Автор | 6 апгрейд существ |
"ченджлог"?
Список изменений, конкретно говоря.
не вижу магоф
Я бы предложил протереть глазки - магоф еще с войны с магами наградили шестым апом. Единственных из всех. |
дык всех нашли. Маги уже давно были. |
на магов де ? |
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=rakshasa_raja
Маги уже давно есть) |
если по существу то они и 7 имеют и Сэ тоже |
для DeGart_Blessed:
А не туда глянул... Скорость 6... тогда мб и не звери.. |
Супер апы, содрали все с героев, но надо было бы немножечко со статами существ доработать! |
для арт2_1987:
на магов и 7-й ап есть ))) |
Энта сделали зверем с 7 скоростью... И нельзя спорить с этим.)
У них вроде 6, не? |
Натиск
После использования этого умения существа пропускают один ход, но после наступления эффекта ходят чаще. Инициатива существа удваивается на следующие 3 его хода.
Удар хлыстом
Существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Замедление», «Ослабление» или «Берсерк» (однако последнее заклинание не действуют на
нежить, элементалей и механические существа). Заклинание накладывается на Развитом уровне магии с параметром Колдовство равным 3.
Возложение рук
Используя эту способность существо может снять все отрицательные эффекты с целевого дружественного отряда и полностью исцелить одно существо из него. Паладины лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума. Однако убитые существа не воскрешаются.
Стрижающий меч
Каждая атака или контратака этого существа гарантированно убивает минимум одного вражеского воина. При атаке всегда погибает ровно на одно существо больше.
Губительная хватка
При применении этой способности отряд существ убивает ровно одного воина во вражеском отряде. Вдобавок снимаются все положительные заклинания, наложенные на вражеский отряд.
Укоренение
Когда существу отдают команду защищаться, его защита увеличивается на 50% и появляется возможность контратаковать всех врагов до следующего хода. Если у героя есть способность Глухая Оборона, бонус от Укоренения придает +100% Защиты. Бонус укоренения применяется лишь по команде «Защищаться». В случае последующего применения команды «Ждать» бонус
снимается. |
Из гайда к Г-5 :) |
варварам плакать нефих по статам глаза моща, а с вводом КВ и замков еще многие наплачуться от штурмов варвара, умертвия в дефонекра это вообще будет ппц всему жирнодамажещему по типу драконов бегемотов боерогов, а паладины будь у них 8 скорости это уберчит, выключатель любого стека напротив + танк с статами чуть похуже ангела |
Интересно, а появление этих существ связано с будующей войной? |
Список изменений, конкретно говоря.
Все без изменений, кроме паладинов (-1 скорость) |
Интересно, а появление этих существ связано с будующей войной?
а как же |
Все без изменений, кроме паладинов (-1 скорость)
Спасибо, мне это полезно знать. :) |
Укоренение
Когда существу отдают команду защищаться, его защита увеличивается на 50% и появляется возможность контратаковать всех врагов до следующего хода. Если у героя есть способность Глухая Оборона, бонус от Укоренения придает +100% Защиты. Бонус укоренения применяется лишь по команде «Защищаться». В случае последующего применения команды «Ждать» бонус
снимается.
Только бы не порезали =))) |
Я так понимаю у апведьмы навык будет работать если ты будешь магом или как? |
Мне больше всего Древние Энты понравились) Не броско, зато чрезвычайно полезно =) |
думаю апы у всех красаванавыки все полезный, у вара кул навык на будущее и на войну мб, а про энта так ваще нечего говорить-танчегГГ) |