Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:24
3673
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторОглушение привов/призраков
Глушение привов/призов не поддается никакой логике, как и на первое апреля трупо-фуры подымались из мертвых и атаковали...
для Некрольм:
Ты некр и этим все сказано!
В Вахе 40к есть такие юниты Сёстры битв!Так вот подготовочка у них паслабее чем у космодесов,но...есть у них такая штука как вера,страшное дело,благодоря вере рвут всех.Так и сдесь-верешь что призраки существуют-они к тебе придут,верешь что можешь им по кумполу настучать-настучишь))))
для Некрольм:трупы фур не на 1 апреля поднимались...
ну довай те и по фантомам небудем поподать ох ну тогда СЭ надирут вам задницу
я не отрицаю. Но если автор поднял такую тему, то можно поднять и другую, почему привы/призы наносят урон - они же не материальны!
Как герой, который играет рыцарем и варваром на все 100% согласен с автором - несправедливо глушить привов...
...Но давайте теперь рассмотрим другой случай, не поддающийся логике:
Латники посетила удача!
Латники не попали в Призраки.
Ну как это так, Латникам повезло, а они не попали ... где логика?..
Глушение привов/призов не поддается никакой логике ога, канешна. А ослабление стального(!) голема чумной зомбярой - это верх логичности. Так что нечего обсуждать.
Раз фурии способны за один ход пересечь до 15-и клеток в длину, то, получается, они очень ловкие и способны уворачиваться от летящих в них стрел. А почему-то не уворачиваются.

Хватит ныть, некроманты и без того на первом месте последнего МТ.
для ВизраилёнокМ:
Ну, привы из мертвых на первое апреля точно подымались.
тоже самое про големов и гарг=)
они каменные,как можно оглушить камень???
для Мэллори:
ослабление стального(!) голема чумной
Тоже самое, что и опутывание стены и ее отбрасывание/оглушение - также логично(по версии ГВД) :)
Ясн, ТС - некр и предлогает сделать некров читерами за счёт привов/призов, а точнее тем, что по ним нельзя будет вообще попадать/глушить/отбрасывать и т.д. =)
По поводу промахов по привидениям:

если по ним не всегда попадают, то, по логике, и они должны не всегда попадать.
67
А это как в рулетке - поставил на "0", а выпало "00". Тебе повезло, но ты не выиграл =))
повезло, что не выиграл 00
Собрат, я хоть и некр, но с тобою не согласен.Если по ним можно попасть, то почему нельзя оглушить?Ведь оглушение - последствие сильного удара, а удар уж нанесен.Вот с кол-вом существ глушащих стек, больше их самих это да - надо пофиксить, но это уж совсем другой вопрос.
если так рассуждать, то по привам вообще ВСЕ и ВСЕГДА должны промахиваться...
да... а то что можно оглушить глаза на ножках, которые стреляют, это жизненно и поддерживается логикой
67
А это как в рулетке - поставил на "0", а выпало "00". Тебе повезло, но ты не выиграл =))

повезло, что не выиграл 00
В чём везение ? Что не то число выиграл ? Эдак может всё время "везти" в рулетке - ставишь на число, а выпадает другое, опа ! Повезло !
Жуткая логика.
если так рассуждать, то по привам вообще ВСЕ и ВСЕГДА должны промахиваться...
Так рассуждать - нежить должна уничтожатся святым словом. Одним только словом - без СМ вся и наповал. А ещё обереги должны быть от тёмной магии. А ещё противоядия, ну и так далее.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM