Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Зверобой:Копье VS Меч, Ловкость VS Сила |
для Raptor:
специально для тебя, умник!
берем калькулятор и считаем на примере 100 хобгоблинов с уроном 3-3, которые бьют существ с защитой на 20 ниже их атаки: сначала без перков в атаку, а потом с ними, и находим разницу их влияния на меч и копье ЗВ.
Урон от чистого удара без всего: 100*3*(1+0,05*20)=600
Урон без перков от удара с копьем: 100*3*(1+0,05*30)=750 - 25% допурона
Урон без перков от удара с мечем: 100*3*(1+0,05*24)*1,2=792 - 32% допурона.
Разница 7%. Запомнил???
Урон от удара с копьем и искусным нападением: 100*3*(1+0,05*30)*1,3=975 - 62,5% допурона
Урон от удара с мечем и искусным нападением: 100*3*(1+0,05*24)*1,3*1,2=1029,6 - 71,6% допурона.
Разница уже 9,1% вместо 7% без перков.
С кинжалом вора и холодной сталью разница растет до 11 процентов против 7.
Ну так что ты там говорил по поводу перки на атаку не дают преимущества ни тому ни другому. , а? Выход дают таки преимущество мечу!
А вот теперь, если ты не ответишь за эту свою фразу приуроченную к моему посту -из которых было обнаружено ужасающее количество людей школьного возраста, и чуть больше чем каждый из них хочет вставить на форуме свои 5 копеек., - то я тебя буду считать элементарным треплом! Ты в том опросе мой топик видел с указанием возраста? Или просто захотелось понтануться? Ну так вот, понты твои не засчитаны, жду оспаривания вышеприведённых цифр! | Попробовал мечь зверобоя в ГВ вместо меча власти - я в приятном шоке!
Караван некра просто сметен: удар - стек. | Я так понял, что толком формулу урона никто не знает :)
А бонус от 20% точно мультипликативный? В ГММ3 был аддитивный. | для Кармадон:
Формула написана ясно и понятно в "Об игре", просто увеличение урона от каждой последующей единицы атаки все меньше и меньше с ростом параметров героя, а это понимают далеко не все, судя по форуму. Увеличение на 5% идет только базового урона, а увеличение итогового урона, наносимого стеком, получается меньше. К примеру если бы у героя было 1000 атаки, то намного выгоднее ему было бы бегать с саблей мастера-охотника, чем с артом дающим +50 атаки. Ну, конечно, если он орудует только воинами ближнего боя )) | для Draqula2000:
если бы у героя было 1000 атаки, то намного выгоднее ему было бы бегать с саблей мастера-охотника, чем с артом дающим +50 атаки
только при полном отсутствии крафта. | для Nimlot:
а по-подробней можно? а то этот момент я упустил. Эффект крафта тоже ведь перемножается с остальными? | для Draqula2000:
Неточно выразился.Не при полном отсутствии крафта,а при полном отсутствии стрелков в армии.Если армия "рукопашная" ,как у ТЭ,выгоднее меч.А для "стрелковой" ,как у некра и светлого эльфа,бонус в +6 атаки всем перевешивает +20% урона только рукопашникам. | Для Draqula2000:
Формула в вышеуказанном источнике приведена, мягко выражаясь, чересчур лаконично.
В частности, в ней не указывается, является ли эффект от навыков "нападение", "защита", "холодная сталь" и т.д. аддитивным или мультипликативным; не указывается, применяется ли эффект удачи к базовому урону или модифицированному, суммируется или перемножается одновременное срабатывание крита и удачи и т.д. | Формула написана ясно и понятно в "Об игре", просто увеличение урона от каждой последующей единицы атаки все меньше и меньше с ростом параметров героя, а это понимают далеко не все, судя по форуму. Увеличение на 5% идет только базового урона, а увеличение итогового урона, наносимого стеком, получается меньше.
воооооот. слушайте его - он истину говорит. | Согласно формуле.
Обозначим через Б базовый урон = количество существ*средний урон
И через М модифицированный урон = Б*(1+0.05(А-З)) где А - атака, З - защита в предположении А>З.
Тогда эффект увеличения защиты на одну единицу сотавляет:
ДельтаМ=Б(1+0.05(А+1-З))-Б(1+0.05(А-З))=0.05Б,
т.е. увеличение урона от каждой последующей единицы атаки совершенно не меняется при росте параметров героя. | увеличение урона от каждой последующей единицы атаки совершенно не меняется при росте параметров героя Это да, урон не меняется, а процент уменьшается.))) | для GrAres:
А для пвп и для остальных?
Ну и кто будет комплект в пвп исаользовать? | А че бы и не использовать? Представь некра например у которого личи и луки лупят через всю карту, да еще и под бб? | Собестоимость за бой... | В таком скучае мин ОА рулит. Хороший понт дороже денег. | не знаю писалось или нет...
И учитывая это все, меч как минимум равен копью, а на рынки меч стоит в 4(!!!) раза дешевле копья
у копья очевидный бонус +10 к силе, у меча же бонус менее заметный +20%...
не все умеют считать, да и не всем нужен +20% ближнего урона - отсюда и такая разница...
копье от меча отличается +6 атаками...
т.е. чтобы меч был лучше (стрелков не берем) то надо, чтоб 6 атаки составляли менее 20% от имеющейся атаки стека... получаем что при атаке стека более 30 (сюда включается базовая атака стека, статы от героя, статы от умки, статы от артов) меч уже будет выглядеть лучше..
в минОА(меч возмездия, щит храна, удача) у меня фуры уже (!) имеют атаку 30, при 6-й умке ТЭ...
вывод: в день не слома артов буду бегать за ТЭ в сете Зверобоя с мечом! | для Nimlot:
не, ну понятно, это даже не обсуждается, что СЭ/некр с луком и копьем будет крут ) не брать же им ради 2-ух милишных стеков меч. Меч будет самое то для демона и ТЭ.
для Кармадон:
Формула в вышеуказанном источнике приведена, мягко выражаясь, чересчур лаконично.
формула приведена ясно и доступно в той форме, в которой она применяется при расчете удара, просто считать не все хотят и понимать суть формулы тоже не все хотят. А тока вопят, что 5% увеличение урона будет за 1 атаки всегда! БАЗОВОГО УРОНА...БАЗОВОГО!!! А меч увеличивает на 20% итоговый урон, который намного превосходит базовый из-за статов героя, перков в атаку, холодной стали и т.д. Разница есть?
т.е. увеличение урона от каждой последующей единицы атаки совершенно не меняется при росте параметров героя. ну так ты все таки хочешь сказать, что копье лучше меча для героев с ближними стеками? у копья же аж целых 10 атаки - увеличение на 50% урона, вот чит какой, да?
в ней не указывается, является ли эффект от навыков "нападение", "защита", "холодная сталь" и т.д. аддитивным или мультипликативным; не указывается, применяется ли эффект удачи к базовому урону или модифицированному, суммируется или перемножается одновременное срабатывание крита и удачи и т.д.
на все эти вопросы тебе ответят в ВиПе, я тебя уверяю.
во была бы потеха, если бы удача и крит применялись только к базовому урону )))
эльфы бы просто наложили на себя руки и исчезли с просторов Империи =) | Копьё полезнее будет тем, у кого стрелков много и упор на них, для рукопашников выгоднее меч.
Рукопашники это Т.Э. демоны и барбы.
Пусть защита ниже атаки на 20 едениц.
На примере 100 хобов барба разберём урон:
без всего 100*2*(1+0,05*20)=400
с копьём 100*2*(1+0,05*30)=500 +25%
с мечом 100*2*(1+0,05*24)*1,2=528 + 32%
С перками ИН + ББ (для примера)
без всего 100*3*(1+0,05*20)*1,3=780
С копьём 100*3*(1+0,05*30)*1,3=975 + 25%
С мечом 100*3*(1+0,05*24)*1,5=990 + 27%
Как видно разница небольшая. С перками 2%
А с дополнительными артами на увеличение урона в ББ ещё меньше. | Ой ой ой, а че эт вы в последней формуле урон меча на 1,5 умножили? Надо на 1,3*1,2 умножать, а не 1,3+1,2. | Поправка. Надо на 1,3*1,2, а не 1+0,3+0,2 |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|