Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:31
4713
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6

АвторМафия 245 - Крадущийся в тени (регистрация)
для Пылающий Мистер:
13 за скорджем вроде
1) Бабочка
2) Джек Виски
3) HuaiWay
4) рахимад
5) Душнило
6) 25Aldir
7) Лера вечный маф
8) Свинопас - ?
9) Allexxei
10) Ареневэль
11) TopKek
12) Florean
13) Skoragh
14
15
16
Как-то так, никто не пропущен?
Катце, списки время есть писать, а поучаствовать нет? Не верю, записывайся, не боись Леру)
для ЭкзаменаторША:
Записывайся!
Правила:
1 Голосовать обязан каждый участник игры. Голосовать в себя нельзя.Не проголосовавший получает 2 голоса против себя. При повторном пропуске - модкилл (либо замена).
2 При равенстве голосов = Не сядет никто
3 Число анонимок = 1 в ход
4 Прием голосов до 21-00 по серверу
5 Приоритет победы нейтралы/маф/мирка.
6 При посадке и при убийстве действия не проходят.
7 Выбывшие игроки не получают чеки, после выбывания имеют 1 игровой пост
8 ИГРА ТОЛЬКО ФОРУМНАЯ, общаться между собой вне форума могут только Мафия (Хозяин и ко), и только между собой. В случае нарушения – дисквалификация.
9 Спорные моменты ГМ решает по своему усмотрению.
10 Взаимоуважение. Без матов.
11 Запрещено доказывать свою роль или роль другого игрока неигровыми способами (скрины, копирования сообщений ГМа и т.д.). За нарушение данного правила модкилл.
12 КЧМ запрещена (Координация через мертвых) Выбывшие совсем не должны участвовать в процессе игры. Мафия после вылета может оставаться в общем чате, с 1им постом для своей команды, потом молчит до окончания игры.
13 Результаты дня будут публиковаться не ранее чем через час после завершения ходов.
14 Следующий игровой день может быть продлен или сокращен по объективным причинам.
Олег, а приоритет ходов?
блоки/ чеки/ КК и тп?
Запись на участие
Зы. я от бабушки
бабушки
Бабочки
для MaK7iMySS:
я тебе не бабушка, но ок


Чтоб вы понимали, новенькие от меня записались по бартеру, я еще им должна останусь..
го и я что ли вроде новые лица есть да и АС побольше
АС побольше
Больше АС БОЛЬШЕ!! Чтоб у каждого по 10 штук было!
для Allexxei:
Не, я занята, если только молчуном, но и так люди будут, а учитывая ролевик, то не мое совсем) Главное с возвращением тебя и Рахимад порадовал)
По АС все просто
Гаррет ищет рог/Блок/Лечение/Кк мафии/ Щит/ убийство :)
Сейчас сделаю общий список с правилами и правками. Снова :)
для LuckyButterfly:
У меня график непостоянный, вчера я заходил в гвд три раза по минуте, завтр ни разу не смогу, а послезавтра ещё не знаю)
Считаете, что вор и герой понятия несовместимые? Вот и вор Гаррет так считал, пока не получил Заказ - добыть Рог радуги для спасения королевства! единственное, чего он хочет - чтоб его оставили в покое и дали спокойно грабить.
Но судьба распорядилась иначе. После ограбления влиятельной персоны, наш вор оказывается свидетелем убийства, что повлекло за собой необратимые последствия.
Гаррет, опытнейший вор Авендума, оказывается перед выбором — либо он отправится в таинственные подземелья далекого Храд Спайна, чтобы добыть там Рог Радуги, либо же ему предстоит путь на королевскую каторгу... Выхода нет — приходится отправляться в безнадежный поход за единственной вещью, способной остановить Неназываемого — великого мага, грозящего королевству. Триста лет назад Магический Орден спрятал рог в Костяные Дворцы — древний могильник, про зло и ужас которого ходили легенды

Сопровождать нашего “героя” в этом задании будет суровый Алистан Маркауз - первый мечник авендума, эльфийка Миралисса, маленький потешный гоблин Кли-Кли и десяток бравых воинов, из отряда “Диких Сердец”:Кот, Горлопан, Угорь, Сурок, Медок, Дядька, Арнх, Мумр, карлик Делер и гном Халлас.


Но тем временем, не только наш отряд храбрецов интересуется этим рогом. Также, его хочет заполучить Хозяин, со своей свитой верных подчиненных:

Посланник — верный слуга Хозяина, обладает сверхчеловеческой силой и навыками.
Лафреса — сильный маг, в прошлом убила Джока Имарго, сделав его Посланником, охотилась за Рогом Радуги.
Ролио - искусный убийца, получивший задание найти и убить Гарретта, до того, как тот найдет Рог

Маркун — глава гильдии воров. Изначально работает один, не зная команду.


Команду нейтралов представляют злые и очень "умные" демоны - Щдуырук и Вухджааз Играют сами по себе. Главная задача остаться последними выжившими в сете
Правила:
1 Голосовать обязан каждый участник игры. Голосовать в себя нельзя.Не проголосовавший получает 2 голоса против себя. При повторном пропуске - модкилл (либо замена).
2 При равенстве голосов = Не сядет никто
3 Число анонимок = 1 в ход
4 Прием голосов до 21-00 по серверу
5 Приоритет победы нейтралы/маф/мирка.
6 При посадке и при убийстве действия не проходят.
7 Выбывшие игроки не получают чеки, после выбывания имеют 1 игровой пост
8 ИГРА ТОЛЬКО ФОРУМНАЯ, общаться между собой вне форума могут только Мафия (Хозяин и ко), и только между собой. В случае нарушения – дисквалификация.
9 Спорные моменты ГМ решает по своему усмотрению.
10 Взаимоуважение. Без матов.
11 Запрещено доказывать свою роль или роль другого игрока неигровыми способами (скрины, копирования сообщений ГМа и т.д.). За нарушение данного правила модкилл.
12 КЧМ запрещена (Координация через мертвых) Выбывшие совсем не должны участвовать в процессе игры. Мафия после вылета может оставаться в общем чате, с 1им постом для своей команды, потом молчит до окончания игры.
13 Результаты дня будут публиковаться не ранее чем через час после завершения ходов.
14 Следующий игровой день может быть продлен или сокращен по объективным причинам.
Приоритеты:
1)Гаррет ищет Рог радуги.
2)Блокирование
3)Лечение
4)КК от мафии
5)Щит
6) Убийство
Роли:
Мирная команда:
1.Гаррет-тень - Вор, главный антагонист игры.
1) АС1 - поиск Рога радуги. Заходит в гости, проверяет наличие Рога Радуги, ворует.
2) ПС - Если нашел Рог Радуги, но умер. Перед смертью передает Рог Радуги: 1)Алистану, если он живой. 2) Миралиссе, условия те же. 3) Кли-кли. Герои прописаны в порядке очередности.
3) ПС - Джанга с тенями. Убегает в мир Теней (уворачивается от убийства). Может сработать один раз за игру.
4) ПС - Рог Радуги не может быть забран, пока жив Гаррет и Рог находится у него
5) АС2 - Если находит Рог Радуги, может применить АС на Мираллису и Кли-кли - игра выиграна.
2. Треш Миралисса - темная эльфийка. Принцесса дома Черной луны.
1) АС - щит. С помощью шаманства, накладывает щит на выбранного человека. Щит спасает от убийства. Если к одной цели ходили два убийцы, Миралисса умирает.
Нельзя применять щит на одну и ту же цель, дважды подряд. Можно применять на себя
3. Милорд Алистан - первый мечник Авендума, опора трона короля
1) АС - выбирает цель - убивает. Не может убить Гаррета, если приходит к нему получает чек. Могут общаться в ЛП.
2) ПС - убивает своего убийцу. ПС не работает, если его блокировали
4. Кли-кли - наследница Великого шамана гоблинов - Тре-тре.
1)АС1 Лечение - применяет сильное шаманство на выбранного персонажа. Спасает выбранного персонажа от одного убийства. Может спасти от нейтрала, если зашла к цели вместе с демоном
2)АС2 - Шалость. Кли-кли обладает высоким уровнем интеллекта, но все еще остается ребенком. Применяет шалость на выбранного человека - тот, теряет голос на этот ход.
5. Дядька - десятник Диких сердец.
1) АС - если приходит к одному из своего десятка получает на него чек.
Мирные жители - Дикие сердца. Будут прописаны в роли. По типу - гном Халлас, один из отряда Диких сердец. У всех мирных жителей будут имена, которые будут прописаны в сете, когда он запустится.
6. Угорь - один из десятка Диких Сердец
1) Слежка - выбирает игрока, следит куда ходил игрок, кто приходил к нему ( не видит, кто исполняет кк - мафии, т.к кк - не АС). Не видит, если игрок ходил к себе. Получает чек - «никуда не ходил».
Нейтралы:

Братья Вухджааз и Щдуырук - двое демонов, не шибко блещущих интеллектом. Рогом не интересуются, зато любят хорошо полакомиться человечиной. Ненавидят друг друга, постоянно дерутся, но не могут убить друг друга. Выигрывают раздельно

Вухджааз
АС "Поедание" - выбирает игрока, выслеживает его и высасывает его мозг. Игрок умирает на следующий день. После трапезы, получает +1 голос на постоянную основу. Не может убить Щдуырука
ПС: Защита от одного убийства

Щдуырук
АС "Вербовка" - выбирает игрока, приглашает играть с ним. (завербованный побеждает только вместе с Щдуыруком, вербовать можно только 1го игрока за игру) при отказе, убивает, и может вербовать другого игрока.
ПС: Защита от одного убийства
Черная команда -
1. Хозяин.
АС1 - применяет свое влияние для того, чтобы заблокировать игрока.
Знает своих прислужников . Может общаться с ними в ЛП.
АС2 - Выбирает любого из прислужников - приказывает. Прислужник обязан выполнить приказ, либо умирает. ПС: Не может быть убит демоном
2. Ролио - мастер-убийца. Прислужник Хозяина
АС1 - убийство. Приходит к цели - убивает. Не пробивает щит, либо лечение.
АС2 - тщательно подготовленное убийство, пробивает щит, пробивает лечение. Не пробивает оба. Убивает только на следующий ход
3. Лафресса - прислужница Хозяина.
АС убийство - применяет Кронк-а-Мор, убивает цель (пробивает щит)
4.Посланник - Главный слуга Хозяина.
АС - запугивание. Выбирает любую цель - лишает голоса на 2 хода.
ПС - находится в Доме силы. Защита от одного убийства. После убийства - уходит в Дом Любви, где и может умереть.


5. Маркун - жадный и властолюбивый глава Гильдии воров. Играет с черными, но не знает изначально черную команду.
АС- ищет Хозяина, чтобы присоединиться к команде.
В первый ход может проверять двух игроков.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM