Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | [HWM Daily] Обзор ОиФ с 5 августа по 30 сентября |
для BoneDragon:
использовали его успешно в ПвП
оба были проданы после подрезки ГР
так и не понял - ты ими поиграл или нет? Если просто с наваром продал - то это не в счет | так и не понял - ты ими поиграл или нет? Если просто с наваром продал - то это не в счет поиграл и войну всю отходил, только смысла не увидел кроме быстрого кача, что собственно мне безразлично, о каком наваре ты говоришь оба арта были с игнором, а цены на крафт упали ниже плинтуса, я скорее разорился чем наварился, да и перс мой на пвп раскачен, потому приток игрового золота у меня в - ушел... Я все понимаю, но мне комфортно жилось при той ГР, а сейчас я смысла играть не вижу, скорее так по привычке. | Кстати о ГТ, для меня она появилась на 14 лвле, когда уже за плечами сотни побед в пвп и не каких то дуэлей, а 3х3 и ксзс, и было бы это счатье если бы занесли старые бои в актив, а качать ее с 0 мне жутко влом, да и времени уже нет, потому качаю редко и без энтузиазма. | для BoneDragon:
Ну раз мы с тобой сокланы по Империуму - то как я понимаю в МК ты бы ходил с энтузиазмом? Или ходишь? Есть там вообще на 14 бои?
Насчет порезки ГР - я же не агитирую ни за ни против пока что - слишком мало времени прошло... Все сколько копили - 3 года - так просто эти деньги не вывести - уж наверно не менее года понадобиться - следующим летом посмотрим | Общество без конфликтов вымрет со скуки.
Поэтому надо обязательно друг другу грызть глотки? Забавное увлечение, ничего не скажешь.
А не пробовали, для разнообразия, почитать учебник по незнакомой вам теме? Или заняться улучшением условий собственного существования, или что-то сделать для близких от той же скуки?
Но нет, Общество без конфликтов вымрет со скуки.
Рас уж так нужны конфликты, можно и повоевать сходить в крафте к минимальщикам в КЗС, коих сейчас достаточно. А потом КВ введут, можно будет целым кланом кому-нибудь житья не давать. | для BadGun159:
Зачем же так утрировать? Конфликт - это один из способов взаимодействия между субъектами или гуппами субъектов социума. Без взаимодействия социума не существует. Если каждый субъект будет существовать в своей песочнице - это уже отшельничество. Если группа субъектов будет замкнута от других групп - это уже секта. Субъекты должны постоянно взаимодействовать друг с другом, а конфликты - один из самых ярковыраженных способов взаимодействия, который действует с незапамятных времён и всегда будет действовать.
А насчёт заниматья незнакомыми мне вещами, то я этим по сути и занимаюсь, ибо всё старое постигается быстро и так же быстро надоедает, вот и приходится постоянно пробовать себя в чём-то новом или просто знакомиться с чем-то новым, что не противоречит моим жизненным принципам и идеологии. | для Graf_de_Vala:
Очень рекомендую прочитать пару книжек автор если не ошибаюсь Э Берн:
Люди которые играют в игры
Игры в которые играют люди
тогда Вы узнаете что взаимодействоать с другими можно не только конфликтуя (деструктивно), но и конструктивно, правда способов конструктивного общения там отмечено меньше, но вероятно лишь потому, что люди не строящие свои взаимоотношения на конфликтах, просто реже обращаются за помощью к психологу, психиатору, и реже попадают под строгий взор полиции | для MuctepukS: за Хаяма не знаю. Но я, как Игрок в ГВД "голодал". И сильно. Придя нупом в игру и копя на Миники (начал магом), разборки тогда не было за 90%, и способов заработка как сейчас. Но продолжал играть магом, а не кем попало пока нравилось.
Потом ввели ТЭ :)
Что касается артов, я за 550К в свое время купил шлем. Его не юзал, так как Евент бегал в сете а шлем по себесу сдавал сокланам.... пару дней назад продал за 350К :(
Мало того, прямо перед вводом новых артов и порезкой, поменял свой битый лук 4х10 на 5х10 менее битый (почти новый) + 520К доплаты - вот ща смотрю на этот лук свой и плачу :)
Про битый мифрил и кинжал крафченый который только для мобо-евентов и годны ща уж промолчу. | для Graf_de_Vala:
Прошу прощения, я и на самом деле несколько погорячился.
Игра, на мой взгляд, более отсро, чем судов и тюрем, не хватает цели.
Той самой цели, которая объяснила бы, зачем игрок качается, зачем набивает толпы мобов в ГО, зачем лезет в ПвП и т.п.
Атмосфера ГВД очень скудна: три персонажа правительства, которые сами с собой что-то перетирают, непонятные персонажики в новостях, и воинствующие соседи, о которых никто никогда ничего не слышал.
А уже следом идёт влияние игроков на сам мир хотя бы на уровне легенды, ибо предоставить пограммно свободу действий крайне сложно. | для Steff:
в игре Вы не голодали, а преодолевали трудности, я Вас спрашиваю про настоящий, физический голод, когда организм, чтобы сохранить то, что ОН считает более важным, начинает "пожирать" собственные мышци и органы, вот тогда я посмотрю от многого-ли съедобного (и даже условно съедобного) Вы сможете отказаться.... | для MuctepukS:
Ещё один... Зачем же так утрировать? Я говорю об одном из способов, а не о единственном способе. Такое ощущение, что разговариваю со святыми праведниками или пацифистами, кредо жизни которых "мир во всём мире" или "Make love, not war". Есть и другие способы взаимодействия, но все они не на столько ярковыраженны, как данных. Да и многие конструктивные вещи рождаются в конфликтах. В споре рождается истина, а в согласии - тут уж как повезёт.
для BadGun159:
Всё это объясняется игровыми условностями и издержками работы Админов. В первую очередь важные вещи, а разные бесполезные, но приятные мелочи на потом, хотя это возможно исправится со временем, но пока так, ибо сделать надо много, а вопросы легенд и обсуждать по сути времени нет.
А насчёт цели? Во многих онлайн играх есть цель? Ну есть что-то типа стать меганагибатором и всех нагибать, а что ещё? ГВД это в своём роде социалка даже, многие тут сидят не ради игры, а ради общения и тех же самых конфликтов... | в игре Вы не голодали, а преодолевали трудности, я Вас спрашиваю про настоящий, физический голод, когда организм, чтобы сохранить то, что ОН считает более важным, начинает "пожирать" собственные мышци и органы, вот тогда я посмотрю от многого-ли съедобного (и даже условно съедобного) Вы сможете отказаться....
А я говорю про игру.
Ибо про Реал могу понапридумывать столько (или же правду рассказать) и никак не проверить. А я на основе своих слов начну рвать майку на груди и яростна "Ты мне не веришь..(с)" стоять на своём :) | для Steff:
А я говорю про игру.
а я про утверждение О.Хаяма :)
а что касается игры...., ну не доволен, многим не доволен, но ведь играю :) и не по формуле 1-10, закончатся деньги... будет видно, что дальше делать.... | Шмале как всегда респект. Можно много говорить о полезности выданной им информации, но читать очень приятно. Просто красиво написано. | Шмале как всегда респект
Да погоди ты со своим Шмале - видишь разговор сурьезный ))))))
Игра, на мой взгляд, более отсро, чем судов и тюрем, не хватает цели
Замечательно подмечено... как говорил принц Флоризель: -Но я подметил раньше и написал статью... (с)
Да - у героев нет цели в игре - глобальной игровой цели
В игре нет истории - или если хотите предыстории
Королевство? Откуда оно взялось? Степные варвары? Кто такие? Кто их лидер? Что он сделал Императрице? Ничего не понятно...
Игра еще не вошла в 100% своих заявленных возможностей - обязательно нужны замки и система кланваров - они дадут возможность овеществить ролевую отыгрышную составляющую - ну хоть как-то
Нужны NPC - много очень много - и чтобы на них тоже можно было нападать
Героям нужны сволочи, которых можно мочить. Иначе какие мы герои?... (с) можете цитировать со ссылкой на меня))))) | Героям нужны сволочи, которых можно мочить. Иначе какие мы герои?... (с)
Именно!
"Стена" была хорошим объяснением развития персонажей, а главное - продолжительным. Бы ло ясно, что за ней нас ждёт враг и этот враг гипотетически тоже готовится к войне против нас, готовится на нас напасть и отобрать предприятия. В принципе, и хрен бы с ними, с предприятиями, но не отдавать же врагу нашу Землю!!!
Было интересно, витало ожидание чего-то грандиозного.
А теперь всё тихо спокойно, просто реформы сыпятся одна за другой не подкреплённые абсолютно ничем. И весь негатив изливается друг на друга.
А стоило бы всего навсего ввести одну локацию с мобами и описать в новости, как эти непобедимые сволочи наваляли нашим передовым отрядам и потребовали от Императрицы дань в размере половины всех Имперских зарплат.
ВСЁ! Тут же были бы бои с мобами в огромном количестве, игроки бы частично переложили злость с админа на моба-негодяя, готовясь к сладкой мести в далёком будущем и т.д.
Тогда порезки бы воспринимались как часть игры, а не самодурство администратора. | Героям нужны сволочи, которых можно мочить. Иначе какие мы герои?... (с)
Сволочей хватает,а вот с героями сложнее:)
да и мочить не дадут,иначе ктож захочет мочённым быть:) | для Мераллиса:
"Кто пойдет со мною на Париж?" (из оперы о Жанне д'Арк) :)
А вообще - мне-то от суда и прочего точно хуже не будет. Не имею манеры портить лог боя своими репликами все равно. Единственно почему я против - потому что это отвлечет админов от делания нападалок:)
для Пирографист:
Хм... Это я - старший товарищ?)
для System_S:
Нашел тэги. Блин, нетривиальный подход все-таки у вас:) Тэги действительно надо искать внимательно)
для MuctepukS:
взаимодействоать с другими можно не только конфликтуя (деструктивно), но и конструктивно, правда способов конструктивного общения там отмечено меньше
Конструктива нам хватит и в реале. А в игре - даайте нам CK&D)
А если серьезно - то опять-таки, какой конструктив? В нашей онлайн-игре почти нет активного взаимодействия персонажей. Вот в чем проблема. И поэтому и нужны конфликты, и кланвары, и нападалки, и свиток на только людей в ГВ, и ГРейнджеров - это повышает игровое взаимодействие.
И да - чего ты к голоду Стеффа пристал? Троллить тролля решил?) | 76+
А дальше начинается полная свобода действий.
Нужно изменить ГН? - Враг захватывает, к примеру, Мирный Лагерь и вносит свои изменения в работу гильдии.
Надо поднять золото за ГО? - Враг велит Императрице избавить своих подданных от диких зверей силами наших героев.
Надо поправить ГВ? - Враг направляет свои караваны по нашим землям
и т.д.
Потом появлние нового оружия, мастшабная война, возвращение_своих_земель/захват_новых и вот оно КВ! за господство на территории ослабшей императорской власти.
Кому плохо?
Админу надо резать? - Режь.
Игрокам нужен фан и цель? - Нате.
К тому же всегда можно придумать тему, согласно которой после краха Врага нельзя сдеать откат порезок, или оправдать откат, если он слишком необходим.
В общем, было бы желание подумать, а идея, устроившая всех, найдётся. | странно. наши админы к нам пришли из игры где сидели несколько лет.
та игра превратилась в скучалку. и здесь те же грабли.
скорее всего забили. реал дают лоу и на них все строиться.
цели газеты вообще не понятные- но точно только одно. люди получают игровую зарплату.
по теме. статья замечательная. газета еще лучше.
ела2-
ты не устала. может обратно ? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|