Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:07
3997
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор#1169 Орден скользящих по волнам
Ювелирам отсаются только... шерстяные плащи? с защитой от холода) и от магии ветра)
а я чур мастер оружья: буду спицы точить и крючки закаливать (вдруг шерсть агро попадецо:)

кста, всем фанам Fallout отписать мне. есть тема для апсуждения.
* гама классическая и не онлине, за сим на рэкламу не тянет.))
=-)
а я бы поболтал с фанами "проклятых земель" (аллоды 3)


Топик БК: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=336265&page=last
эт единственные аллоды в кот я шпилил
бросил когда нашел место вечного кача
кольцо гор и два мага тебя лечат, а ты лупишь кого-то ближником
Всем написать тут у кого есть свободные места в инвентаре!
есть
эх, в других проектах клан-склады в первую очередь вводят...
мы тоже все решим.. поверь..
кстати, у тебя сет вора остался? и сет З? и ВО?)))) вообщем какие сеты у тебя есть?
отписано
для ctalk:
здесь топ апают те же =(
если в прошлую войну Райдер одной тройкой удерживал сектор, то думаю важней все таки качество чем количество. надо брать пример с админов: сначала мега-набор , после мега-отсев.
ну.. тогда народ полностью выдохся. и при удачном раскладе было выиграно с десятку боев. Удерживать.. вот это может стать проблемой.

Писал для 1 чувака для статьи. Не хочется чтобы просто так пропадало.

Q: Какой билд вы предпочитаете больше-билд воина, или же билд мага?

A: Фракция Рыцаря предоставляет игроку множество возможностей для различных билдов. Эта фракция наиболее уравновешена в плане сопоставимости силы и полезности различных направлений.
Таким образом эта фракция является выгодной, если необходимо проводить разного рода бои - прокачивать гильдии не меняя фракции и не отстраивая замки. (безусловно в прокачке некоторых гильдий Рыцари имеют недостатки).

Поэтому в зависимости от необходимой задачи и рода проводимых боев выбирается нужный билд.
Для ПвП боев предпочтителен билд война с акцентом на навыки защиты. Так же эти навыки наиболее подходят для ГВ (здесь рыцари наиболее слабы в силу своей низкой инициативы). Навыки защиты довольно легко комбинировать. Особенно выгодно это получается:
(в порядке убывания с навыками)
1) Боевого Духа
2) Света
3) Атаки
4) Удачи
5) Тьмы
(3,4 и 5 варьируются по ситуации)

Навыки БД как правило отнимают практически все очки навыков (далее ОН) Эта ветка так же имеет место в ПвП и мобокаче (с большим уклоном в мобокач, нежели навыки защиты).

Как известно распределение очков параметров в игре в билде война повально сходится к доминированию параметра атаки. Безусловно Рыцарь с навыками и параметрами атаки наносит большой урон, но в силу своей небольшой инициативы не может сохранить достаточную для победы часть армии до полноценной возможности нанесения повреждений. (ветка атаки зачастую помогает рыцарю на ТНВ)

Ветка удачи как основная - выбирается на свой страх и риск и не является стабильно существующим билдом.

Все комбинации боевых билдов - навыков Рыцарю рекомендуется создавать с использованием ветки защиты в силу ее недорогой стоимости ОН и сочетании с остальными характеристиками фракции.

Прежде всего стоит отметить, что рыцарь как маг является баффером - персонажем, который способен скастовать магию "усиления" или "ослабления" на себя\союзников или врагов соответственно. Билд Рыцарь-маг-дамагер существует лишь в одной интерпретации - Рыцарь травитель. Этот билд очень мало распространен.
Ветки навыков мага занимают у рыцаря 1/3 колеса навыков. Однако ими не стоит пренебрегать. Особенно хочется отметить роль Рыцарей-бафферов и кастеров в различных ивентах. Фракция рыцарей, бафферы которой характеризуются хорошей живучестью и возможность нанести весомый урон противнику даже после потери основной части армии. Так же Рыцари могут привлечь на себя первые удары противника, дав возможность группе занять необходимое расположение на поле боя и выиграть время для обкаста.

Светорыцарь безусловно хорош в прокачке ГО и ГН; в дуэлях; в групповых боях.(полноценным светорыцарем можно стать с 11 уровня)
Участвовать в групповых боя световиком конечно же лучше в боях "+exp".
Светорыцарь является мощным инструментом поддержки в боях, где нет возможности лишить его маны (демоны). Этот билд позволяет разработать множество тактик, которые могут быть направлены как на скорую атаку, так и на выжидание; усиление союзника или себя; усиление всей команды и пр.

Падший рыцарь - билд тоже мало распространенный. Может быть полезен в ГВ, а так же в групповых боях. Мало полезен в ГО и ГН. В отличии от светорыцаря этот билд лучше использовать в групповых боях, чем в дуэлях.
..надеюсь пригодится в рекрутском клане. если будут вопросы и просьбы дополнить - пишите =-)
ннде )
комментарии?
стоит вообще поговорить о выборе основной фракции с учетом новых юоев в замках =-\
ммм. есть вариант для игры от удачи перками при мобокаче от арабов:
с 10бу при умелке не менее 7-8 35 перкопоинтов можно взять Постоянная Удача + Надзор
+ амуль удачи
+ бонус Гильдии Картежников 12+
________________________________
итого 5 лака. макс арабов в коробку. лачит отменно-))
благо 8-8 и рядом не валялось-)
*при рекордных охотах билд не действенен! после разгрыза коробки лачить некому.
не совсем соглашусь: без блага урон 2-8. с удачей он фактически может просто из 2 превратиться в 4. нужно либо с инками, кастующими благо, либо брать магию света.

Прошу всех желающих принять участие в обсуждении боев на предстоящих кланварах!
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=336265&page=46#6893481
(ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО)
сорь, не это имел в виду.

имел в виду 20%ое благо без светломагических перков с лаком %)
а прикиньте если все перки взять!!! все что есть в колесе)))
а если все вообще которые есть и не только в колесе одной фраки?!))))
во монстр будет))

кстати, кто помнит что админы нам животное обещали?!

я бы взял бы летающего с пробитием брони на 100%, с боевым па, постоянным отпором, щитом и маг защитой, и ударом без ответки.. пока хватит))) а то и так штука мощная выходит)))
пет - скорее дань моде, будет вероятней всего с возможностью за реал и отсутствием реальных плюх, понты, типа перс.образа
а взять все перки, это уже передача перса правнукам, не меньше-)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM