Автор | Ждунство и как его уменьшить |
Если бы ждуны играли не по проходкам а каждый играл и думал своей головой у меня бы лично претензий не было, а так товарищи сидят ждут проходку той или иной волны, оптимизации прохождения по допкам и т.д.
Кто-то так и делает. Это тоже немалые усилия. Я, например, этого не делаю, потому что мне банально лень. А кому-то не лень и он может улучшить свой результат за счет этого.
А еще некоторые проходки где-то достать надо. Например, у нас выкладывали бои на 18, 19, 20 БУ. А у меня на 16, например, нет клича на атаку и стратки, которые его юзают для меня не работают. |
А кому-то не лень и он может улучшить свой результат за счет этого.
это уже в принципе его результатом назвать сложно |
Я ждун, но никогда проходки не смотрел. Мне морально тяжело бить ивент каждый день и это кстати примитивный психологический приём из мобильных игр. Всё, что связано с какими-либо ограничениями и приносит награду - тупая психологическая манипуляция в мире онлайн игр. |
Проблема ждунства, как и игра по проходкам - чрезмерно раздутые пузыри. Просто повод в междуивентье об этом поговорить, или оправдать свой неудачный результат. То, что кто-то несется в первых рядах с шашкой на голо - его личные проблемы. Кто-то хочет быть полководцем, не желающим играть по проходкам и прокладывать всем путь - его проблемы. Кто-то хочет видеть свой ник на первом месте весь ивент, и бьёт каждый игровой день в 00 - его проблемы... |
Нужно запретить мультам в кланах ивенты проходить, а ждуны то такое, не проблема. |
Я тоже не вижу проблему в ждунах, но первопроходцев наградить не помешало бы |
вообще понятие ждун - тут расценивается, как игрок который ждет готового решиния и уже по нему идет по шаблону ... в отношении других нормальных игроков конечно же это не справедливо, а если таких 70%+ клана ... то это и в отношении статистики клановой не справедливо ... и с этим конечно же нужно что то делать ...
вообще раньше были другие форматы ивенов и этой проблемы тут не было ... а теперь когда нормальных ивентов нет - а есть эти постоянно повторяющиеся конечно комьюнити не приятно, что в топе всегда одни и теже БК и люди - которые свои победы сделали за счет других.
не все могут играть день в день это факт - поэтому, давая плюшки первопроходца те кто не могут играть в течении 80% ивента и играют его в последние дни не по проходкам тоже будут обделены ...
я бы предложил вот что - тут боротся надо именно с шаблонной игрой, поэтому :
на каждой волне нужно показывать тип войск и их кол-во, а расстановку менять для всех постоянно. особенно ощутимо будет в тех боях где несколько героев противника ... ты по проходке встал на против мага, а там бац и атакер инициативный =)))
дополнительно для сильно упоротых можно повышающий коэфициент ввести - чем больше побед без поражений - тем больше ( мяса / препядствий / морали / удачи и прочего )
ну а еще все вот эти недо соловые ивенты в наградах порезать - раз в 10, а нормальные награды в нормальных групповых раздавать. Ибо в группах всегда есть больший шанс рандомности, таймер времени он порой решает, а если еще и союзник не верно походит ... то вообще забавный расклад может получится =)))
нет игре по шаблону ! |
Ждунство никому не мешает.
И тебя же не заставляют сразу все доступные волны отбивать. |
Повторю свою мысль, которую я уже озвучивал в других местах
Если со ждунством и надо бороться, то делать это не путем порезки/бонусов, а через обесценивание самой идеи преимущества через ожидание
Например, волны ивента меняются полностью рандомно каждый день события |
волны ивента меняются полностью рандомно каждый день события
Ничего хорошего не будет.
И так баланс никакой, а тогда ещё хуже будет. |
Если со ждунством и надо бороться, то делать это не путем порезки/бонусов, а через обесценивание самой идеи преимущества через ожидание
Например, волны ивента меняются полностью рандомно каждый день события |
волны ивента меняются полностью рандомно каждый день события
Уже было в каком-то из ивентов (ГЛ вроде), в чем проблема всем так сделать? Заодно и мультам тяжелее будет. |
в чем проблема всем так сделать в том, что все ивенты будут как один |
для Liat:
Например, волны ивента меняются полностью рандомно каждый день события
Ждунить будут в течении дня) В 22.00 проверяешь были ли хорошие проходки за этот день? - если нет, ждешь завтрашних 20.00(чтобы можно было 2 дня пройти при удачных проходках) |
Ждунить будут в течении дня) В 22.00 проверяешь были ли хорошие проходки за этот день? - если нет, ждешь завтрашних 20.00(чтобы можно было 2 дня пройти при удачных проходках)
Это будет, но удачи пройти так ивент |
Искренне желаю удачи этим бедолагам |
Ждунство и как его уменьшить
Садить ждунов в тюрьму и выпускать только на основные дни!
Я ждун, но никогда проходки не смотрел.
Так все ждуны и говорят, одни "я не ждун просто работы много" другие "никогда в жизни проходки не смотрел". Им кажется что стыдно быть ждуном и/или смотреть проходки. А чего тут стыдного, если ждуны сила - их огромное количество если вообще не большинство, и среди них много топчиков. Наоборот пора издеваться над теми кто вовремя отбивает.
обесценивание самой идеи преимущества через ожидание
Я как-то прошёл ивент в основной последний день, и уже в 2 часа ночи. Был вторым кто прошёл на топ. Но подсматривал проходки и получил преимущество. Тут не поможет волны ивента меняются полностью рандомно каждый день события - дня вполне хватит.
Желательно больше вариантов волн, или случайные соперники. |
Можно менять каждый 2 или 3 часа
Но я думаю, что суток достаточно, потому что игроков гвд не так много, тебе нужен твой лвл для нормального расклада
Изменение волн каждые сутки очень сильно снизит количество проходок на конкретном бу |
для a_yakovin:
Когда к нам?
Я к вам скоро |
в том, что все ивенты будут как один
Приколист, а ща иначе?) |