Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | [Update] Информация о персонаже в бою |
Как клану выйти в первые строчки - вливай реал, привлекай единомышленников все образуется.
Сумма? Тут счёт уже на миллионы рублей. Сервер слишком старый. | Тут счёт уже на миллионы рублей
Пардон, десятки миллионов.
миллион всего лишь 50кк. | для lamper:
https://www.heroeswm.ru/plstats.php
Как тут занять 1 место или хотя бы появиться в данной таблице?
Где ты этих мамонтов встретишь? Как они повлияют на твою игру? один раз в Смт увидишь хая 23БУ за год и всё?
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
Как новосозданному клану выйти в первые строчки?
Легко. Подаёшь заявку в топ1 клан и играешь в ивенты на топовый рез. Никто тебе и слова не скажет, пока ты будешь показывать результаты на ивентах.
При чём тут МТ или ГТ?
Потому что 99,9% всего игрового времени ты будешь вариться в котле своего уровня +/-2БУ. | Сумма?
20 биткоинов вполне хватит. | Узх ты прикольно.
Подобной информации о Героях "ботах" нет.
Спецом в ГС пошёл что бы чекнуть.
Да нет, но если нужно скрыть арты, то вроде можно использовать как во время Кланваров, когда иконки персов в БК скрыты.
Или весь прикол связаный там с умкой? Перки статы и так отражаются.
Вроде бы это логично что умения Пиратов/Разбойников/и т.д. скрыты от игроков и их видят ток боты, если конечно они есть. Можно заместо основного умения поставить соответствующий знак который используется в ивента.
Для чего? Ну например у тебя основа 11 умкой.
У мну есть отстроенный замок и вторая фракция уже подходит к Апу умения.
Это позволит игрокам качать анти на лёгких волнах в начале ивента, а потом уйти в основу, что бы нее покупать ЗФ.
Ну эт говорю по себе :D. Если кто-то хочет определённой фракой бить ивент, он так и так ЗФ купит. | https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
Как новосозданному клану выйти в первые строчки?
Пардон, ты хочешь клан с нуля в топ вывести...
Тебе правильно ответили. Заливаешь, как Ракета, брюли в клан, оплачиваешь наймам КБО, делаешь самые вкусные премии за ивенты и выводишь клан в топ1. Легко же. Думаю, за пару месяцев можно вывести клан в топ, если не жмотиться. | для Anthrixall:
Пардон, ты хочешь клан с нуля в топ вывести...
А почему нет? Игры это позволяют. И без Заливаешь, как Ракета, брюли в клан, оплачиваешь наймам КБО. Новый игрок не идиот, вливать миллионы, когда тоже самое можно получить за несколько тысяч в месяц, а то и с нулевым вложением. Что и показывает сокращабщийся онлайн. Кто в игре остался? - Смесь садо-мазо и те, кто заходит по привычке. Новых нет и не будет. | для lamper:
А почему нет? Игры это позволяют. И без Заливаешь, как Ракета, брюли в клан, оплачиваешь наймам КБО. Новый игрок не идиот, вливать миллионы, когда тоже самое можно получить за несколько тысяч в месяц, а то и с нулевым вложением. Что и показывает сокращабщийся онлайн. Кто в игре остался?
В играх-долгожителях старые кланы за месяц никак не переплюнуть без доната.
Тебе нужно создать клан, покачать клан, заполнить склад, найти игроков и создать условия, чтобы топовые игроки шли именно к тебе. Потом нужно наводить активности в игре - нужны активные игроки, которые будут тащить, этих игроков нужно качать и одевать и т.д. Развитие клана - это очень заморочно без начального костяка сильных игроков, без доната с организаторской точки зрения.
Я сомневаюсь, что в какой-то игре ты клан с нуля выведешь в топ без доната за условный месяц. Игрокам нет смысла идти к тебе, если в другом клане условия лучше. | Сделано красиво и добротно. Давно было пора. Возможно можно нафиг убрать отображение эффектов от каждой шмотки при наведении на них - если это улучшит оптимизацию. | Великолепно | для Anthrixall:
В играх-долгожителях старые кланы за месяц никак не переплюнуть без доната.
Поэтому регулярно открываются новые сервера. Где любой игрок без доната, или с адекватными вложениями может войти в ТОПы.
Я сомневаюсь, что в какой-то игре ты клан с нуля выведешь в топ без доната за условный месяц.
Играл в игру - онлайн был порядка 3к человек. Пришёл в неё через полгода со старта. Через примерно год был в ТОП 100 игроков , с максимально возможной заточкой. Вложения в игру- 700 рублей, дальше просто покупал на рынке донат валюту. Потом игра пошла не по тому пути и сейчас онлайн не превышает 50-ти игроков и из тех половина твинки.
Вывести клан в ТОП не проблема- достаточно набрать высокоуровневых игроков, объединённых одной идеей. Например, война против всех - клан ПК. | 90% игроков этой фичей даже не воспользуются т.к весь их геймплей это бои в лесу против фей | Спасибо за улучшение интерфейса в бою, ждём дальнейших улучшений.
самое востребованные (как по мне):
- таймеры,
- быстрые смены наборов армии/перков с одной страницы;
- отображение навыков на странице персонажа;
- смена класса в один клик (обновили - сделали хуже чем в скрипте - 2 клика требует вместо 1 как в скрипте).
сколько лет в игре ждём, когда уже дождёмся? Сделайте удобнее игрокам.
Настолько запутано и запрятано всё, требует много времени для изменения, контроля выбора. | Тебе нужно создать клан, покачать клан, заполнить склад, найти игроков и создать условия, чтобы топовые игроки шли именно к тебе. Потом нужно наводить активности в игре - нужны активные игроки, которые будут тащить, этих игроков нужно качать и одевать и т.д. Развитие клана - это очень заморочно без начального костяка сильных игроков, без доната с организаторской точки зрения.
Кстати, по этому описанию понимаю, что крове ГвД ни во что и не играл толком.
1. Создание кланов или бесплатное, или за символическую плату. Отталкиваясь от ГвД- 100 золотых.
2. Клановые склады заполнять?- нафига?? Во первых их во многих играх попросту нет, а где есть то хранится там что угодно, но не шмот для аренды- это тупо. Игрок в состоянии одеться сам.
3. Зачем кого-то качать? Если у тебя в клане 100-е лвлы, то нафига брать 10-й? Есть кланы тиром ниже. И в них качать смысл какой, если там такие же 10-е сидят? Если относительно гвд- это тоже самое что я напишу главе Титанов- возьми в клан, а потом захочу чтоб он меня в дуэльках покачал, постояв пока я его убиваю. Нафига это ему надо?
4. Донат- зачем? | Ура мелким, но удобным апдейтам! | для lamper:
Поэтому регулярно открываются новые сервера. Где любой игрок без доната, или с адекватными вложениями может войти в ТОПы.
Новые серверы открывают в играх "однодневках". Да на новом сервере ты возможно будешь топ. Новым игрокам на старом сервере никогда не перегнать и не догнать топов, играя без доната, или с адекватными вложениями. Поэтому как только на сервере конкуренция убивается, происходит отток игроков, а люди бегут на новый сервер. Играл в такое, знаю, проходил. Например, так играют в Ла2-подобные игры. Открывается новый сервер, даётся реклама, приходят игроки/стримеры и начинается движуха. Спустя 2 месяца сервер начинает умирать, т.к. не то, что новый игрок не может конкурировать с топ-кланами и топ-игроками, а старые не могут их догнать перевернуть. Опустим момент, что "топы" играют с "драйверами", донатом, фул-бустом 24/7. В итоге ты рано или поздно забьёшь на такую игру из-а скуки или приевшегося контента, а когда решишь вернуться - в лучше случае обнаружишь сервер с онлайном из 50-ти игроков и из тех половина твинки, а в худшем "страница не найдена". Зато есть новый сервер или вот-вот стартанёт, в который можно также с удовольствием дротить сутками на "топ".
Вывести клан в ТОП не проблема- достаточно набрать высокоуровневых игроков, объединённых одной идеей. Например, война против всех - клан ПК.
В ГВД, чтобы вывести клан в топ, тебе нужно самое минимальное - клан-статы и клан-склад с акционкой и крафтоартами. Как придумаешь, как набить 150 мест артами без доната и за вменяемое время - сможешь бороться за рейтинг топ-кланов в ГВД.
И о "топе" в гвд.
Рейтинг игроков в ГВД - это игроки с масимальным количеством опыта. У условного 9-го уровня контент игры ничем не отличается от игры 23БУ.
Рейтинг кланов - даётся за БС и голду, с предп. Если бы ты немного разбирался в клановой движухе, то понял бы, что рейтинг клана - не показатель. Гораздо важнее цены аренды на клан-складе и занимаемые места в ивентах. | Если бы ты немного разбирался в клановой движухе, то понял бы, что рейтинг клана - не показатель. Гораздо важнее цены аренды на клан-складе и занимаемые места в ивентах.
И эт печально на самом деле. Нехватает чтоле каких то войн между кланами, эти захваты предп настолько бестолковые, я уже молчу про сурводеф, это вообще тотальный выкидышь какой то. Поменять бы абсолютно клановую механику, движняк и войны между кланами и т.д. | для lamper:
Кстати, по этому описанию понимаю, что крове ГвД ни во что и не играл толком.
Хех) Смешной вывод) Всю жизнь в ГВД только и играю)
Самый главный актив клана - это качественный игроки, о которых нужно заботиться, давать им фарм/фан, комфортную игру и т.д. Нет таких игроков - либо переманивай их с чужих "топ" кланов за условное твоё условное "ничего" (а как ты хотел? Топовые игроки идут в топ-кланы ради топ-плюшек, которые есть в топ-кланах), либо выращивай с нуля; или прощайся с мыслями о "топе". | дайте возможность в настройках отключить это дерьмо,реально бесит лишние клики делать,с телефона играть не планирую. | 1. Создание кланов или бесплатное, или за символическую плату. Отталкиваясь от ГвД- 100 золотых.
2. Клановые склады заполнять?- нафига?? Во первых их во многих играх попросту нет, а где есть то хранится там что угодно, но не шмот для аренды- это тупо. Игрок в состоянии одеться сам.
3. Зачем кого-то качать? Если у тебя в клане 100-е лвлы, то нафига брать 10-й? Есть кланы тиром ниже. И в них качать смысл какой, если там такие же 10-е сидят? Если относительно гвд- это тоже самое что я напишу главе Титанов- возьми в клан, а потом захочу чтоб он меня в дуэльках покачал, постояв пока я его убиваю. Нафига это ему надо?
4. Донат- зачем?
т.е с голой попой не имея ничего, кроме сотни монет за вступление хотим иметь топ клан. шедеврально. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|