Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:38
4450
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторЗверобой:Копье VS Меч, Ловкость VS Сила
для Raptor:
специально для тебя, умник!
берем калькулятор и считаем на примере 100 хобгоблинов с уроном 3-3, которые бьют существ с защитой на 20 ниже их атаки: сначала без перков в атаку, а потом с ними, и находим разницу их влияния на меч и копье ЗВ.
Урон от чистого удара без всего: 100*3*(1+0,05*20)=600
Урон без перков от удара с копьем: 100*3*(1+0,05*30)=750 - 25% допурона
Урон без перков от удара с мечем: 100*3*(1+0,05*24)*1,2=792 - 32% допурона.
Разница 7%. Запомнил???
Урон от удара с копьем и искусным нападением: 100*3*(1+0,05*30)*1,3=975 - 62,5% допурона
Урон от удара с мечем и искусным нападением: 100*3*(1+0,05*24)*1,3*1,2=1029,6 - 71,6% допурона.
Разница уже 9,1% вместо 7% без перков.
С кинжалом вора и холодной сталью разница растет до 11 процентов против 7.
Ну так что ты там говорил по поводу перки на атаку не дают преимущества ни тому ни другому. , а? Выход дают таки преимущество мечу!
А вот теперь, если ты не ответишь за эту свою фразу приуроченную к моему посту -из которых было обнаружено ужасающее количество людей школьного возраста, и чуть больше чем каждый из них хочет вставить на форуме свои 5 копеек., - то я тебя буду считать элементарным треплом! Ты в том опросе мой топик видел с указанием возраста? Или просто захотелось понтануться? Ну так вот, понты твои не засчитаны, жду оспаривания вышеприведённых цифр!
Попробовал мечь зверобоя в ГВ вместо меча власти - я в приятном шоке!
Караван некра просто сметен: удар - стек.
Я так понял, что толком формулу урона никто не знает :)
А бонус от 20% точно мультипликативный? В ГММ3 был аддитивный.
для Кармадон:
Формула написана ясно и понятно в "Об игре", просто увеличение урона от каждой последующей единицы атаки все меньше и меньше с ростом параметров героя, а это понимают далеко не все, судя по форуму. Увеличение на 5% идет только базового урона, а увеличение итогового урона, наносимого стеком, получается меньше. К примеру если бы у героя было 1000 атаки, то намного выгоднее ему было бы бегать с саблей мастера-охотника, чем с артом дающим +50 атаки. Ну, конечно, если он орудует только воинами ближнего боя ))
для Draqula2000:
если бы у героя было 1000 атаки, то намного выгоднее ему было бы бегать с саблей мастера-охотника, чем с артом дающим +50 атаки
только при полном отсутствии крафта.
для Nimlot:
а по-подробней можно? а то этот момент я упустил. Эффект крафта тоже ведь перемножается с остальными?
для Draqula2000:
Неточно выразился.Не при полном отсутствии крафта,а при полном отсутствии стрелков в армии.Если армия "рукопашная" ,как у ТЭ,выгоднее меч.А для "стрелковой" ,как у некра и светлого эльфа,бонус в +6 атаки всем перевешивает +20% урона только рукопашникам.
Для Draqula2000:

Формула в вышеуказанном источнике приведена, мягко выражаясь, чересчур лаконично.
В частности, в ней не указывается, является ли эффект от навыков "нападение", "защита", "холодная сталь" и т.д. аддитивным или мультипликативным; не указывается, применяется ли эффект удачи к базовому урону или модифицированному, суммируется или перемножается одновременное срабатывание крита и удачи и т.д.
Формула написана ясно и понятно в "Об игре", просто увеличение урона от каждой последующей единицы атаки все меньше и меньше с ростом параметров героя, а это понимают далеко не все, судя по форуму. Увеличение на 5% идет только базового урона, а увеличение итогового урона, наносимого стеком, получается меньше.
воооооот. слушайте его - он истину говорит.
Согласно формуле.
Обозначим через Б базовый урон = количество существ*средний урон
И через М модифицированный урон = Б*(1+0.05(А-З)) где А - атака, З - защита в предположении А>З.

Тогда эффект увеличения защиты на одну единицу сотавляет:

ДельтаМ=Б(1+0.05(А+1-З))-Б(1+0.05(А-З))=0.05Б,

т.е. увеличение урона от каждой последующей единицы атаки совершенно не меняется при росте параметров героя.
увеличение урона от каждой последующей единицы атаки совершенно не меняется при росте параметров героя Это да, урон не меняется, а процент уменьшается.)))
для GrAres:
А для пвп и для остальных?
Ну и кто будет комплект в пвп исаользовать?
А че бы и не использовать? Представь некра например у которого личи и луки лупят через всю карту, да еще и под бб?
Собестоимость за бой...
В таком скучае мин ОА рулит. Хороший понт дороже денег.
не знаю писалось или нет...
И учитывая это все, меч как минимум равен копью, а на рынки меч стоит в 4(!!!) раза дешевле копья

у копья очевидный бонус +10 к силе, у меча же бонус менее заметный +20%...
не все умеют считать, да и не всем нужен +20% ближнего урона - отсюда и такая разница...

копье от меча отличается +6 атаками...
т.е. чтобы меч был лучше (стрелков не берем) то надо, чтоб 6 атаки составляли менее 20% от имеющейся атаки стека... получаем что при атаке стека более 30 (сюда включается базовая атака стека, статы от героя, статы от умки, статы от артов) меч уже будет выглядеть лучше..
в минОА(меч возмездия, щит храна, удача) у меня фуры уже (!) имеют атаку 30, при 6-й умке ТЭ...
вывод: в день не слома артов буду бегать за ТЭ в сете Зверобоя с мечом!
для Nimlot:
не, ну понятно, это даже не обсуждается, что СЭ/некр с луком и копьем будет крут ) не брать же им ради 2-ух милишных стеков меч. Меч будет самое то для демона и ТЭ.
для Кармадон:
Формула в вышеуказанном источнике приведена, мягко выражаясь, чересчур лаконично.
формула приведена ясно и доступно в той форме, в которой она применяется при расчете удара, просто считать не все хотят и понимать суть формулы тоже не все хотят. А тока вопят, что 5% увеличение урона будет за 1 атаки всегда! БАЗОВОГО УРОНА...БАЗОВОГО!!! А меч увеличивает на 20% итоговый урон, который намного превосходит базовый из-за статов героя, перков в атаку, холодной стали и т.д. Разница есть?
т.е. увеличение урона от каждой последующей единицы атаки совершенно не меняется при росте параметров героя. ну так ты все таки хочешь сказать, что копье лучше меча для героев с ближними стеками? у копья же аж целых 10 атаки - увеличение на 50% урона, вот чит какой, да?
в ней не указывается, является ли эффект от навыков "нападение", "защита", "холодная сталь" и т.д. аддитивным или мультипликативным; не указывается, применяется ли эффект удачи к базовому урону или модифицированному, суммируется или перемножается одновременное срабатывание крита и удачи и т.д.
на все эти вопросы тебе ответят в ВиПе, я тебя уверяю.
во была бы потеха, если бы удача и крит применялись только к базовому урону )))
эльфы бы просто наложили на себя руки и исчезли с просторов Империи =)
Копьё полезнее будет тем, у кого стрелков много и упор на них, для рукопашников выгоднее меч.
Рукопашники это Т.Э. демоны и барбы.
Пусть защита ниже атаки на 20 едениц.
На примере 100 хобов барба разберём урон:
без всего 100*2*(1+0,05*20)=400
с копьём 100*2*(1+0,05*30)=500 +25%
с мечом 100*2*(1+0,05*24)*1,2=528 + 32%
С перками ИН + ББ (для примера)
без всего 100*3*(1+0,05*20)*1,3=780
С копьём 100*3*(1+0,05*30)*1,3=975 + 25%
С мечом 100*3*(1+0,05*24)*1,5=990 + 27%
Как видно разница небольшая. С перками 2%
А с дополнительными артами на увеличение урона в ББ ещё меньше.
Ой ой ой, а че эт вы в последней формуле урон меча на 1,5 умножили? Надо на 1,3*1,2 умножать, а не 1,3+1,2.
Поправка. Надо на 1,3*1,2, а не 1+0,3+0,2
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM