Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:52
3445
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Авторбаланс как священная корова. нужно ли?
для Steff:
И это верно=) Лан на все воля Богов, если они считают что баланс очень сильно нужен, может это и так! Когда нибудь может админы придумают как повысить интерес игроков к дуэлям вот тогда наверно и скажем, что админы были правы когда балансили по пол года=)))
[Сообщение удалено смотрителем Steff // Следим за словами.]
Сложно уложить баланс.
Если изначально было ясно что маги с миникаки и возрастанием кол-вом существ 4-7уровня станут имбой,рыцы с тренировками и получением к примеру (17инков против 10 личей),тоже непобедимы.
Некры с увеличением резерва существ 1уровня,просто безполезный бонус от умелки ,на +13.
А с появлением замка,ждите читерство демонов,ибо увеличится кол-во призывных больших существ .
"Баланс" в понимании "супер-идеальное камень-ножницы-бумага" недостижим в принципе, т.к. для его проверки придется,чтоб все стопиццот тестовых боев проводил один человек.Желательно,в одном и том же душевном состоянии))
Правильно сказано было-самые длинные грабли обрезать,да и ладно.Дальше уже народ сымпровизирует.
Баланс в онлайн игре это множитель. Причем значение его находится в промежутке между нулем и единицей. Так что даже самый идеальный баланс интересности игре не добавит. Но вот полное отсутствие баланса умножит всю игру на ноль. То есть просто убьёт ёё.
Для НЕ-онлайн игр баланс не столь критичен. До хрена народу жаждет получить оверповер и проехаться в танке по врагам, вооруженным кремневыми стрелами и копьями. После чего восхищаясь собственной крутизной и гениальностью... забить на игру. А что в ней еще делать? Скучно в ...дцатый раз разглядывать свой оверповер.

А онлайн игра это долгосрочный проэкт, для неё вариант: Достиг оверповера, чуток им полюбовался и забил на игру не подходит.
62. А что не так?
В стране кризис) Естестно балансом занимаются)
для Нехебкау:
Сложно уложить баланс.
Если изначально было ясно что маги с миникаки и возрастанием кол-вом существ 4-7уровня станут имбой,рыцы с тренировками и получением к примеру (17инков против 10 личей),тоже непобедимы.
Некры с увеличением резерва существ 1уровня,просто безполезный бонус от умелки ,на +13.
А с появлением замка,ждите читерство демонов,ибо увеличится кол-во призывных больших существ

В самую точку!
давайте вспомним квесты....
сколько их дела....

взглянули на статистику прохождения, а я не бумаю что она значительная и бросили....

так же будет и с балансом.....

а тестеров надо не только слушать, но и делать выводы, а это уйма времени....


единственная здравая мысли, зачем это - кланвары будут 1*1
Кхм.. вот многие говорят "Зочем боланс адин на адин эта же карочи клонвары будут нитак!". Если каждый сможет победить каждого в дуэли, логично, что два каждых смогут победить двух каждых в 2*2, тоже самое с 3*3?..
единственная здравая мысли, зачем это - кланвары будут 1*1
Хм... Прям как в древней Греции. Выходит по одному самому сильному герою от каждой стороны, чей герой проиграет единоборство, та сторона и считается проигравшей.
С другой стороны, будет экономия людей и артов, что тоже хорошо.
для _SeNoVaL_:
Ты ведь это не всерьёз сказал? Группа и дуэль слишком разные вещи, а уж группа без ограничений (читай в фуллкрафтсетах) с дуэлью в госах вообще как-то совсем слабо соотносится.
Насчет 3-ек с рендомизацей и построением комб мы еще натерпимся.

Я кстати бывшый люитель 4-ых хиросов. Там правильно подобранная комба отжигала.

Ну там комба 5 героев и 2 юнита максимум,а тут 3 героя и 21 группка.
Вот насчет ТЭ. Старым своим персом я играл тоже за ТЭ, и знаете уж, я бы ни сказал, что такие уж они не победимые, как вы все говорите. У нас нету нормальных стрелков. Даже ведьмы, и те не смогут сравнится с теми же арбами, или мастерами, монахами или орками. А фур можно легко убрать этими же луками. а потом убить всей толпой ящеров и вконце добивать медленных гидр. Но с другой стороны ТЭ, как все говорят, хороши в ГВ. Но ведь ни чем не хуже ЛЭ или демоны. Так что к чему это, говорить, что одни сильнее других? Как по мне, баланс уже есть, просто надо иметь мозг на плечах и не кривые руки.
Ну там комба 5 героев и 2 юнита максимум
Ну в 4-ых герои и роль в бою не плохую играют.

А вообще не видать мне баланса. Как введут на новом левле я уже на левл выше =)
А вообще он нужен. Кому не нравится - идите в лес, пока не сделают новые ивенты.
Ну баланс нереально ввести имхо...
А так каждая фракцыя гдето рулящая...
ТЭ например в ГВ очень хорошо себя чуствуют ктото на турнирах ктото в груповых)))Я щитаю что баланс нужен но его не достичь!(
Так как всегда какаято фракцыя будет выше другой)
76, Баланс это всегда некоторое приближение.

Главное, чтоб при равных затратах на бой не было ситуации - псомотрели расстановку и увидели кто слил. Как в префе. :р
какой баланс, для чего он нужен не ясно, если кв будет без ограничений, а это скорей всего будет. Балансом править будет тот, у кого в 3ке 3 человека в сете гнома в фул крафте. В группах всё от рандома зависит там тоже править не чего. Лучше бы ввели инвент какой-нить а то люди уже устали от скуки придумывают всякие конкурсы клановые турниры чтобы как-то разнообразить игру. Для чего создавать дуэльный баланс для 12+ если в те дуэли на этих уровнях ходят единицы. %)) жесть
Да ладно Вам. Я тоже бывает звоню генеральному и говорю "Я на объекте"
т.е. отдыхаю. Одмен тоже человек. Сказали "Делаем баланс" и в Турцию=)
ЛЕТО же!!!!!
для -Эльвандор-:
только тут немного другая ситуация, представьте: вы звоните генеральному и он начинает оправдывается вместо того, чтобы сказать иди на х.. я в Турции на отдыхе :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM