Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Бесплатные бои |
шо за хрень? давай просто 5 боев неслома на своем уровне, только умка и опыт будет начисляться. | для фана нужен стимул, а если бои просто так то мало кому понравиться | а какой смысл тогда качать перса? | Халявы не будет(с)
Идее минус. 5 боёв в месяц - для многих этого достаточно, что бы получив определённый фан и потратив не так уж и много времени, месяц снова сидеть в лесу. | Лучше бы пробный бой подправили. | для BadGun159: интересные мысли. Действительно, если вот так просто дать народу бои, то многим может стать не интересно в дальнейшем. А если дать такие бои, начиная с 16-го уровня? Мол, прокачался, ради фана выбери себе уровень там 7 или 8, пойди, вспомни да тряхни стариной. Качать мульта только ради такого крайне утомительно. Ну а гильдии и умки давать на выбор, согласно среднеигрового уровня для выбранного уровня, как описывалось выше. Наградой этому всему можно дать медальку в инфу перса, мол победитель 100 фановых боев. | для TINNYTOON:
Лучше бы пробный бой подправили
да, это тоже надо. мобу нужно минимум 200% мяса, а то фана нет от его убийства, вся армия практически выживает | Идея неплохая, ставлю плюс) | было бы прикольно если бы 16 левелы могли быть 10 скажем или 8.им ведь тоже надоели армии | Смысл - показать лоу и мидлам ради чего сидеть 2 года в лесу. Многие бросают, едва начав играть, не видят цели угу они увидят хаоситов на 16 лвл и поверь еще быстрее бросят))) | Лучше просто сделать бесплатные бои, за которые в 2-3 меньше дают умелки, опыта, скелетов и золота.
А идея в уровнями - бред немного, так как игра потеряет смысл качаться.. | 1. тему в ИИП ;)
2. чета Алешка теба понесло :) ...
3. а по сути: бесплатные бои без вознаграждения пользоватся спросом не будут :) таков наш менталитет ;), вот идеи ограничить по уровню (скажем тех же 5 боев) но и тут лажа, хорошо прокаченные игроки туда не пойдут ибо как быть с ихней прокачкой снимать?) | для TINNYTOON:
Лучше бы пробный бой подправили
да, это тоже надо. мобу нужно минимум 200% мяса, а то фана нет от его убийства, вся армия практически выживает
для Cragghack:
Товарищи, не забывайте что пробный бой создан для тех кто вообще не играл в ГВД! Для того чтобы узнать что это такое, и думаю что человеку который не играл в герои этот бой довольно интересен. | для Prewelec:
Сирожко, прежде чем что-то идейно предлагать в ИИПе надо саму идею обговорить с пиплом, может достаточно пару-тройку пробных боев добавить и все. Но вряд ли ты сам в них больше 1 раза захочешь поиграть. Фан нужен уже тем, кто не первый год в строю:) | для Cragghack:
Фан нужен уже тем, кто не первый год в строю:)
так уж сложилось что в проэкте поболее твоего ;) и коли мне памнять не изменяет именно я подсадил тебя на этот наркотег :)
фан есть и остается просто надо уметь его искать ;) ну и все должно быть в меру, те хаи которые уходят в ПСЖ - люди которые психически вымотаны сильнейшим задродством :) понимая то что им капут, а без героев "наркотика :)" никак вот и уходят в вынужденный отпуск ;), на этот счет у козаков была пословица - не умеешь пить водку, пей воду! | только плюс! | Уже пытался предложить нечто подобное год назад. Тема не прожила и половины дня в ИИП.
Мое видение реализации этой идеи:
- играть можно персонажем (назовем его "манекен") только с уровнем не выше своего;
- манекен имеет средние параметры для своего уровня (по гильдиям), только одну умелку (никаких анти) - тоже среднюю;
- армия - стандартная (никаких ранних построек);
- перки и армию можно выбрать, как и у обычного персонажа;
- набор артефактов - строго магазинный (никакого крафта и сетов), но конкретные артефакты выбирает игрок;
- бои манекенов проводятся в отдельном разделе только между собой, то есть с "настоящими" персонажами они встретиться не могут ни при каких условиях;
- никаких результатов бой не приносит - ни денег, ни опыта, ни очков умения, ни очков какой-либо гильдии (возможно, стоит сделать на странице персонажа отдельную статистику тренировочных боев, хотя это совсем не обязательно).
Ну и самое сложное - вопрос оплаты, по которому мы с автором темы расходимся кардинально. Считаю, что такие "тренировочные" бои должны быть обязательно платными (возможно - даже за бриллианты). Ориентировочная стоимость - немного выше стоимости госфулла данного уровня. Такой принцип, естественно, подразумевает отсутствие ограничения на количество боев. Есть и альтернативный способ оплаты - так сказать, "натурой" (артефакты для боя на манекена игрок надевает из собственного инвентаря) - при этом наносится гораздо меньший ущерб экономике игры (хотя само ее существование на самом деле является мифом).
Только вот не введут это все никогда, ни в каких вариантах. Это полностью перечеркивает выстроенную концепцию игры. Кому нужны будут тупые гильдии, если можно просто играть в интересные бои с опытными игроками на самых сбалансированных уровнях? Я бы хоть сейчас прекратил прокачку и остался насовсем где-нибудь на 6-8 уровне. | Вот интересно,недавно прочитал на форуме что кто-то уже хотел занять денег на ап зомбарей...денег у лоу левов кто начинает играть я как то особо не наблюдаю.Интересно,как люди копят сейчас на фулл....я уж про крафт то молчу.Сам медленно так в минус иду,хотя играю мало и в фуле только на турнирах иногда воюю-).
А вообще ... по теме если,то 5 боев неслома в месяц былобы самое оно.Но врядли введут,а жаль. | На самом деле чтобы игроков активировать есть 1 и очень простой способ:
Во всех турнирах сделать не слом артов! | для Cragghack:
каждый 5 раз в месяц сможет побыть 16-м лвл. И, думаю, народ потянется, онлайн начнет расти:)
Может действительно нооборот- люди поймут, что конечная цель - 16 и ... лвл- тупик) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|