Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:40
1473
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторНовые земли - освоение.
Опять таки развитие это не увеличение количества секторов с пародией на "экономику" , а создание какой-то внятной экономической модели, пусть и в одном секторе)
Таки мы о чём?
Есть соображения насчёт внятной экономической модели? А почему не предлагаем???? Пусть и в одном секторе.
Я всего лишь предложил возможные варианты производств.
Разрешите мне строгать деревянные мечи - мечта детства...
для рахимад: прийдет время будет и производство и одобыча и т.д. я про то что теме + , но чем дальше тем больше нытья................
Вставлю свои пять копеек. По-моему было бы не плохо, ввести в игру некоторое подобие коллективных строек, здесь уже было упомянуто про стройки на .com
Так вот суть такова, допустим в секторе "А" необходимо срочно-обморочно построить некоторое количество объектов, например Оъект_№1,Оъект_№2, Оъект_№3 и т.д. Далее на сайте объявляется всеобщее конкурсное добровольное голосование за постройки (платное, бесплатное - пока не обсуждается), результатом которого будет рейтинг построек:
Например:
Оъект_№1 - N голосов.
Оъект_№3 - N-852 голоса.
-- ..... ---
-- полный список---

Далее Империя в лице главного строителя (админы естественно) строит тот Объект, который победил на выборах. А на остальные (например, два или три или десять ниже по списку номинантов), по крайней мере, не меньше трех объектов, объявляется коллективная стройка, аля "Даешь БАМ за пятилетку!". На каждый подобный объект составляется смета - типа:
Этап1: Вырыть котлован - нужно 10 000 часов;
Этап2: Забить сваи - нужно 50 000 часов и 25 000 дерева,
---- полный список ---

Далее, как при устройстве на работу, приходим устраиваемся строим объект. Смена насчитывает, например, 500 или 1000 человек, работаем - по окончанию нам мизерная ЗП, а объекту плюсик к завершению строительства.
Кто не хочет рыть котлованы - может ресурсы необходимые для строительства доставлять из пункта "Б" на стройку, за один заход не более 10 единиц в час. Ресурсы берутся в шахте/лесопилке... пункта "Б" как задание - переместить 10 древесины на стройку. По пути на ваш караван могут напасть чтобы ограбить - надо отбить атаку. Отбил хорошо, не отбил - жалко, значит принесешь на стройку не 10, а 2 дерева. Короче, момент думаю понятен.

Соответственно, подобным образом можно и решать, что строить в первую очередь, и самим строить объекты. Т.Е. Активно участвовать в развитии игры.
При этом образовался еще один плюс к гильдиям - чем больше у тебя ГО тем удачнее отобьешься от мародеров которые пытаются помешать стройке. Чем больше ГР - тем продуктивнее твой труд на стройке, и тем быстрее построен будет наш объект.
А почему не предлагаем? В ИИП масса предложений экономического плана, но, вероятно реализация слишком трудозатратна. А насчет деревянных мечей - да я ж никак не против, мне б мифрильные в магазине не переводились)
арты из магазина вроде хорошо выводят золото из игры, прежде чем предлагать их производство, подумали б чем их заменить в этом плане.
арты из магазина вроде хорошо выводят золото из игры, прежде чем предлагать их производство, подумали б чем их заменить в этом плане.
Тут, вроде, есть робкие попытки?
"Тело, втиснутое в воду, выпирает на свободу с силой выпертой воды тело, впёртоё туды" - так, кажется, трактуется известный закон Архимеда?
А не менее известный грек (или латинянин?) говорил, что если чего-то где-то убавилось - то этого чего-то добавилось в другом месте.
Закон сохранения материи (или энергиии?), однако...
+
для Ассириус:
Браво!
Тем более, что механизм строительства на .сом уже опробован.
мне кажется введут новый мирные профессии когда там на новых землях будут предприятия
мне кажется введут новый мирные профессии
Гильдия строителей?
Не нужны Там производства выско уровневых артефактов. Ибо с содроганием вспоминаю как лихорадило заводики с артами для 7+ уровней. Либо товара нет, и произовдится пол артефакта в час, либо завод вообще не работает из-за отсутствия спроса на дорогие артефакты.

Хаям нравится удобство покупки амуниции в магазине.
ТЧК
а давайте там построим АвтоВаз и будем выпускать ведра с болтами !будем передвигатся по секторам на них будет на 10 секунд быстрее чем пешком:)!а так на самом деле надо расширятся так как на всех производствах засело много народу и уже ничего на рынке не продать !народу много а производств мало!+500 идеи
Ну когда же оживят новые локации, хотя уже и не новые - это территория призраков и сталкеров -))
что-то я вообще не поняла, в чем проблема, потерпите и все будет, пустыми земли не оставят.
скорее бы война началась
для Ассириус:
Интересная идея, как вариант, таким же образом могут кланы строить недвигу, соответственно зарплату они же платить будут).
для Ассириус:
Чудесная идея! Сочетание БК, ГН, ГО (можно и ГВ). Превосходно.
для Ассириус:
в ИиП
для Ассириус:
в ИиП

Немедленно. =)
да несомненно,освоение новых земельь принесет много пользы,кстати если делаеш ставку на рынке,когда возращаютса деньги если ничего не купил
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM