Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:00
4002
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСистема Награждения в МТ
На прошлом турнире ввели правило 1а. Но прям по ходу турнира. Народ поныл, наградили по-старому.
Далее обещали сделать награду первым трем игрокам онли
народ а с 15 победами реально получить поощрение?
думаю нет
тогда еще вопрос все кто попадет в 100 считаются как поощренные? я спрашиваю потому что на предыдущих некоторых турнирах чуть ли не с 13 победами там были...
Далее обещали сделать награду первым трем игрокам онли
Враньё!
Дословно было сказано "идеи игроков позволили нам усовершенствовать систему награждения". Так что "первым трём онли", видимо, было признано ошибкой.
соглашусь с несколькими прозвучавшими здесь идеями.
"1. Награждать первый, второй и третий результаты вне зависимости от того, сколько человек их показало как и было раньше. Участников очень много, и отыграть с одним-двумя поражениями - это тоже достойно награды. А что от денег ничего не остается, так сам факт награды в данном случае важнее суммы.
3. Ввести поощрительный приз лучшим представителям фракций. В идеале отметить первый, второй и третий результаты. Это будет более чем заслуженная награда, которая даст стимул участвовать тем, чья фракция на данном уровне ниже баланса, а не отсиживаться в лесах."

А 10% надо оставить - только сделать их справедливыми. Скажем взять всех, кто набрал 15 побед (ну или то количество побед в которое попадают 10% игроков) прибавить призеров и конкретно на этом уровне разделить призовые за 10%. пусть получится 11-13% - ничего страшного. Люди только порадуются - им будет чем гордится.

И САМОЕ ГЛАВНОЕ!!!

Господа администраторы!! Мы здесь не за виртуальные кругляшки играем.
А за славу!
Не надо повторять ошибки прошлого МТ-8, когда вначале не наградили все 2-3 места.
Пусть в награду за 2-3 места даются 1 золотой (хотя это плохо), но в протоколе должно быть написано - "Занял 2 или 3 место"
Близится день когда все станет ясно :)
для lord_Marcus:
нонно! Должны давать деньги и за 2 и 3 места! Я за этот МТ фулл на сумму в 60к сточил, он хотя бы окупиться должен
для GrAres:
Эм... ты где взял госфулл стоимостью в 3к за бой?
Всю жизнь 1.5к за бой он стоил, 30к получается.
Или в двух турнирах отпахал?)
для Art_Beerof:
на 10ом лвле и на 11ом) ссумарно 40 боев)

Пардон - обсчитался) 30к ,а не 60к))
награда за попадание в 10% как раз окупает слом фула
Просто в тему.

Есть нормальный метод (стянут из шахмат) - при равенстве побед считать, сколько очков набрали соперники каждого игрока. И ставить выше того, у кого эта сумма больше. Т.е. высокий показатель показывает, что участник играл с более сильными соперниками.
Бредовая система награждения.
для AcademHero:
да только в шахматах не рендом определят какие фигуры на доску соперника положить и скоко герой шахматист будет коней ресать
для AcademHero:
Угу. Только я буду хотеть, чтобы мне попадались грамотные СЭ, барбы и некры с высокими очками, а будут выпадать нубы с низкими.
72
да, очень хорошая система, которая дает действительно правильный результат для распределения по местам игроков с равным количеством побед
для Jamert2008:
еще раз повторяю, та система ничего не изменит, т.к. противники будут выпадать рандомно, разве человеку, которому выпало 20 нубов, виноват, что ему нубы сыпались, а не пряморукие игроки, которых он тоже мог победить?
из-за того что ему попалось 20 нубов у него будет 20 побед
а если бы попалось 20 сильных может и 10 побед не было бы.
что за бредоспор?
разве награждение не происходит путём разбивания 50%фонда на тех кто выбил максимум побед, разбиванием 30% на всех кто победил на 1 меньше? или что то сейчас по другому?
Костлявый_панк:
основная диллема в том как разделить фонд на 10%лучших
так как имеет место быть такая картина что есть например 40 человек с Х победами. 15 входят в 10%, а 25 не входят.
Как определить кто из них достойнее. раньше было "кто позднее закончил турнир, тот достойнее", что есть неправильно.
нужно выбрать параметр для определения того кто достойнее для игроков с одинаковым количеством очков, который будет действительно отражать способности игроков или сложность их боев, например как в посту "72"
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM