Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:48
3704
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМассовый уход игроков из БК
День 622 (2010-11-08 10:45) есть 201 боевой клан.
Сравним прошлое и настоящее по тем первым 41 БК.
(кланы отсортированы по номерам, в скобках указано место в рейтинге БК по результатам войны)
http://www.lgnd.ru/war/score

#14 Братство стали – 128 стало 218 чел (4)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=14
#15 Destiny – 107 стало 142 чел (21)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=15
#17 Авалон – 84 стало 122 чел (10)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=17
#18 Орден миротворцев – 158 стало 246 чел (6)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=18
#27 Орда – 163 стало 223 чел (3)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=27
#41 Долина магов – 136 стало 206 чел (13)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=41
#57 Тридевятое королевство – 155 стало 229 чел (5)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=57
#85 Темные эльфы – 34 стало 81 чел (62)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=85
#86 Воины Заката – 63 стало 76 чел (72)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=86
#88 Гильдия Героев – 44 стало 142 чел (31)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=88
#104 Titans – 116 стало 225 чел (1)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=104
#154 RobinBad - 53 стало 56 чел (58)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=154
#176 Героические друзья – 38 стало 136 чел (25)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=176
#211 Легенда – 22 стало 34 чел (97)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=211
#236 Black Empire – 27 стало 193 чел (22)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=236
#250 Штурмовой легион темных сил – 47 стало 27 чел (125)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=250
#276 Молот Ведьм – 41 стало 65 чел (17)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=276
#302 Орден единых – 132 стало 167 чел (15)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=302
#326 Герои Уничтоженных Империй – 66 стало 233 чел (12)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=326
#433 Сарматы – 41 стало 73 чел (18)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=433
#468 Талион – 93 стало 226 чел (9)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=468
#493 Говорящие с Ветром – 62 стало 90 чел (68)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=493
#522 Властители семи ветров - 36 стало 79 чел (49)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=522
#599 Сумеречное Королевство - 40 стало 18 чел (175)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=599
#644 Гвардия Grail Keepers – 84 стало 158 чел (7)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=644
#719 Pantheon – 48 стало 24 чел (57)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=719
#728 Улей – 70 стало 71 чел (48)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=728
#766 Лихолесье – 38 стало 129 чел (42)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=766
#782 Темные рыцари – 40 стало 130 чел (32)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=782
#783 Rutenia – 213 стало 176 чел (11)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=783
#825 Matrix of worlds – 233 стало 161 чел (24)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=825
#997 Солдаты удачи – 96 стало 184 чел (14)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=997
#1041 "Союз элитных командармов империи" – 46 стало 182 чел (67)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1041
#1227 Скотланд-Ярд © - 29 осталось 29 чел (150)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1227
#1271 Братство Героев – 42 стало 231 чел (23)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1271
#1332 Осколки солнца – 54 стало 159 чел (35)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1332
#1335 Воины Меча и Магии – 101 стало 186 чел (16)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1335
#1436 =Воины империи= - 45 стало 197 чел (26)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1436
#1685 Гиперборея – 55 стало 61 чел (47)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1685
#2213 Сварожичи – 29 стало 121 чел (50)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=2213
#2301 I legion of Elfius – 239 стало 247 чел (2)
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=2301

В целом – народ идет в БК, да и количество самих БК растет, дежа при том что есть сейчас
Просто в кланах обычно идет разделение людей на 2 типа: 1) нищие, не имеющие даже фула на свой уровень, не говоря уже о крафте 2) люди, имеющие минимум крафтофул + золота на счету от 500к и готовые воевать за клан в общем и для себя в частности ради плюшек не только для себя, но и для клана. понимая что чем больше и лучше он проведет войну. тем больше он получит сам и соответственно клан.
А вот когда тебе заявляют что в военных действиях тебе заявляют что ты имеющий 15+ уровень, крафтофул и главное желание провести за клан 150+ боев по значимости для клана равен 10 уровню, просящему на пара боев по госу к примеру пару колец - это конечно сперва вызывает недоумение и в конце просто раздражение и уход из такого клана.

P.S. Чтобы клан был успешен в клане важнее всего должен быть индивидуальный подход к каждому игроку и понимание его желаний, чего именно он хочет от клана.
во время войны много людей ушло из своих бк в титаны или в колосы
если бы требовали налог, я б тоже ушел)
просто ушли в одиночкидля Генерал_Вибий:после войны ушел из клана, правда я и вступил в него на время войны о чем предупредил сразу главу клана, а в мирное время от клана толку немного, общаться можно и так, а платить налоги лишь за факт нахождения в клане глупо-так как мне от него никакой пользы нет..
если бы требовали налог, я б тоже ушел)
Какой ты не патриот :)
Костяк клана остается прежним
+1
Есть "постоянный" состав. А есть определенная текучка. Большая или меньшая в зависимости от самого БК. "Авторитарные" БК обладают большей текучкой, нежели БК с более "демократичным" устройством.
Большая или меньшая в зависимости от самого БК. "Авторитарные" БК обладают большей текучкой, нежели БК с более "демократичным" устройством.
А вот и не согласен , в "демократических" кланах гораздо больше текучка чем в "тоталитарных" хотя бы по причине расколов.
68
все зависит от политики "подавления" расколов. Если препятствовать небольшим локальным ссорам, то максимум уходит пара недовольных. В то время как при недовольстве внутренней политикой клана уходит большее количество народа. При авторитаризме такого недовольства больше. Все хотят быть хотябы теоретически обладать правом голоса. Разумеется, под "демократичными", не подразумевались анархические или пофигистичные во внутренней политике БК.
Хотя вероятно "старые" БК укомплектованные максимально еще во время первой войны где БК стали играть важную роль являются наиболее устойчивыми и менее всего подвержены пертурбациями, кои в основном уже оперделяются либо радикальной сменой курса клана, либо политикой Администрации игры.

Конечно есть вечно недовольные, и просто смутьяны, но эти будут "прыгать" по БК вне зависимости от его состава и стиля управления.
А вообще самое важно для удержания в клане - удобство боев во время эвентов, ибо реально
когда тебе заявляют что в военных действиях тебе заявляют что ты имеющий 15+ уровень, крафтофул и главное желание провести за клан 150+ боев по значимости для клана равен 10 уровню, просящему на пара боев по госу к примеру пару колец - это конечно капец и не БК.
В то время как при недовольстве внутренней политикой клана уходит большее количество народа.
Если не тяжело мог бы более широко раскрыть понятие "политика БК " - что это ? ( какая бывает , пункты и так прочее ) , я не имеею ввиду налог есть\нет ( и сколько ) , а вообще , по идее ее вообще не может ( политики ) быть априори , нет игровых инструментов ее реализовывать , так один слова лишь , форум и не более. ( к сожалению конечно ).
Чтобы клан был успешен в клане важнее всего должен быть индивидуальный подход к каждому игроку и понимание его желаний, чего именно он хочет от клана.

самое толковое, что прозвучало в этой теме
самое толковое, что прозвучало в этой теме

Только вот.. как бы это сказать...

Персональный подход возможен в БК типо Молота, Сарматов... в Кланах в 230+ человек это не реально.

Вот тут и возникает вопрос по поводу клан был успешен.

Что подрозумевается в "успешный клан" :)
так один слова лишь
ну других механизмов нет. Есть уставы клана. Есть действия людей отвечающих за дисциплину - взыскания с нарушителей или изгнание из БК чтобы другим неповадно было. Комплекс этих действий и подход и есть внутренняя политика клана.
в Кланах в 230+ человек это не реально

нет ничего нереального... просто в кланах 200+ уже перестают ценить бойцов... ушел один-два, так не велика потеря... но по сути можно сохранить индивидуальный подход к бойцам при любом количестве... главное, чтобы для руководства бойцы не становились массой, а были группой индивидуальных личностей.
кстати еще очень важный момент - это подход к вербовке... если брать всех подряд, то в таких кланах и подход ко всем один и тот же... если же клан способен отказать десяткам а то и сотням желающих вступить, значит в таком клане будут ценить каждого принятого бойца.
сотни желающих ? ты имеешь ввиду такие кланы ( пост №2 )
Ко мне каждый день новички пишут просьбы о принятии в клан.
Т.ч. Вы не правы...


не верю что можно иметь (реально) индивидуальный подход к КАЖДОМУ игроку - иначе главе и отвественным ( а все хотят общаться именно с главой )
будет просто НЕ до игры. И для него ( и для клана в целом ) игра превратиться в соц.сеть - одноклассники.
будет просто НЕ до игры. И для него ( и для клана в целом ) игра превратиться в соц.сеть - одноклассники.

Вот вот.... и сколько бы Глава себе помошников не набирал, всё одно пишут ему.

Я Весной передал пост Главы, думал отдахнуть чутка, так изредко заходить ради самого ГеймПлэя - и все равно писали мне. Причем не только СоКлане, но большая часть от других Игроков, представителей других БК.
Что подрозумевается в "успешный клан" :)
точно - согласен без вопросов , мы тут играем ( воюем ) или сопли трем?
надо просто выбрать . Но понятие БК подразумевает только одно БОЕВОЙ клан, и ни как не понятие решение проблем с рулеткой , дома умела собачка и т.д.
Тут игра и не более , думаю так и надо делать - просто играть и получать наслаждение от игры.
но по сути можно сохранить индивидуальный подход к бойцам при любом количестве...
утопия.
уже от 80+ в клане четко различимы идеологические фракции, и лавировать меж интересами каждой персоны крайне сложно. Дальше - только делить на конфедерации. Либо управлять по принципу *никто не держит*.

иначе главе и отвественным ( а все хотят общаться именно с главой )
будет просто НЕ до игры. И для него ( и для клана в целом ) игра превратиться в соц.сеть

+1 =)
Потому что у кланов плюшек нет никаких стоящих, поэтому народ и валит.
Потому что у кланов плюшек нет никаких стоящих, поэтому народ и валит.
хмм, правда?) а тебе какие плюшки больше нравятся?...они разные бывают:))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM