Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:17
3184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Автор[News] Награда Лидерам!
для Лич Бич:
Ну, кто-то потел годами, собирал покемонов, а ты хочешь с ними на равных играть? Просто спокойно фарми ГЛ, наберешь существ и такие ивенты будут в радость.
для Нотунг:
У меня после 50 было 9.3 к сотой 9.7. Повезло, что вожаки уже были, что позволяло ускорить ход Маджат`рак. Но на некоторых волнах сильно жалел, что иня низкая.
Спс что отозвался. У самого как застыла после 10й волны на 9.3, так и не поднялась выше. Хотя я прошел только 73 волны, но в принципе, ни на одной не было явно видно, что для прохождения нужна именно выше 10, а лучше 11.
А вообще я пытаюсь определись, равноценны ли вариации раскачки, типа чуть более сильный маг с меньшим ини, или наоборост, более инистый, но менее сильный маг.
С Бобом в предыдущем ивенте была именно такая ситуация, вариации раскачек похоже были равнозначны. А тут, выходит, нет...
Важно было 7 боёв отыграть без получения урона в иню
А после 3 боя в деф
А дальше все бои до 50+ только тьму
Это была самая лучшая прокачка
для fata1ist:
Это была самая лучшая прокачка
Ну так а почему это была лучшая прокачка? Сдается мне, пару людей прошли так, а несколько десятков повторили, ничего не меняя. Вот и получилась почти у всех такая раскачка.
Я ж пытаюсь найти людей, которые качались иначе, и либо прошли, либо на какой-то высокой волне (типа 80+) стопорнулись из-за прокачки. Можно было бы и выводы какие сделать.
для apfelstrudel:

Ну так а почему это была лучшая прокачка?
Потому что это был нужный баланс между иней/тьмой/дефом

Хп качать не было смысла никакого, от кастов тьмы оно качалось быстрее
Деф смертями качать тоже так себе затея, он рос очень медленно так
Иню качать передвижением медленнее, чем ожиданием

Соответственно, ты выходил на 11 бой в идеале с 10.5-11 иней и +9 дефа
А дальше качал онли тьму
для fata1ist:
Ты немного не понял. Мне не надо знать, какая лучшая раскачка пост-фактум. Я хочу понимать, как оптимально дейстовать на всех такого рода ивентах, чтобы не ждать последнего дня для того, чтобы полностью повторить стратегию первопроходца.
Мое предположение в том, что бот админа не действует так, как игрок, проходя ивент, а действует как обычный маг-юнит. Он никогда не жмет "вэйт" просто так в течении всего боя. Т.е. целенаправленная раскачка ини не должна быть обязательным условием прохождения ивента. Я подробнее уже писал о таком предположении, но ссылку потерял где-то (
Так вот, в предыдущем ивенте (с Бобом) это предположение работало на все 100%, в топ-5 был игрок (ник WOINI), который вообще практически не качал иню, у него после 50й волны было 8.9 ини.
На этом ивенте не до конца понятно, просто потому как копирование стратегии приобрело неприличные размеры из-за нвововведения админа по перепрохождению.
Но я посмотрел протокол Нотунг (ини после 50-го боя 9.3) и Отец_Дружин (ини после 50-го боя 10.1) и не увидел там каких-то титанических сложностей при прохождении, максимум серия из 3-4 поражений на сложных волнах. Но Нотунг сам признал, что использовал вожака.
Вот кстати нашел, пост https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2901616&page=6#52610619 и дискуссия ниже.
для apfelstrudel:

Я тебя понял)
Я хочу понимать, как оптимально дейстовать на всех такого рода ивентах, чтобы не ждать последнего дня для того, чтобы полностью повторить стратегию первопроходца.
Никак, ты не можешь знать наверняка, пока ивент люди не пройдут на 100й волне
Более того, никто даже не думал и не мог знать, что качать надо будет тьму, все играли светом и атакером(а тьма бы и не играла, если бы у нее в прокачке не стало необъяснимо расти хп от кастов)

Условный вожак позволяет тебе проявить гибкость и компенсировать немного неверный выбор в ине
Птица черная поможет атакеру с высокой ине и так далее
Т.е. ты заранее не можешь что и как накрутит админ, в этот раз ошиблись вообще все
о5 же, есть разброс в ине
Т.е., возьмем самый просто и топорный пример
Та же тьма и какая-нибудь волна 50+ против 2х стеков стрелков с 11 ини

Твой пет должен походить и успеть кинуть забывку до хода, чтобы выжить, если нет, то он умирает, ты сливаешь

У тебя иня 9, т.к ты не качал иню, вожака нет
Ты поймал стоп-волну
Меняем условия, там стрелки с 10 ини, у тебя есть вожак, уже все в порядке

Снова меняем условия, для победы тебе надо получить призыв феникса на волне, а его у тебя нет, потому что ты качал иню
Снова сливаешь и пытаешься апнуть нужный тебе каст

Понимаешь? Тут миллион факторов, чтобы знать, как тебе качать пета, ты должен учитывать наличие нужных покемонов, рандом(хочешь ли ты рандомить волны на разбросе или нет), сами волны, механику прокачки пета конкретно в этом ивенте(а она меняется, как мы недавно увидели с тьмой)

Т.е. невозможность все это учесть, не пройдя ивент полностью
Меняем условия, там стрелки с 10 ини, у тебя есть вожак, уже все в порядке
Ну не совсем в порядке, но у тебя довольно высокий шанс опередить хотя бы одного из стрелков и выжить*
для fata1ist:
Т.е., возьмем самый просто и топорный пример
Вот тебе контрпример.
У тебя есть условная 70-я волна этого ивента с магами и элями и раскачка в тьму. Маги и прочая мелюзга убивают пета за 2 круга, если ничего не делать. А чтобы пройти волну тебе надо более двух кастов от маг-пета и чтобы фокус был на него.
А теперь теоретические варианты пройти:
- если у тебя ини около 11 то у тебя почти гарантированно первый ход, этот ход ты можешь накинуть рассейку на мага, высосав ману условным призраком, чтобы от выстрела получить намного меньше
- если иня около 9, то ты гарантированно получишь 2 раза урон от магов. Но так как ты не качал иню, у тебя выше что-то другое:
или сильнее тьма и ты уже получил ослеп, что вырубит один стек магов на время после одного хода
или намного больше хп и ты тупо впитаешь излишек урона.

т.е. любой подвариант раскачки имеет более-менее адекватный ответ.
для fata1ist:
Т.е. невозможность все это учесть, не пройдя ивент полностью
Я очень надеюсь, что это, по крайней мере, не совсем так. Иначе получается полная фигня. Я просмотрел боев двадцать игроков из топа прохождения 100 волны. Они все одинаковые! Вот все одинаковое, юниты, расстановка, раскачка, тактика! Как в опасных бандитах, но это же просто рутина, а тут ивент (и там обычно хотя бы пару разных вариантов есть).
для apfelstrudel:

Я очень надеюсь, что это, по крайней мере, не совсем так. Иначе получается полная фигня.
Но это как раз)
Достаточно открыть тему ивента и посмотреть, сколько людей вообще играло от тьмы до доп. волн
Я просмотрел боев двадцать игроков из топа прохождения 100 волны. Они все одинаковые! Вот все одинаковое, юниты, расстановка, раскачка, тактика! Как в опасных бандитах, но это же просто рутина, а тут ивент (и там обычно хотя бы пару разных вариантов есть).
Как думаешь, почему так? )
для apfelstrudel:
Я ж пытаюсь найти людей, которые качались иначе, и либо прошли, либо на какой-то высокой волне (типа 80+) стопорнулись из-за прокачки. Можно было бы и выводы какие сделать.

резеро кричал, что за свет проходятся бои левой пяткой после 70 волны
НО! видимо у него все ноги правые...
переиграл и закончил ивент за тьму
для fata1ist:
для zorroDanil:
Как думаешь, почему так? )
Потому что админ допустил уже 2 ошибки в такого рода ивентах.
1-я - недостаточная сбалансированность разных ветвей прокачки. Если заявляется возможность раскачки по 3м направлениям, то они должны быть хотя бы примерно сопоставимы по возможности прохождения ивента (в идеале - полностью). Т.е. если и нарисовалась какая-то более удачная ветвь, которой проходится 100 волн, то другими должны проходится хотя бы 96-97. Иначе ждунство становится единственной разумной стратегией игрока, который хочет получше закончить ивент.
2-я - возможность перепрохождения (в том виде, как она сейчас). Теоретически должна исправлять первую ошибку, на практике приводит к ждунству в квадрате, завуалированому принципу пэй-ту-вин и полному отсутствию мотивации испозьзовать что-то другое, кроме единственного шаблона, который кого-то фактически случайно привел в победе. Получаем парадокс: введение пета должно было внести в бои ГЛ разнообразие и вариативность, а получили армию клонов.
Когда уже за полотна введут бан..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM