Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:53
4132
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНасколько сложно играть без гильдий :)?
+++ 57
Черт с ними с деньгами даже. Можно заработать. А вот сидеть 2 часа, особенно с работы, фактически без возможности оторваться... Хотя бы умку раза в три повысили. Сейчас же чувствуешь себя бесконечно усталым обычно после такого, фан отходит на второй план.
не хожу в ПвП только из-за 1-й причины

невыгодно по деньгам слишком большие затраты

стена ночная мне заменяет ПВП 3 на мобы и никто матом друг на друга не ругается, почти :)
снова сейчас топик стара зачернят, и придут к мнению что все в порядке. А проблема то останется.. И решение уже миллион раз предлагалось. Сделать выгоднее по умелке драться в группах! А с таким отношением к игрокам.. Это себя назвать надо так блин....
не сложно

все б вам плюшки. и будут эти плшки сплошь у СЭ и магов наф оно нужно?

звыняй, в кофейную гущу забыл глянуть, чтоб узнать, у кого чего будет, сколько и какого размера.
Самое забавное, что посмотрев логи ПвПплюшкофобов, можно отметить лишь то, что в ПвП они, почему-то особо не лезут и сейчас. Все ПвЕ, да псевдоПвП кары в ГВ. Видать, боятся, что если будут плюшки за ПвП, то им - не достанутся. Или... жаба давит, что изначально небыло - и пусть и теперь небудет. Боязнь нового? Фобии? Маразм? Слабость? Плохому танцору - и ПвЕ плюшка помешает.
Ммм, а мне кажется в этом плане интересна ещё и другая проблема: почему сливать в ПвП выгоднее в плане экспоумки? Нет, не надо резать проигравших, надо просто выровнять коэффициенты и дать плюшку победителям, м?
"вольный стрелок" - сам себе командир, гильдия это обязательные правила поведения и "вертикаль власти" + определенные обязательства + вступительный взнос + налоги и т.д. и т.п. одни затраты.
просто много бреда в игре=)
1)смысл вводить в игру пвп-гильдию?) чтобы все уходили качать сэ или играли только за свою родную некра?) вывод: нужен баланс
2)бои группы? долго, никто играть не хочет. добавить экспоумки? мободрочить никто не будет) вывод: удалить мободроч.
3)куда уходят арты в большинстве случаев?) в мободроч) вывод: ничего никто спешить менять не будет.
1 бой в фулле стоит 1000-1500
подъемно... а что делать от часу и более времени? это всем подъемная цифра? для меня неподъемна - ну не могу я час у компа безвылазно сидеть.
по моему надо за пвп давать плюшки материальные причем с жесткой зависимостью от оа, в мин оа получишь какую нить фигню а вот нацепил фулкрафт тогда есть шанс вытащить како нить даже рар, ну или что нибудь сравнимое с лучшими вещами зверя к примеру
вобщето можно очень легко сделать, чтоб в ПвП играли чаще и без всяких плюшек. добавить в правилах три буквы и все.
"Любой Герой, отработавший более 10 часов на предприятиях Империи после последнего победного боя, будет работать с каждым последующим часом на 20% менее эффективно, вплоть до 10% от общей эффективности. Рабочая эффективность восстанавливается сразу же после первого победного боя вПвП"
у нас, если и есть пвп, то оно превратилось в умкодроч и экспофобию.
как очень частый посетитель ПВП, заявляю - бред.


"скоро_война,_я_не_хочу_ломать_фулл"
Левая отмазка мободрочеров.

да. +1.

почему ЛЮБЯЩИЕ ИГРАТЬ С ЛЮДЬМИ страдают больше, чем задроты?
Потому что если давать плюшки за ПВП, появятся задроты ПВП, а это равносильно убийству ПВП вообще.
ЛЮБЯЩИЕ ИГРАТЬ С ЛЮДЬМИ страдают больше, чем задроты? ПОЧЕМУ у нас нет возможности играть ради фана в своих любимых артах, а у меня встречный вопрос тогда , почему если люди хотят сыграть быстро и в мин ОА а к ним в большинстве случаев заходит фуловик или в фулкрафте один а то и несколько(это не нытьё я сам любитель ГФБК) и говорит: мол все норм не чего что я вам тут бой маленько испорчю? :)
Насколько сложно играть без гильдий :)? - а зачем играть без них?? и ПвП и мободроч - это составные части одного целого - онлайн игры! просто не надо крайностей: или то, или то. я и мобов в лесу гоняю и в ПвП хожу - и прекрасно себя чувствую как в плане фана, так и в плане прокачки перса.
опять пишут что мол сэ их в пвп унижают, чето я этого невидел, пишут наверное такое барбы ихз кто которым незнакомо жесткое анальное рабство от маго-магов
Боязнь нового?
дело не в боязни, просто просто удивляют люди которые типа любят пвп, получают от этого фан, но к этому хотят еще и плющек, которые должны их затаскивать в это самое пвп, которое они собстно и так любят) если любишь так люби
для Warlord77:
А дуэли? Полчаса максимум, исход зависит только от самого себя, самый интересный вид боев, имхо :)
ПОЧЕМУ у нас нет возможности играть ради фана в своих любимых артах, а не ради умелкодроча в минОА?
Возможности есть, хотя количество миноашников удручает, конечно.
Рабочая эффективность восстанавливается сразу же после первого победного боя вПвП"

угу угу и он лайн как раз понизиться красота будет)
Фулларт стоит порядка 1500 (точно не помню) за бой. Сеты и крафты того дороже. Если забить на гильдии и минОА (кстати, принципиальной разницы между боями пвп в минОА и в крафтосетах довольно мало), то останется лишь кодотырк. По сути раз в бой. Получаешь свои 600-700 монет, а тратишь минимум 1500. А реал не все могут или хотят вкладывать в больших количествах. Поэтому и не ломает никто фулл регулярно. Ну, не никто, конечно... Но все же большинство не ломает.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM