Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:43
4392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторОчки гильдий за сурвилургов
Ну, получается так: хочешь бить смурфа и прокачка тебе неважна, идешь бьешь смурфа зарабатываешь для клана БС, а если важна прокачка, то играешь ивенты, получаешь прокачку и добываешь клану БС. Поправьте, если я что-то не так понял.
хочешь бить смурфа и прокачка тебе неважна, идешь бьешь смурфа зарабатываешь для клана БС

Как-то так, да. Только, что значит не важна прокачка?

Речь не о тех кто каждую еденичку опыта с умкой считают, речь об обычных игроках кто хочет получать удовольствие от игры. Ходят в лес, на ивенты, иногда допустим участвуют в турнирах и ГТ. Теперь добавим этому игроку сурвов с кучей пустого опыта, умки, от сурвов, и вот уже этот игрок скатывается по сравнию с другими игроками. Тот же ГС в разы сложнее, на ивентах волны не проходимые даже если копируешь билд и ходы того кто проходил волну. Про ПВП вообще молчу.

Т.е в игре, есть функция самоубийства и это не псж. Порой люди убиваются сурвами даже не зная этого. Причем убиваются не кто-то там, а те кто помогает в развитии своему клану.
речь об обычных игроках кто хочет получать удовольствие от игры
Я такой игрок, но у меня не будет смурфа, нет технической возможности :( А, в великом состязании у меня был результат 30/99, при этом я упорно 80 боев отыграл сам. Меня били все кому ни лень, игроки, которые бьют смурфа, в том числе. Все равно что-то не сходится...
для Жрецъ:
Теперь представь тебе еще смурфа дать? Ты бы давно на 17 апнулся, с той же прокачкой что у тебя сейчас и турнир бы ты отыграл против 17 уровней. Думаешь было бы лучше? Ставлю что твой рез получился бы хуже.
Админ же не читает ИиП, поэтому ему пофиг, кто тут что пишет
Он реально не видит проблемы и не увидит, пока все кланы не перейдут на режим леопардов
для Ангел Смерти:
Так, я и так апнусь на 17 с такой прокачкой (не очень понимаю, чем она плоха, зелья ускорений гильдий мне не продают), хоть со смурфом, хоть без него. Вы же хотите за смурфа очки гильдий давать другим дать, так тем, кто меня бил станет еще проще меня бить, зачем им давать очки гильдий? Тогда надо давать смурфобои всем без исключения и за это очки гильдий, либо оставить все как есть сейчас, а иначе ерунда какая-то получается в стиле: хочу кнопку всех убить, чтобы она была только у меня (это короткий посыл темы).
Так, я и так апнусь на 17 с такой прокачкой (не очень понимаю, чем она плоха, зелья ускорений гильдий мне не продают), хоть со смурфом, хоть без него

У тебя лям до следующего апа. А апнулся, ты бы уже давно даже не с той прокачкой что сейчас, а еще хуже. Опять же, забьем на секунду что тебя все в ПВП бьют, это еще и от других факторов зависит например то что ты за бырбомага ходил.

Считаешь это нормально жрать экспоумку без очков гильдий где её дают буквально везде, помимо быстрых турниров? Для прокачки.
Это банальная логика, с сурвами, было бы еще хуже. Перс 10 лвла ходящий на защиту, апнется до 14 с прокачкой гильдий среднего 11 лвла. Нормально?
Новый игрок даже не поймет что делал не так. В лучшем случае рестрат, и тоже забьет на защиты.

Тогда надо давать смурфобои всем без исключения и за это очки гильдий, либо оставить все как есть сейчас, а иначе ерунда какая-то получается в стиле: хочу кнопку всех убить, чтобы она была только у меня

Я в сотый раз повторяю, сейчас на защиты идет от силы 3-4 человека. Потому что не выгодно как не посмотри. Начнут давать хоть 0.5 будет ходить половина если не больше. Ну или еще вариант, убрать защиты к чертовой матери.

(это короткий посыл темы)

Которую только ты не понял
Начнут давать хоть 0.5 будет ходить половина если не больше

Что из этого следует? 1 очко гильдий в день? На ивенте с имбодубами можно было 200 нафармить на предпах. Лимит делать тоже предлагали. Ты сейчас делаешь проблему из того что у тебя сурвов нет и в ПВП тебя бьют, но как будто не понимаешь что было бы еще хуже, будь у тебя эти сурвы.

А сейчас, активное меньшинство, отдувается за весь клан. Это как минимум не честно.
Не надо убирать защиты. Нужно просто за бои в них давать очки ГС. например по 0.3 за победный бой.
Никто и играть не обязывает.

Передергивания - признак отсутствия аргументов. Прибыль кланов - привилегия, а не обязаловка.

Ну и как, крафт обвес хорошо окупается?

В описании топовых кланов часто фигурируют строчки типа "Возврат золота героям с нападений Сурвилургов: 150%", так что полагаю, да.

Все игроки ради очков гильдий так-то деньги тратят

Прям каждого опросил? Так-то в ГТ и ГИ лишь небольшая часть людей ходит.
Прибыль кланов - привилегия, а не обязаловка

Заработал себе на объект, стал "привилегированным", та ну, продай, забей. Не обязательно ведь за него держатся. Ну и что, что ты с него доход получаешь. Вот бомжи ведь живут и ничо.

В описании топовых кланов

Теперь каждый клан топовый? Чаще всего 120%.

полагаю, да

С учетом что каждый бой выигранный, может быть. Если что, рассказываю, там такая же система как и в ГВ. Сила сурв растет, каждый бой не выиграть. Даже со 150% можно остатся в минусе. Ну и прокачку засрать, бонусом.

Прям каждого опросил? Так-то в ГТ и ГИ лишь небольшая часть людей ходит

Прости, умственно отсталых не спрашивал. Любой человек с мозгом поймет, что в долгосрочной перспективе прокаченный или хотя бы не ущербный перс, принесет тебе больше прибыли. И в ГТ и ГИ для этого ходить даже не обязательно. Просто не нужно жрать пустой опыт с умкой. Где сейчас только в двух местах во всей игре.
Теме +++
Давно пора что-то с сурвами сделать
Теперь каждый клан топовый? Чаще всего 120%.

В нетоповых обязаловка меньше. Во многих таких кланах можно вообще не ходить на защиты, а только в ивентах участвовать.

Любой человек с мозгом поймет, что в долгосрочной перспективе прокаченный или хотя бы не ущербный перс, принесет тебе больше прибыли. И в ГТ и ГИ для этого ходить даже не обязательно. Просто не нужно жрать пустой опыт с умкой.

Что это за поток сознания такой. Объясняю, как обстоит дело в реальной жизни: топовая прокачка нужна ТОЛЬКО для хорошего винрейта в ГТ и турнирах (куда ходят от силы процентов 30 активных игроков). Для ивентов и прочих вещей нужна СРЕДНЯЯ прокачка, для которой можно хавать очень много пустого опыта. Люди исправляли прокачку до хорошей за один/два левела, играя до этого в основном в групповых боях, не нужно тут басни рассказывать про "тонны пустого опыта и безнадежно угробленную прокачку" - это актуально для 2% тех, кто хочет фармить медальки в туриках.
Даеш гс за смурфа!
В нетоповых обязаловка меньше. Во многих таких кланах можно вообще не ходить на защиты, а только в ивентах участвовать.

Приехали. А ходить кто на защиты будет? Мученники? Ну пусть страдают, твари. Золото получают ведь, иногда ДАЖЕ в плюс, как и во всех других видах боев, только с очками гильдий.

Объясняю, как обстоит дело в реальной жизни: топовая прокачка нужна ТОЛЬКО для хорошего винрейта в ГТ и турнирах (куда ходят от силы процентов 30 активных игроков). Для ивентов и прочих вещей нужна СРЕДНЯЯ прокачка, для которой можно хавать очень много пустого опыта.

Спасибо что пояснил. Теперь поясни, в какой реальности "не ущербная прокачка" означает топовая?

Что значит можно хавать очень много пустого опыта? Где ты его хавать будешь кроме как на защитах и БТ? Ну и сколько игроков туда ходит?

Возьмем
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2574365

Который не ходит на защиты, но не поспевает за другими в ПВП, добавим ему сурвов. 70к опыта в среднем, в день + умка которая еще процентики к перекачу прибавит со временем и уже 80к+ экспы. 2.4кк опыта в месяц. К слову, у тебя 5.7кк опыта в целом.

Не, ну исправить можно конечно, забив на сурвов, отдав свои предпы, потеряв доход и единственную возможность клана поднять БК без вкачивания овердофига реала. И несколько месяцев к ряду пытатся исправить ущербность своего перса или лет (весело). Тогда нафига они вообще нужны игрокам? А нафиг не нужны, потому то в них никто и не идет кроме тех кто пытается помочь клану вредя при этом себе.
Просто УМОЛЯЮ,админы не закапывайте бойцов пустой экспой,дайти им хоть что-то!!!
А ходить кто на защиты будет?

Те, кому пофиг на топовую прокачку. Таких большинство.

2.4кк опыта в месяц. К слову, у тебя 5.7кк опыта в целом.

1)Очень умное решение - сравнивать двухперсонажей с принципиально разной активностью.

2)Беру рандомный клан из топа списка (1512) и читаю -
Минимальное количество защит против сурвилургов в месяц - 20 боев

20*~10к - 200к экспы в месяц. О каких 2.4кк идет речь?
Активный игрок на 16+ тратит на гильдии + ивенты в месяц минимум несколько лямов экспы (одна только ГВ если делать по 10 побед в день на 5 поражений будет примерно 2кк)
Те, кому пофиг на топовую прокачку. Таких большинство.

Получается что и на обычную, а не только топовую.

1)Очень умное решение - сравнивать двухперсонажей с принципиально разной активностью

Так если хочешь что бы в клане были предпы, активность нужна постоянная.

20*~10к - 200к экспы в месяц
Ты забыл добавить "или топ.активность на ивентах!" странно, это ведь часть одного предложения было.

Ну и как в Некрополисе происходит в реальности? Посмотрим в историю:
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=1512

Видишь одних и тех же людей?
Что как правило выбирают игроки, пойти на ивент или убится об защиту? 113 защит у клана в месяц по 7 дорожек в каждой. В этих дорожках практически на постоянке одни и те же игроки, заходят течении всего месяца.
Теперь берем и другие рандомные кланы, смотрим на историю боев:
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=5063
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=2735
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=933

Замечаешь сходства?

О каких 2.4кк идет речь?
Вот о таких. А закрывать дорожки то надо.

Молчу еще про более мелкие кланы, у которых ходит только глава и кто-то еще один.

Активный игрок на 16+ тратит на гильдии + ивенты в месяц минимум несколько лямов экспы (одна только ГВ если делать по 10 побед в день на 5 поражений будет примерно 2кк)


И получает очки гильдий за это, да. Ну и? Темка про то что бы давать очки гильдий за сурвов, держу в курсе.

Вообще, в чем твоя проблема? В том что игроки в Некрополисе будут получать по 10 очков в месяц? Ну, по твоим вычислениям типо 20 боев каждый игрок проходит.

Я не понимаю что тебе не нравится. Это касается активных игроков клана, которые просто жрут опыт, когда остальные его не жрут, но получают все "привелегии". При этом без них, "привелегий" не будет. Что за механика самопожертвования?
Видишь одних и тех же людей?
А закрывать дорожки то надо.

Ну что ж, смотрим. За последний день в некрополисе вроде как эти 3 челика больше всех защитили:
Maximus94
_холод_
de_Loyola

Давайте же посмотрим на этих ужасных недокачей, которые "пожертвовали своей прокачкой", чтобы грудью закрыть амбразуру.

Maximus94 - чуть ниже среднего для активного игрока, при том, что на прокачку там положен болт (ГС мало, ГИ нет, ГВ мало, ГТ нет)

_холод_ - Входит в 25% активных игроков по прокачке на середине лвла, выше среднего.

de_Loyola - чистый середняк по прокачке среди активных игроков, при условии 0 ГТ на 18 - вполне достойный результат.

Да, в туриках и ГТ они сольют перекачам, но им это и не интересно + важно понимать, что с их позиций прокачка исправляется до топ-100 за один левел.

Я не понимаю что тебе не нравится.

Желание и рыбку съесть и на *** сесть. Че-то я не вижу, как кланы спешно избавляются от предп, потому что "их защита - пустой опыт без гильдий". Интересно, почему? Мб потому, что владение предпами бабки клану приносит, не?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM