По башням нужно учитывать следующие особенности:
1. Башни не получают атаку, защиту и инициативу от артефактов героя, но на них влияют дополнительные эффекты от артефактов – добавочный урон от меча холода, кинжала солнца, стрелковый урон от луков, защита щитов от стрел.
2. На башни действуют навыки на атаку и защиту, в том числе «Стрельба» и «Уклонение», а также «Холодная сталь» и «Огненная ярость».
3. Башни под командованием демона с центроперком могут наносить урон адским пламенем наравне с основными войсками (на этом строится тактика игры демонами на уровнях 18+, описанная ранее).
4. На башни не действует удача героя (но удачу им могут дать визири-джинны магов-разрушителей), также у них нет боевого духа.
5. Навык «солдатская удача» увеличивает шансы срабатывания останавливающего выстрела башен.
6. Вероятность срабатывания останавливающего выстрела зависит от соотношения здоровья башни и атакуемого отряда, поэтому вкачивать останавливающий выстрел стоит только вместе с увеличением прочности башен.
7. На башни не действуют заклинания света и почти все заклинания тьмы, за исключением разрушающего луча и разложения (вражеские герои с навыками тьмы любят кидать массовое разложение, поэтому в боях с ними лучше не кучковаться возле башен или крестьян).
8. Башни не блокируются вражескими войсками, стоящими рядом, но при стрельбе в упор их урон почему-то рассчитывается, как для ближнего боя (вероятно, в этом случае также применяются множители от навыков героя из ветки атаки, увеличивающих урон в ближнем бою).
9. Башни после установки на поле боя нельзя сдвинуть с места (в том числе телепортировать или перенести птицами), изначальное место установки башни сохранится до конца ивента.
Желательно ставить башни на двух задних рядах, чтобы враг подольше не мог до них добраться (будет важно на завершающей стадии ивента). Свежепостроенная башня не может быть сразу улучшена – сначала ее нужно разместить на поле боя, и только в следующем бою станут доступны ее апгрейды. |