание разложение по области
Одобряю! |
для RaistlinMajere:
Скажи, какого это, жить годами без женщины? Мамку свою тоже ненавидишь? |
это ммо, тут по-другому никак
Кто, кстати, первый начал этот вброс? Я про первую М в ММО. В бою максимум 6 игроков, где вы вообще 'массивную' увидели? Есть лобби? Такими темпами надо и диаблу назвать ММО, а то там в лобби дофига игроков же. В ГВД просто мультиплеер в обеих версиях - кооп и пвп.
Вообще поражает количество людей с незнанием мат. части: один недавно втирал, что главное в РПГ - хардкорность, и пофиг, если это тупой экшн/слэшер. Тут регулярно втирают, что в мультиплеере без прокачки нет смысла и игра умрёт. Или что пвп без прокачки - ересь, когда почти ни в одном по настоящему популярном проекте с пвп её нет, независимо от жанра.
Объясняешь, что статодрочерство пришло из браузерных ферм и никакого отношения к мультиплееру или пвп не имеет - не верят. Дикие люди =( |
Или что пвп без прокачки - ересь, когда почти ни в одном по настоящему популярном проекте с пвп её нет, независимо от жанра.
Практически ни одного проекта не существует без прокачки)
Пвп без прокачки - это шашки, шахматы и прочие классические настолки) |
Пвп без прокачки - это шашки, шахматы и прочие классические настолки
Контрстрайк и аналоги ещё. |
для Хоуленд Рид:
Да, действительно, в соревновательных шутерах практически нет прокачки
Но шутеры это другая вселенная)
Та и там есть некая система развития
Сначала бегаешь с глоком, потом с узи, потом с калаошом)
А во многих не таких консервативных шутерах теперь есть и "ульта", которая заряжается со временем от действий в игре, и какие то апдейты на оружиях и даже скиллы у персонажей)
Так что и шутеры уже используют элементы прокачки |