Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:58
1232
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМеч против Магии. Часть вторая. Равенство.
для Луксор:
Да потому-то и не рационально, что маги хотят не только сносить магией, но и армией бить. Вот скажите, вы будете играть магом (фракция), если весь бой вам придется жать "оборона", нанося урон лишь дальним боем, кастерами и героем, и имея при этом 50% шанса победить (гос фулл, лвл выше 8-го боевого)? Или вам охота еще и остальную армию использовать?
для AMDED:
Посмотри мои логи с последнего малого турнира там таких боев штук 5 наберется:) Я ток из-за этого кастером и играл, проблема в том с другими на 11 магом очень туго, с демонами , барбами и разумеется магами вообще без вариантов.
Да потому-то и не рационально, что маги хотят не только сносить магией, но и армией бить

Маги бьющие магией у вас не рационально. Бырбомаги бьющие войсками - вообще имба.
А ТС прав. Так в принципе и должно быть. Полностью сосредоточился на битве с воином - изволь огрести от мага, если защиту не взял. Защиту взял, чтож проиграешь варианту 1 который рискнул.
[Сообщение удалено смотрителем Steff // ]
сколько ТЭмагов на 12+? Помоему ниодного не осталось... Просто потому, что надоело сливать, потому, что баланс строиться в первую очередь под ВОИНбилд, а в следствии МАГбилд становиться не таким (а порой вообще ущербным) "привелекательным" как билд воинский. Все разговоры про половинчиков на хаях, ИМХО, неуместны.
П.И.:ошибки исправлены.
использовал эти перки по большей части только для охоты (на пару боев).
щас перехожу в ксзс, наверно буду юзать.

как это не банально... можно провести аналогию с кучей игр. есть атака, магия и т.д. против 1 сильного соперника, а есть против кучи мелких, слабых. Весь конфликт из-за желания все и сразу.

я считаю все достаточно хорошо сбалансировано.
я считаю все достаточно хорошо сбалансировано
Я тоже! вот только никак не могу понять КАК? Видимо есть какойто "универсальный" самый сильный набор войск и перков у каждой рассы (которые и тестировались в баланс), а все остальное побоку, может кто подскажет мне ЭТИ наборы, желательно для всех фракций!!
для Rokcer:
а мне и так приходится сидеть в углу тихонько, и бить иногда магией или магами (если эти дохлики хоть до 1 удара доживут). Хотя это пока только моя проблема, так как ещё нет миников по 7й умеле. может, если денег хватит, я и успею стать имбо магом через неделю другую...
так как при нынешнем балансе, мне без миников не вкатывает люлей только ленивый. пробовали с другом проводить групповые бои.
ничего универсального нет.
Наверняка балансировка проводилась - фракции с разными билдами имели примерно одинаковые шансы на победу в дуэле в общем зачете (не только одна фракция против какой-то определенной другой)
Теперь признайтесь: кто из вас хоть раз брал что-нибудь из этих перков? Если нет, то почему?-играя ЛЭ на 9 уровне брал этот перк,+аура коня и арты на резист,помогало очень хорошо.
для -GS-Stg_ApX61:
ну судя по разговорам на форуме маго-маг на 12 даже не тестировался, поскольку был "слишком слабым" :) точную ссылку не дам но видел гдето в "перках магов"
ну судя по разговорам на форуме маго-маг на 12 даже не тестировался, поскольку был "слишком слабым" :)
Сам бы не поверил, но, по словам одного из тестеров, администрация сказала тестить теми билдами, какими они пошли бы на малый турнир.
Меня интересует вопрос:
Почему есть артефакты которые защищают героя от магии хаоса (халат ветров, пламени), а вот артефакта, который увеличивает урон магии хаоса нет?
Для МистерХаос:

Этот вопрос интересует тут абсолютно всех. Маги и ТЭ-кастеры возмущаются, все остальные ставят свечку перед иконкой чтобы таких артов никогда не ввели.
еще вопрос из той же серии,почему из мифриловых шмоток только посох не обладает доп.способностью.Вот бы 5% урона,или хоть 10% пробивания)
Тогда возникает вопрос лично у меня: ЧТО вам мешает защититься от кастера?
Отвечу - реальная неспособность многих фракций на эту защиту.
Из нынесуществующих могут защититься от магии рыцари (общее кол-во хп + перк для стойкости), маги (резист многих юнитов) и варвары (резист умелка).
И то они оставляют дыры в резисте против определенных билдов.
Все остальные фракции НЕ МОГУТ (точка) нормально защищаться от магии и сохранять достаточную боевую мощь, чтобы убить кастера.
Да, я могу потратить 20 перкопоинтов (3! перка из атаки) ряди +20% резиста. И кастер (заметь - я даже про воина не говорю), которого я в состоянии убить в воинском билде убьет меня без проблем.
Парадокс?
Просто я теряю в атаке за счет недобора перок намного больше, чем теряет в атаке маг за счет моего добавленного резиста.
Если я теряю продвинутую атаку и боевое безумие, то перк на резист должен давать 40% резиста магии, чтобы адекватно сгладить снижение атаки, либо он должен стоить в 2-3 раза дешевле.
И подобная ситуация у всех остальных фракций, помимо названных.

Друг, такова задумка. Ну НЕЛЬЗЯ рулить против ВСЕХ.
Вот именно поэтому нельзя усиливать магов.

А почему тогда светорыцарь, допустим, рулит почти везде? Против кастера то какраз светоконсерва и не рулит. ;)

Если у кастеров есть свои цели - значит кастеры в балансе.
То, что кастеров мало, проблема не пвп а пве баланса. Дайте всем кастерам увеличение урона магии от силы умелки в ПвЕ - кастеры появятся в изобилии.
иногда обстоятельства убивают. в мире гвд они убивают фан. лично мне. я во всех сериях героев от 2 и до 5 играл только магом. а тут маг - фуфло, начиная с 11+. сижу на 10-м и жду, *** знает чего. дальше не хочу, там нет магии, и оставаться уже подперло (почти). воинский билд не интересен, а магический , вскоре, не возможен. печально все это... имхо
Вот именно поэтому нельзя усиливать магов.
Вот не надо переиначивать чужие слова, ага?

Против кастера то какраз светоконсерва и не рулит. ;)
Я так понял, пока меня не было на форуме, всем принудительно выкалывали глаза. Слово "почти" совершенно не видно или скотч забыл кто-то отклеить?

То, что кастеров мало, проблема не пвп а пве баланса. Дайте всем кастерам увеличение урона магии от силы умелки в ПвЕ - кастеры появятся в изобилии.
Правда, что ли? Можно мне узнать, какие из Гильдий нужны кастеру и _как_ он их качает?

А теперь главное:
Отвечу - реальная неспособность многих фракций на эту защиту.
Артефакты на что? Мифрил для 10+ уровней ПРИНУДИТЕЛЕН, есть плащи от огня и воздуха отдельно, есть халат антимагии в общем. Со всем мифрилом это УЖЕ четверть заблокированной магии.
Почему есть артефакты которые защищают героя от магии хаоса (халат ветров, пламени), а вот артефакта, который увеличивает урон магии хаоса нет?

Вам что урона мало? И так стек с молнии снимаете. Хотите по 4 стека с шара снимать? А попа не слипнется? Один каст и никого не стало? А где интерес играть то в таком случае. Чей герой первый походил, в этом?
Хотите по 4 стека с шара снимать? А попа не слипнется?
Я смотрю, йольфы порой по 4 стека тоже снимают, у них почему-то не липнется...) Молчал бы уж со своими лошадями.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM